רוב הכיתות ב-Baldur's Gate 3 יכולות להטיל כישוף, במיוחד מטילי כישוף כמו Wizards, Sorcerers, Druids, Warlocks ו-Clerics. אתה יכול גם להיתקל במגילות כישוף שכל כיתה יכולה להשתמש בהן, שתמיד מועילות כאשר אתה נסוג לפינה. הלחשים המורכבים האלה שימושיים עד אין קץ, אבל להבין באילו אתה צריך להשתמש עשוי להיות קשה.
מכיוון שכמות הלחשים שאתה יכול להשתמש ב-Baldur's Gate 3 היא עצומה לחלוטין, לעקוב אחריהם היא משימה ענקית. הנה מה שאתה צריך לדעת על כל הלחשים שאתה יכול להשתמש ב-Baldur's Gate 3.
כל כישוף בשער בלדור 3

כל מטיל כישוף במסיבת Baldur's Gate 3 שלך לא יכול ללמוד כל כישוף. עם זאת, חשוב לשים לב לכל כישוף שתוכל למצוא בזמן משחק ב-Baldur's Gate 3 ולהבין כמה מהמועדפים שתרצה לשקול להשתמש בהם. אלו כל הלחשים שתוכלו למצוא בזמן משחק ב-Baldur's Gate 3.
כל הטיולים בשער בלדור 3
אלו הם כל ה-Cantrips שתוכלו להשתמש ב-Baldur's Gate 3.
אייית שם | אפקט איות |
Acid Splash | זרוק התקפת Acid AoE במרחק של 18 מטרים משם עבור נזק חומצה 1d6 - חיסכון במיומנות |
בלייד וורד | קח רק מחצית מהנזק מהתקפות חיתוך, פירסינג ו-Budgeoning. נשאר לשני סיבובים. |
צינת עצם | מנע מהיעד להחלים עד לתור הבא של מטיל האיות, התקפה של 18 מטר. גורם לנזק נמק 1d6 |
אורות רוקדים | האיר רדיוס של 9 מטר למשך 10 סיבובים. יכול להטיל למרחק של 18 מטר |
פיצוץ אלדריץ' | להעלות אלומות של אנרגיה. השג קרן שנייה ברמה 5, וקורה שלישית ברמה 10. כל קרן מגולגלת בנפרד. יכול לירות עד למרחק של עד 18 מטרים עבור נזק 1d10 Force. |
בורג אש | הפעל בורג אש עד למרחק של עד 18 מטרים עבור נזקי אש 1d10 |
חברים | השג יתרון בהמחאות כריזמה נגד יצור לא עוין, בדרך כלל במהלך שיחות. דורש ריכוז, ורמות עבור 10 סיבובים. |
Githyanki Psionics: Mage Hand | צור יד ספקטרלית בלתי נראית שמתפעלת ומקיימת אינטראקציה עם עצמים. הלחש הזה נמשך 10 סיבובים ודורש ריכוז. |
הַדְרָכָה | הענק ליעד ספציפי +1d4 במהלך בדיקות יכולת. דורש ריכוז. |
אוֹר | החדירו לחפץ הילה של אור עד למנוחה הארוכה הבאה שלכם. |
יד קוסמת | צור יד ספקטרלית בלתי נראית שמתפעלת ומקיימת אינטראקציה עם עצמים. הלחש הזה נמשך 10 סיבובים ודורש ריכוז. |
אשליה מינורית | צור אשליה שמחייבת יצורים קרובים לחקור אותה. אשליה זו נמשכת 10 סיבובים ודורשת ריכוז. |
ספריי רעל | הקרן מתקפת AoE קטנה של רעל, במרחק של עד 3 מטרים משם עבור נזק רעל 1d12. מחייב שמירה על חוקה מהמטרה. |
