Apex Legends עונה 13: Saviors שינויים ל-Fortified ו-headshots, הסביר

בעונה 13: Saviors, Apex Legends מרעידה את מטא הלחימה שלה בדרך הרגילה: על ידי פגיעה בסגל האגדות וכלי הנשק של המשחק עם ערימה של תיקוני איזון שככל הנראה ישוחזרו בעונות הבאות. מעניין לציין שמספר מהשינויים הללו משפיעים במיוחד על צילומי ראש. לחיצה על ראשי תרגיש אחרת בעונה 13, כאשר Fortified Legends ומספר כלי שריון וכלי נשק הופכים יעילים יותר או פחות. להלן כל השינויים ב-Fortified ותמונות הראש ב- Apex Legends עונה 13: Saviors.

בתור התחלה, ה-Fortified פאסיבילא חל עוד על נזק ליריית ראש. Fortified היא התנגדות נזק של 15% המשותפת ל-Legends המסורבלים יותר (כרגע, רק גיברלטר, ניוקאסל וקאוסטיק) כדי לפצות על כמה קל יותר להנחית עליהן יריות בהשוואה לדמויות זעירות כמו Valkyrie. הפחתת נזקים זו חלה כעת רק על זריקות גוף וגפיים, כמו גם על נזקי התזה מזריקות. זה עדיין חל על הנזק של הטבעת, כך שזה לא לגמרי חף מהיתרונות שלה.

בעונה 13: Saviors, שחקני Apex Legends יראו גם שינויים באופן החישוב נזק לירי ראש עם רובים מסוימים, ונגד קסדות מסוימות.

  • הפחתת נזקי ראש של קסדה כחולה גדלה מ-40% ל-50%.
  • הפחתת נזקי יריית ראש של קסדה סגולה גדלה מ-50% ל-65%.
  • מכפיל צילום הראש של Kraber מופחת מ-x3.0 ל-x2.0. זה בקושי אמור לעשות הבדל, מכיוון שהנזק המפלצתי של ה-Kraber לכל ירייה כבר מספיק כדי להרוג את כל האגדות עם צילום ראש אחד. אנחנו מצפים שהרג בטחונות יהיו פחות שכיחים, אבל זה לא ממש רלוונטי.
  • מכפיל נזקי הראש של כלי נשק LMG מופחת מ-x1.75 ל-x1.5, וטווח יריית הראש המקסימלי מצטמצם מ-64 מטר ל-57. באופן מוזר, שינוי זה אינו חל על Rampage LMG.

מה כל זה אומר? עבור רוב השחקנים, כלום. גיברלטר וקאוסטיק יבחינו בהבדל במשחק המוקדם אבל אמורים להרגיש בסדר אחרי שהם ישדרגו את השריון שלהם. אלה שאוהבים להשתמש ב-LMGs עשויים להבחין בירידה קלה מאוד ביעילות, אבל LMGs מקבלים את רוב הנזק שלהם באמצעות אש מתמשכת ולא דיוק, כך שההבדל יהיה כמעט בלתי מורגש.

שים לב שהמידע המפורט לעיל מכסה רק את השינויים בנזקי ראש. לתמונה הרחבה יותר, בדוק את הפירוט שלנו שלכל Apex Legends עונה 13: Saviors שינויים ועדכונים.