DnD 5E: מדריך שחקנים חדש לנוכלים

מסיבת מבוכים ודרקונים ממוצעת זקוקה למגני בשר בחזית כדי לספוג נזקים, למרפאים כדי למנוע מכולם למות, ולמטילי כישוף כדי להערים את הפגיעה על אויביהם. עם זאת, D&D אינו עוסק רק בלחימה, שכן הצינוקים שהצדדים חוקרים מהווים גם הם איום ניכר, הודות למלכודות הרבות והמפגעים הסביבתיים שבתוכם. למרבה המזל, כיתת הנוכלים שומרת על הלוחמים והקוסמים מפני פגיעה, מכיוון שהם מצוידים בצורה הטובה ביותר להתמודדות עם רבות מהסכנות האורבות בכל פינה.

The D&D Rogue, כל מה שאתה צריך לדעת

תמונה באמצעות Wizards of the Coast

מחלקת ה-D&D Rogue מותאמת במיוחד להתמודדות עם בעיות מחוץ לקרב, והם המחלקה הטובה ביותר להימנעות מקרב לחלוטין. יש להם גישה למיומנויות ושפות רבות למטרה זו. זה לא אומר שהם מטומטמים, שכן יש להם כמה יכולות לחימה חזקות, אבל לעתים קרובות הם דורשים את עזרתו של חבר מפלגה כדי לתפקד כהלכה.

קָשׁוּר:מתי יצא DnD ומי המציא אותו? מוּסבָּר

נוכלים עובדים לרוב בצורה הטובה ביותר כאשר משתמשים בכלי נשק עדינות בקרב תגרה או סתם נשארים מחוץ לקרב ומשתמשים בכלי נשק מטווחים. הם גם מעדיפים שריון קל, מכיוון שרבות מהיכולות שלהם קשורות לתנועה, התחמקות מפגיעה והסתתרות מפני אויבים. לגבי נתונים סטטיסטיים, שחקנים צריכים להעדיף תחילה מיומנות, ואז ללכת על אינטליגנציה (אם הם רוצים להפוך לטריקסטר אפקטיבי מאוחר יותר) או כריזמה כדי לסייע בכישורים שלהם. חוקה גבוהה מועילה גם כבחירה שלישית או רביעית כדי להשאיר אותם בחיים כשהצ'יפים יורדים.

Rogues D&D הם רב-תכליתיים בכל הנוגע למושגים ונושאים של דמויות

תמונה באמצעות Wizards of the Coast

בהתבסס על יצירות האמנות שנראו במוצרי D&D רבים, זה לא יהיה מפתיע אם רוב השחקנים החדשים יאמינו שהנוכל הממוצע נראה כמו גארט מסדרת משחקי הווידאו Thief; דמות עטופה בגלימה שחורה שפוגעת מהצללים עם חץ או להב ממוקמים היטב. זה לא המקרה, מכיוון שה-Rogue הוא אחד המעמדים המגוונים והנוזלים ביותר בקונספט, ולשחקנים יש הרבה חופש להתאים את האופי שלהם סביבו.

בעוד שהארכיטיפ של גארט כן מתאים לנוכלים, זה גם אפשרי עבור חברי הכיתה להיות מרגלים מקסימים, משגיחים מהורהרים, מאפיונרים בעלי ביטחון עצמי מופרז המחפשים להרוויח כסף מהיר, רוצחים מחייכים, צופים צבאיים, תעתועי ביטחון עצמי, סייפים נועזים, פיראטים עצבניים ואוצר נועזים. ציידים. אם אי פעם רצית ליצור דמות D&D המבוססת על באטמן, ג'יימס בונד, קוף ד' לופי, ארול פלין, ליאון המקצוען, טוני סופרנו או הארלי קווין, אז השיעור הזה סיכסך אותך.