לייצר להבה | להבה מהבהבת מופיעה בידו של מטיל הקסם ששופכת אור בהיר של עד 9 מטרים, וגורמת 1d8 של נזקי אש כאשר נזרק לעבר מטרה. זמין למנוחה ארוכה, או עד לזריקה. |
קרן כפור | יורה קרן קרח, ומפחית את מהירות התנועה של המטרה ב-3 מטרים, הנמשכת סיבוב אחד. יכול לירות עד 18 מטר, ועושה נזקי קור 1d8. |
הִתנַגְדוּת | הפוך מטרה לעמידה יותר בפני השפעות ותנאים של כיש. מספק גם +1d4 לכל ההשלכות של Saving Throws. מחזיק מעמד 10 סיבובים, ודורש ריכוז. |
להבה קדושה | ירה בריח אור זוהר על מטרה, גרימת נזק 1d8 קורן ב-18 מטרים. דורש שמירת מיומנות. |
החלום של סלונה | בעל ברית שאתה נוגע בו זוכה בחזרה ל-1d8 Hit Points, אבל יש סיכוי למטיל הקסם להירדם. |
Shillelagh | צור סגל או מועדון עם נזקים מחוזקים, ונותן להם 1d8 נוסף לנזק של Bludgeoning במשך 10 סיבובים. |
אחיזה מזעזעת | שחרר מתקפת תגרה חשמלית של 1d8 נזק ברק למטרה, שאינה יכולה להשתמש ב-Reactions לסיבוב. |
תאומטורגיה | קבל יתרון בבדיקות הפחדה וביצועים עבור 10 סיבובים. |
שוט קוצים | הכה אויב ממרחק של 9 מטרים באמצעות מכת שוט גפן, שחרור נזקי פירסינג 1d6. יש סיכוי למשוך מטרה 3 מטר קרוב יותר. |
סטרייק אמיתי | השג יתרון בגלגול ההתקפה הבא שלך נגד מטרה. דורש ריכוז. |
לעג מרושע | להעליב מטרה ספציפית, לגרום נזק נפשי 1d4. דורש שמירה על חוכמה. |
כל הלחשים ברמה 1 בשער בלדור 3
אלו כל הלחשים ברמה 1 שתוכלו להשתמש בהם ב-Baldur's Gate 3.
אייית שם | אפקט איות |
ידידות עם בעלי חיים | מנע מחיה לתקוף אותך בטווח של 18 מטרים. דורש שמירה על חוכמה. |
שריון של אגתי | השג חמש נקודות פגיעה זמניות, ושחרר נזקי קור נגד כל אויב שפוגע בך בזמן שהקסם הזה בתוקף. |
זרועות הדר | שחרר קנוקנות גדולות שעושות נזק נמק 2d6, ומונעות מטרות לבצע תגובות. |
ביין | כוון לארבעה אויבים, והם יקבלו -1d4 לחיילי ההתקפה או השמירה הבאים שלהם. |
לְבָרֵך | כוון לשלושה בעלי ברית, והם יקבלו +1d4 ל-Track או Saving Rolls שלהם במשך 10 תורות. דורש ריכוז. |
ידיים בוערות | להבות אש מהידיים של הדמות שלך עד למרחק של 5 מטרים, וגורמות נזק אש 3d6. דורש חיסכון במיומנות. |
איש קסם | כוון למישהו והשיג יתרון ב-Chrisma Checks תוך כדי דיאלוג. נמשך 10 סיבובים, ודורש זריקת חיסכון בחכמה. |
כדור כרומטי: חומצה, קור, אש, ברק, רעל או רעם | זרקו כדור כרומטי שמחלק נזקי רעם 3d8, או יעד 2d8 חומצה, קור, אש, ברק או רעל לאזור מוגדר. |
