הסיפורו של Destiny 2: The Witch Queenהיה במרכז הבמה לקראת יציאת ההרחבה המאסיבית. אחד העדכונים העיקריים ש-Bungie תכנן הוא הוספת קושי אגדי למצב הסיפור, כלומר אויבים אגרסיביים וחזקים יותר, מגדלי פעילות נוספים, וכמובן, יותר שלל.
תגמולי מסע פרסום אגדי
ה10 בפברואר פוסט השבוע ב- Bungieחשף את התגמולים שהשומרים יקצרו על ההתמודדות עם האתגר הנוסף שמספקת Legendary. הם דנו כיצד לכל משימת סיפור יהיו בין אחד לשלושה "מפגשים מרכזיים" שיש להם קרב בוס ייחודי ותיבת תגמולים נדרשת בסוף. השלמת המפגשים הללו ב-Legendary תוליד שני שידות כאלה, שיכפילו את כמות הציוד, חומרי השדרוג, הניסיון והמטבע שתקבלו. השחקנים גם יזכו בציוד של Throne World מהר יותר, מה שהופך את הסיפור לאינטגרלי לטחינת הגליל המושלם על כל הצעצועים החדשים.
אם השומרים יחליטו להתמודד עם כל משימות הסיפור ב-Legendary, הם יקבלו סט שלם של שמונה חלקים של שריון בעוצמה של 1520, 20 נקודות מעל המכסה הרכה של 1500 שניתן להשיג באמצעות משחק רגיל. כל הרמה מעבר ל-1500 חייבת להגיע ממקורות ציוד רבי עוצמה, כך שיש יתרון אמיתי לקחת על עצמך משימות סיפור אגדי מוקדם, במיוחד אם אתה רוצה לנסותהפעילות החדשה של Raidביום הראשון.
השלמת הסיפור האגדי מעניק גם ניצחון, סמל, שמונה מודולי שדרוג להחדרת ציוד, ושריון חדש של מלכת המכשפה האקזוטי השמור בדרך כלל לשלל האגדה והמאסטר האבוד של המגזר. יש גם תגמולים של Bungie המוצעים, אם כי הפוסט לא מפרט בדיוק מה הם כרוכים. אם ההיסטוריה היא אינדיקציה כלשהי, זה יהיה קופון במשחק למשהו שניתן לרכוש ב-חנות Bungie Rewards.

כמה קשה הקמפיין האגדי
השומרים לא צריכים לצפות שיבדקו את עצמם עד הקצה במשימות הסיפור האגדי של מלכת המכשפות, אבל גם הן לא יהיו קלות. בונגי מציין, "...הקמפיין האגדי נועד להיות קשה יותר מ- Legend Nightfall, אם כי הוא קל יותר מאשר צינוק סולו או הפעלת גראנדמאסטר Nightfall." אם כן, מאסטר קושי בלילה, עם כמה אזהרות? זה קצת לא ברור, אבל רמת האתגר הזו תהיה הגיונית עבור נפח התגמולים הנוסף.
Bungie הבטיח שלכל מפגש יהיה דירוג כוח מקסימלי כדי לשמור על האתגר הזה לאורך ההרחבה, כך שאין דרך לעלות על רמה, ללא קשר לשחיקה. להיות מתחת ל-Power cap המומלץ רק יקשה על זה, כמובן, אבל זה מה שעוסק בהגדרה Legendary. השומרים יכולים לקפוץ ישר לתוכו מההתחלה, ומי שכן יתמודד עם הזוועות של בדיקת ציוד.
משימות הסיפור האגדי ניתנות להפעלה סולו או עם Fireteam וקנה מידה בהתאם. זה לא מעבר של אחד לאחד, בהתחשב ביכולות החדשות של גארדיאן ואפשרויות הציוד, אבל הקושי הגבוה יותר אמור להיות בר ביצוע עם צוות של אחד.
בהתאם לאורך הקמפיין ולמורכבות המשימות, יהיה זה רעיון טוב לעבור אותו בדרגת קושי קלאסית כדי לקבל תחושה של הזרימה. הידע הנוסף, הציוד והיכולת יהיו שימושיים ברגע שהלחימה האמיתית תתחיל. והכי טוב, השלמת משימה יוצרת צומת במפת המנהל, כלומר כל שומר שרוצה להתמודד שוב עם הזוועות של עולם הכס של Savathun יכול לעשות זאת בכל עת.