אפשרויות קלות למירוץ דמויות עבור נוכל D&D

תמונה באמצעות Wizards of the Coast

מאז ש-Wizards of the Coast הציגו את כללי הבונוס של סטטיסטיקת גזעים של Tasha's Cauldron of Everything, אין עוד תשובות נכונות או לא נכונות בעת בחירת מרוץ שחקן לדמות שלך. פשוט לך עם מה שאתה אוהב ולרוץ עם זה.

לאנשים שמשתוקקים לקבל יתרון מהותי במשחק יש כמה אפשרויות זמינות עבורם לשיעור הנוכלים. במדריך השחקן יש את שדון העץ, שיש לו מהירות תנועה נוספת של 5 רגל ועוד אפשרויות להסתתר בחוץ, ואת החצי-לינג, שיכול לנוע במרחבים גדולים יותר של יצורים ותמיד מגלגל מחדש 1 בגלגול התקפה, הצלת זריקות ובדיקות יכולות.

לגבי ספרים חלופיים עבוראפשרויות מרוץ דמויות D&D, יש את הגזעים Bugbear והChangeling from Mordenkainen Presents: Monsters of the Multiverse. ה-Bugbear גורם נזק נוסף של 2d6 בפני יצורים שעדיין לא הגיעו לתורם, בעוד Changelings יכולים לשנות את המראה שלהם כרצונם, מה שמועיל לכיתה שרגילה להתגנב.

כיצד להשתמש ביכולות הכיתה של ה-D&D Rogue

תמונה באמצעות Wizards of the Coast

תכונת ה-Sneak Attack היא הנשק העיקרי שהנוכל משתמש בו בלחימה, ואנו דנים בו ביתר פירוט ב-המדריך שלנו להתקפות התגנבות. בקיצור - אם ל-Rogue יש יתרון בהתקפה או אם בעל ברית נמצא בטווח של 5ft/1 מפת קרב מהאויב, אז הנוכל מגלגל נזקים נוספים ל-Sneak Attack בהתבסס על רמתו.

Sneak Attack הוא תכונת Rogue Class שתעלה הכי הרבה במהלך הלחימה, אבל ישנן יכולות אחרות שהושגו מרמות 1-5 שמספקות הרבה עזרה בתוך הצינוק ומחוצה לו.

  • מומחיות -אתה מכפיל את בונוס המיומנות על שניים מהכישורים שלך (ברוב המקרים, זה יעלה את הבונוס מ-+2 ל-+4). אתה יכול לבחור שתי מיומנויות נוספות ברמה 6.
  • גנבים לא יכולים -זוהי שפה שהיא בלעדית לכיתה Rogue, והיא בלתי ניתנת לקריאה בצורה יוצאת דופן באמצעות לחשים כמולהבין את השפה, מכיוון שהיא יותר שפת קוד מאשר שפת מסורתית. אם אתה רוצה לשלב דוגמה של משהו מהחיים האמיתיים בדמות שלך, חפש דוגמאות לסלנג מחורז של קוקני, פולארי או קארני.
  • פעולה ערמומית- זה מאפשר לך להשתמש בפעולת הבונוס שלך בכל סיבוב לאחד מהםמקף, התנתק,אוֹלְהַסתִיר.לְזַנֵקמאפשר לך לזוז פעמיים בסיבוב אחד,לְנַתֵקמאפשר לך לזוז מבלי לעורר התקפת הזדמנויות, ולְהַסתִירמאפשר לך לבצע צ'ק זריזות (התגנבות) בקרב. אם בדיקת ההתגנבות תצליח, הדמות תסווג כמטרה בלתי נראית, כלומר להתקפה הבאה שלה תהיה יתרון (והתקפת התגנבות) על יריב שלא יכול לראות אותם.
  • שיפור ציון יכולת -אתה מוסיף 2+ לנתון אחד או שני סימוני 1+ לשני נתונים סטטיסטיים שונים. אם ה-DM מאפשר זאת, אתה יכול לבחור הישג במקום. ברוב המקרים, ה-Feat היא האפשרות הטובה יותר, שכן הישגים רבים יספקו גם בונוסים סטטיסטיים.
  • דודג' מוזר -פעם אחת בכל תור, אתה משתמש בתגובה שלך למחצית הנזק בהתקפת נשק שנעשתה נגד הנוכל בתור זה. זכור ששימוש בתגובה שלך בדרך זו ימנע ממך את היכולת לבצע התקפת הזדמנויות/התקפת התגנבות פוטנציאלית נוספת בתורך.