ספריי צבע | כוון אל יער במרחק של 5 מטרים משם, ועלול לעוור אותם, ולפגוע בהם עבור סך של 33 נקודות פגיעה. |
פקודה (עצירה) | הכריח מטרה לברוח ממך, להפסיק לנוע, להתקרב או להפיל את הנשק שלה. דורש שמירה על חוכמה. |
דו-קרב מאולץ | הכריח מטרה לדו-קרב עם הדמות שלך. דורש חיסכון וריכוז חוכמה. |
ליצור או להרוס מים | זרעי גשם באזור מוגדר, או הסר את השעון מאזור זה. |
לרפא פצעים | ריפוי מטרה עבור 1d8 + משנה של מטיל איות. חייב להיות בטווח תגרה. |
להסוות את עצמי | שנה את המראה של הדמות שלך עד למנוחה הארוכה הבאה שלה, או שהלחש ייעלם. |
לחישות דיסוננטיות | שחרר לחישות חזקות על מטרה, תוך מתן נזק נפשי תלת-ממדי. עלול להפחיד אותם. דורש שמירה על חוכמה. |
חסד אלוהי | הצב נשק עם 1d4 Radiant Damage במשך שלושה סיבובים. דורש ריכוז. |
שביתה בלכדת | פטר גפן קוצני, פוטנציאל להעלות מטרה. דורש שמירת כוח וריכוז. |
לְסַבֵּך | צור גפנים מתחת למטרה ועלול לסבך אותם, ולעצור אותם מלנוע. נמשך 10 סיבובים, דורש שמירת כוח וריכוז. |
נסיגה מהירה | קבל Dash מיד ופעולת בונוס בסוף כל תור עד שהקסם מסתיים. נמשך עד מנוחה ארוכה, ודורש ריכוז. |
פיות אש | צור אזור ספציפי עם פייר פייר, מניעת אי נראות, והיה לך יתרון בהתקפות מתקפות נגד מטרות. מחזיק מעמד 10 סיבובים ודורש ריכוז. |
חיים כוזבים | השג 7 נקודות פגיעה זמניות עד למנוחה הארוכה הבאה שלך. |
נפילת נוצה | קבל חסינות נופלת למשך 10 סיבובים. |
מצא מוכר:חתול, סרטן, צפרדע, Imp, Quasit, עכברוש או עורב | זימון מוכר שישמש כבן לוויה. |
ענן ערפל | צור ענן גדול שמעוור דמויות בתוכו, אך מטשטש אותן מאוד. מחזיק מעמד 10 סיבובים ודורש ריכוז. |
גודברי | צור Goodberry במלאי של דמות שהם יכולים לאכול לריפוי 4d4. |
גְרִיז | כסה את האדמה בגריז, מה שעלול לגרום לדמויות ליפול. דורש חיסכון במיומנות. |
בורג מנחה | זרקו קרן אור על דמות, ותעניקו יתרון למשחק ההתקפה הבא שנעשה נגדם. עושה נזק ל-4d6 Radiant. |
ברד קוצים | שחרר מטח קוצים על מטרה, גורם נזק לנשק, בתוספת נזקי פירסינג 1d10 נגדם. קוצים עדיין יוצאים גם אם ההתקפה מחמיצה, ודורשת שמירה במיומנות. |
מילת ריפוי | הענק 1d4 + ה-Splcaster's Modifier ליצור שהם רואים בטווח של 18 מטרים. |
תוכחה גיהנום | כאשר מותקף, כתגובה, מטרה יכולה לשחרר נזקי אש 2d10 למטרה. |
גְבוּרָה | הפוך יעד חסין מפני פחד, והשיג 5 נקודות פגיעה זמניות. דורש ריכוז. |
