Baldur's Gate 3 מאפשר לך ריבוי מחלקות בין אפשרויות המחלקות השונות, אך שילובים מסוימים טובים יותר מאחרים. זה נובע מחוקי Dungeons & Dragons 5E שדוחפים את השחקן לעבר תת מחלקות עם נושאים מרובי כיתות מאשר עידוד שחקנים לפצל את ההתקדמות שלהם, מה שמותיר רק כמה אפשרויות טובות לאנשים לקחת.
אם אתה רוצה לרב כיתות ב-Baldur's Gate 3, יש לך שתי שיטות זמינות. כשתעלה רמה, סמל קטן שכותרתו "כיתה חדשה" יופיע ליד המילים "עלייה ברמה", נותן לך אפשרות לבחור כיתה אחרת. אתה יכול גם לבקר את וויתרס במחנה ולשלם לו קצת זהב כדי לעשות יחס מלא לדמות שלך.
קָשׁוּר:צורת ה-Slayer של Baldur's Gate 2 חוזרת בהפתעה ב-Baldur's Gate 3
Baldur's Gate 3 Fighter/Rogue Can Bring The Pain

זה הולם שהאפשרות הרב-מחלקה הטובה ביותר ב-D&D 5E היא גם בחירה ברמה הגבוהה ביותר ב-Baldur's Gate 3. המבנה של Fighter/Rogue נותן לדמות ממוקדת תגרה גישה להתקפה מתגנבת, אקשן ערמומי, אקשן נחשול ו-Second Wind בחבילה אחת . כל מה שאתה צריך לעשות הוא לוודא שאתה משתמש בנשק עדינות, ואתה מוכן ללכת. ראוי להזכיר שניתן להשתמש בהתקפה מתגנבת רק פעם אחת בכל תור, גם אם יש לך Action Surge או Extra Attack, אבל אתה עדיין יסבול נזק נוסף. לגבי תת-מחלקה, Assassin הוא הבחירה הטובה ביותר עבור Rogue, מכיוון שהוא הממוקד ביותר בקרב, בעוד Battlemaster הוא הטוב ביותר עבור ה-Fighter בשל הגישה שלו ל-Precision Attack.
מכיוון של-Baldur's Gate 3 יש מכסת רמות של 12, עדיף לקחת לפחות חמש רמות ב-Rogue כדי להבטיח שיש לך את 3d6 Sneak Attack ו-Uncanny Dodge וחמש רמות ב-Fighter for Extra Attack. עדיף גם להגיע תחילה לאחד השיעורים כדי לקבל את ה-Luck Feat, מכיוון שאתה יכול להשתמש בזה כדי להעניק לעצמך יתרון, ולאפשר לך להתגנב מבלי לעמוד בדרישות הרגילות עד שלוש פעמים למנוחה ארוכה.
שער בלדור 3 פלדין/וורלוק הוא חיית כריזמה

המבנה של Paladin/Warlock מדהים גם ב-D&D 5E, וזה מצחיק, מכיוון שזהו שני המעמדים הפחות תואמים לגבי הרעיון, שכן הפלאדינים הם לוחמים קדושים, בעוד Warlocks מוכרים את נשמתם לכוח עליון בשביל קסם. יש הרבה יתרונות לקחת על עצמם את שני השיעורים האלה בגלל כמה היכולות שלהם תואמות.
שיעור הפלדין נותן לך את כל כישורי הנשק והשריון וקצת ריפוי ישר מהמחבט. אם אתה לוקח את שיעור הוורלוק, אתה צריך לשאוף ישר לרמה 3, שכן Pact of the Blade מאפשר לך להעלות נשק שהבונוס שלו קשור לכריזמה שלך, ומאפשר לך להתעלם מכוח. אתה גם תרוויח את Eldritch Blast, שהוא ה-Cantrip בעל הטווח הטוב ביותר במשחק.
עם שלוש הרמות האלה ביד (או ארבע אם אתה רוצה לעשות הישג), אתה יכול לחזור לפלדין ולהתחיל לעלות רמות כדי לקבל גישה ללחשי ה-Divine Smite ו-Smite שלהם, מה שיאפשר לך להסב המון נזק ב- סיבוב בודד. Warlocks גם ממלאים את משבצות הקסם שלהם במנוחה קצרה, כך שאם אתה לוקח את ההישג העמיד, תרוויח בעצם את היתרונות של מנוחה ארוכה בעת מנוחה קצרה.
הלוחם/הקוסם או הקוסם של בלדור'ס גייט 3 הוא הקוסם המשוריין האולטימטיבי

חוקי D&D 5E מאפשרים למטילי כישוף להשתמש בקסם בכל שריון כל עוד הם מיומנים. זה אומר שמכשפים ו-Warlocks מתחילים ללא כישורי שריון, למרות שהם יכולים להשיג חלק מהגזע שלהם. מבנה בר-קיימא אחד הוא לקחת שתי רמות ב-Fighter, כדי לקבל את כל כישורי הנשק והשריון, Action Surge ו-Second Wind, לפני המעבר ל-Wizard או Sorcerer, בהתאם להעדפה שלך בין אינטליגנציה לכריזמה.
קָשׁוּר: שער בלדור 3: מהי כובע הרמה?
החיסרון העיקרי של המבנה הזה הוא שלא תקבל גישה ללחשים ברמה 6, אבל תקבל יתרונות רבים אחרים במהלך התקדמות הרמה שלך. היכולת ללבוש שריון כבד פירושה שזריזות יכולה להיות נתון ההשלכה שלך, כך שיהיה לך הרבה יותר קל לשרוד התקפות אויב בשעות המוקדמות של המשחק. עם זאת, החשוב ביותר הוא Action Surge, מכיוון שהוא יאפשר לך להטיל שני כישופים בסיבוב אחד פעם במנוחה קצרה. אם אתה הולך בדרך הקוסם, אתה יכול להמשיך לעשות זאת באמצעות Quicken Spell. יהיה לך גם ריפוי חינם באמצעות פעולת בונוס עם הרוח השנייה שלך.