באיזו תת-מחלקה של D&D Rogue כדאי לבחור?

תמונה באמצעות Wizards of the Coast

ה-D&D Player's Handbook מספק שלוש אפשרויות תת-מחלקות עבור Rogue, שהשחקן בוחר ברמה שלוש. למרבה הצער, הם מקבלים רק תכונת ארכיטיפ אחת עד לרמה תשע, ורוב הקמפיינים אף פעם לא מגיעים כל כך רחוק. המשמעות היא שרוב השחקנים יוכלו לחוות רק מעט ממה שמציעות תת-המחלקות Rogue.

  • גנב -הגנב הוא המאסטר של התגנבות והימנעות מגילוי. ברמה שלוש, הם מרוויחיםידיים מהירותועבודה בסיפור שני. ידיים מהירותמשפר את יכולת הפעולה הערמומית, ומאפשר לגנב להשתמש במיומנות (חוטת יד), בפעולה השתמש באובייקט, או להשתמש בכלי גנבים כדי לפתוח מנעול/לנטרל מלכודת בעלות של פעולת בונוס.עבודה בסיפור שנימאפשר לגנב לטפס מהר יותר ללא עונש ונותן לו להוסיף את ה-Dexterity Modifier שלהם לתוצאה בעת קפיצת ריצה.
  • מתנקש -המתנקש הוא המאסטר של הריגת אויבים תוך שהוא נשאר מוסתר. הם צוברים בקיאות בערכת התחפושת וערכת המרעיל, אבל מה שמייחד את השיעור הזה הואלהתנקשתכונה, המעניקה להם יתרון בכל גלגול התקפה נגד יצור שלא קיבל את תורו בקרב. אם ההתקפה הזו פוגעת, אז זו אוטומטית פגיעה קריטית. המשמעות היא ש- Assassinate יכול לגרום ל-Sneak Attack נזק כפול במהלך הסיבוב הראשון של הלחימה, שזה מהלך חזק מאוד.
  • טריקסטר ארקני- אלו הם נוכלים שמשתמשים בקסם כדי לחזק את היכולות שלהם. הם צוברים לחשים מרשימת לחשי הקוסם, עם אינטליגנציה כתכונה העיקרית שלהם בכיתה, כך שרק נוכלים חכמים צריכים להחיל. הם גם מרוויחים אתיד קוסמתלַהֲטוּטִיםיכולת, המאפשרת להם להשתמש ב-יד קוסמתיכול לטייל כדי לגנוב חפצים, לאחסן חפצים או להשתמש בכלים של גנבים ממרחק בטוח.

קָשׁוּר:D&D חושף מבט ראשון על המדריך הקרוב ל-Dungeon Master's

למה כל מסיבת D&D צריכה נוכל

תמונה באמצעות Wizards of the Coast

ישנן אפשרויות רבות לגבי מגני בשר, מטילי קסמים קודרים או מטילי קסמים אלוהיים ב-D&D, אך מעטות המעמדות מחזיקות בתפקידן יותר מהנוכל. כל קמפיין עם אלמנט של חקר צינוק יהפוך את הנוכל לאחד השיעורים החיוניים בקבוצה, מכיוון שהם מומחים בהתמודדות עם סכנה. ובכל זאת, אפילו הצדדים בקמפיינים נמוכים ייהנו מ-Rogue, הודות למגוון הכישורים והיכולות שלהם. רק תזכור שיש לך מרחב פעולה גדול בכל מה שקשור ליצירת דמות נוכלת והאישיות שלהם לא צריכה להיות מוגדרת לפי המקצוע שלהם.