משושה | קלל יצור עם Hex ויהיה לו חיסרון בבדיקת יכולת ספציפית לבחירתך. עשוי לגרום לנזק נמק 1d6 בהתאם ליכולת שנבחרה. |
סימן הצייד | סמן יעד ספציפי. כאשר אתה פוגע במטרה זו עם מתקפת נשק, יש סיכוי לחלק נזק 1d6 על גבי נזק הנשק. דורש ריכוז. |
סכין קרח | זרוק סכין קרח על מטרה שגורמת לנזק 1d10 פירסינג ו-2d6 Cold Damage. יוצר משטח קרח ודורש חיסכון במיומנות. |
לגרום לפצעים | שחרר נזק נמק 3d10 למטרה בטווח תגרה. |
שפר את הקפיצה | הגדל את מרחק הקפיצה של משתמש פי שלושה מהכמות הרגילה עבור 10 סיבובים. |
לונגסטרידר | הגבר את מהירות המטרה ב-3 מטרים עד למנוחה הארוכה הבאה. |
תיקון הירח | בזמן Wild Shape, השתמש בחריץ איות כדי לרפא. |
שריון קוסם | הגדל את מחלקת השריון של דמות ל-13 + שינוי המיומנות שלה עד למנוחה הארוכה הבאה. |
טיל קסם | שחרר שלושה חצים קסומים על מטרה אחת, או כמה, שכל אחת מהן גורמת ל-1d4 Force Damage. |
הגנה מפני טוב ורע | הגן על בעל ברית שנבחר ממטרות סטיות, שמימיים, יסודות, פיי, שונאים ובלתי-מתים. המטרה גם לא יכולה להיות מוקסמת, מפוחדת או חזקה על ידי אויבים אלה. |
קרן המחלה | שחרר נזק רעל 2d8 למטרה בטווח של 18 מטרים. דורש שמירה על החוקה. |
מִקְלָט | כוון לבעל ברית, ולעצמך, ומנע מאויבים לכוון אותך. ההשפעות הללו ייעלמו אם אתה או המטרה שלך תוקפים אויב. |
סמיט צורב | חלקו נזק אש נוסף של 1d6 למטרה, הציתו אותם. הם לוקחים 1d6 נזקי אש בכל תור. דורש ריכוז. |
מָגֵן | הגדל את מחלקת השריון שלך ב-5 ממש לפני שעומדים להיפגע. |
מגן של אמונה | הגדל את מחלקת השריון של המטרה ב-2 למשך 2 סיבובים. דורש ריכוז. |
לִישׁוֹן | לגרום למטרה להירדם. |
דבר עם חיות | הבן ותקשר עם בעלי חיים עד למנוחה הארוכה הבאה שלך. |
הצחוק הנוראי של טאשה | כוון לאויב ותגרום לו ליפול כשהוא צוחק במשך 10 סיבובים. דורש שמירה על חוכמה וריכוז. |
סמיט רעם | שחרר התקפה שגורמת נזק ל-2d6 Thunder, דוחקת מטרה ויכולה לגרום לה לרדת. דורש חיסכון בכוח. |
גל רעם | קרא כוח של נזק 2d8 רעם, דוחף אויבים ממך. דורש שמירה על החוקה. |
סמיט הזועם | עשה נזק נפשי 1d6 למטרה, ועלול להפחיד אותם. דורש שמירה על חוכמה וריכוז. |
מכשפה בולט | הפעל בורג שגורם נזק ל-1d12 Lightning. קשר עם המטרה וחלק 1d12 נזקי ברק בכל תור אם תפעיל אותו מחדש. דורש רול התקפה וריכוז. |
כל הלחשים ברמה 2 בשער בלדור 3
אלו כל הלחשים ברמה 2 שתוכלו להשתמש בהם ב-Baldur's Gate 3.
אייית שם | אפקט איות |
סִיוּעַ | הגדל את נקודות הפגיעה המקסימליות של בעלות הברית שלך ב-5 נקודות פגיעה ברדיוס של 9 מטר. |
נעילת ארקנית | סגור דלת או מכולה באמצעות מנעול קסום, ולא ניתן לקטוף או לפתוח אותה עם Knock. |
ברקסקין | גע ביצור מוכן להקשיח את עורו ולהגדיל את דרגת השריון שלו עד 16. דורש ריכוז. |
עיוורון | פוטנציאל לעוור מטרה, נותן לבעלי ברית יתרון נגדם, ולמטרה יש חסרון ב-Tattack Rolls. דורש חוקה. |
לְטַשׁטֵשׁ | להתקפות יש חסרון בהתקפה נגדך. |
מיתוג סמיט | סמן מטרה באור, מונע מהם להפוך לבלתי נראים. פגע עבור 2d6 Radiant Damage, עבור 10 סיבובים. דורש ריכוז ושמירה על החוקה |
רגש רגוע | כוון לאדם דמוי אדם והם לא יכולים להיות מוקסמים, מפוחדים או זועמים. |
ענן של פגיונות | הצב AoE של Daggers בנקודה ספציפית, שעושה נזק 4d4 Slashing. דורש ריכוז |
כתר הטירוף | הכריח מטרה לתקוף את המטרה הקרובה ביותר אליהם, גם אם היא בעלת ברית. דורש ריכוז והצלת חוכמה. |
חוֹשֶׁך | צור AoE גדול של חושך שמסנוור מטרות בתוכו, ומטשטש בכבדות את כל המטרות. כל אחד בתוך הענן לא יכול להשתמש בהתקפות מטווחים. |
Darkvision | תן למטרה Creature Darkvision עד המנוחה הארוכה הבאה שלהם. |
גלה מחשבות | אתה יכול לקרוא מחשבות של דמות. דורש ריכוז, ונמשך עד למנוחה הארוכה הבאה. |
שפר את היכולת | תן שיפור קסום לבעל ברית, ותן לו יתרון בבדיקת היכולות הבאה שלהם. |
הגדלה - הקטנה | הפוך יצור מטרה לגדול או קטן יותר, נותן להם יתרון או חיסרון בהטלות כוח וחיסכון, הם גם מקבלים פלוס 1d4 או מינוס 1d4 אם הם גדלים או קטנים יותר. |
מרתק | צמצם את הראייה ההיקפית של מטרה וגרם לה להסתכל עליך, בטווח של 6 מטרים, במשך 10 סיבובים. |
להב להבה | צור סמיטר בוער ביד המטרה עבור נזקי אש 3d6, ומספק אור ב-3 מטרים. דורש ריכוז עבור 10 סיבובים |
כדור בוער | זימן כדור בוער גדול שיכול לרדוף אחרי אויבים כדי לגרום נזק אש 2d6. נמשך 10 סיבובים, דורש ריכוז ושמירה על מיומנות. |
משב רוח | הזמינו רוח חזקה שמשליכה את העננים על המגרש ודוחפת יצורים אחורה ב-5 מטרים. דורש בדיקת חוזק. |
Heat Metal | גרם לנשק מתכת להפוך לחום אדום, גורם לנזקי אש 2d8. מטרה עשויה להפיל את הנשק הזה, או להמשיך להחזיק בו לחסרון בגלילות היכולות וההתקפה שלה. דורש ריכוז ושמירה על החוקה. |
החזק את האדם | החזיקו דומם דמוי אדם, מה שגורם להם להיות משותקים במשך 10 סיבובים. התקפות נגדם הן תמיד פגיעות קריטיות. דורש ריכוז והצלת חוכמה. |
אי נראות | הפוך את מטיל הקסם לבלתי נראה לפרק זמן קצר. דורש ריכוז ונמשך 10 סיבובים. |
נְקִישָׁה | בטל נעילת אובייקט ספציפי שננעל. |
שיקום פחות | לרפא יצור ממחלה, רעל, שיתוק או עיוורון. |
נשק קסום | תן לנשק בונוס 1+ ל-Tattack and Damage Rolls עד למנוחה הארוכה הבאה. דורש ריכוז. |
חץ החומצה של מלף | תירה חץ ירוק המכסה את המטרה ואת הקרקע בחומצה, גורם לנזק 4D4 Acid, ול-2d4 Acid בסוף הסיבוב. |
תמונת מראה | צור שלוש הקרנות דומות של מטיל הקסם, והגדל את מחלקת השריון של המשתמש ב-3 עבור כל הקרנה. נמשך 10 סיבובים. |
צעד ערפילי | טלפורט למיקום מסוים. |
קרן ירח | שחרר קרן מלמעלה שעושה נזק 2d10 Radiant. מטיל הקסמים יכול להשתמש בפעולה כדי להזיז אותו. |
לעבור ללא עקבות | תקראו מעטה של צללים שכוללת ברית עם בונוס 10+ לצ'קים התגנבות. |
כוח פנטזמלי | חלק נזקים למטרה ספציפית בכל תור, וחלק נזק נפשי של 1d6 למשך 10 תורות. דורש חיסכון מודיעיני וריכוז. |
תפילת ריפוי | ריפוי בני ברית מסביבך עבור 2D8 + ה-SplLcast's Modifier. חייב להיות מחוץ לקרב. |
הגנה מפני רעל | תן יתרון יעד ספציפי בהצלת זריקות נגד רעל, ותן להם התנגדות לנזק רעל. |
קרן החולשה | אתה יכול להחליש מטרה, ולגרום להם להסב חצי נזק עם הנשק שלהם אם הוא משתמש בכוח. |
ריי לוהט | זרוק 3 קרני אש לעבר מטרות שגורמות נזקי אש 6D6. |
לְנַפֵּץ | פגע בכל היצורים והחפצים הסמוכים באזור ספציפי שגורם נזק 3D8 רעם. |
לְהַשְׁתִיק | צור כדור חסין קול, וכולם בו מושתקים והם חסינים מפני נזקי רעם. |
גדילת ספייק | עצב פיסת אדמה לקוצים קשיחים שעושים נזק 2d4 פירסינג למטרה, ואם מישהו עובר דרכה הוא סופג נזק נוסף. דורש ריכוז. |
בונד סוהר | כוון לבעל ברית כדי לתת להם התנגדות לכל הנזק, להגדיל את מחלקת השריון שלהם ב-1, ולהעניק להם יתרון ל-Saving Throws. כשהמטרה גוזלת נזק, גם מטיל האיות. נמשך עד מנוחה ארוכה. |
אינטרנט | כסה אזור עם רשת. דורש ריכוז וחיסכון במיומנות. |
כל הלחשים ברמה 3 בשער בלדור 3
אלו כל הלחשים ברמה 3 שתוכלו להשתמש בהם ב-Baldur's Gate 3.
אייית שם | אפקט איות |
אנימציה דד | צור משרת אל-מת, והמטרה חייבת להיות גופה בינונית או קטנה. |
מגדלור של תקווה | כאשר משתמשים בהם, כל בעלי הברית מחזירים לעצמם נקודות פגיעה מקסימליות בעת ריפוי, ובני ברית זוכים ליתרון בזריקות שמירת חוכמה והשלכות שמירת מוות. דורש ריכוז. |
להטיל קללה | קלל קללה שנותנת להם חיסרון בהצלת זריקות והתקפות, ומאפשרת לך לגרום נזק נוסף למטרה. נמשך 10 סיבובים, דורש שמירה על חוכמה וריכוז. |
סמיט מעוור | שחרר התלקחות על מטרה, אולי יעוור אותם, וגרם נזק 3d8 Radiant. דורש שמירת חוקה. |
לְמַצְמֵץ | בסוף התור שלך, גלגל D20. אם הוא גבוה מ-11, הדמות שלך נעלמת לתוך המישור האתרי. |
התקשרו לברק | זימן AoE של תאורה, ומחלק נזקי ברק 3d10 לכל המטרות בו. דורש חיסכון במיומנות וריכוז. השתמש בפעולה כדי להזיז אותה, ותירה אותה שוב. |
מטח קוסמים | תירה את הנשק שלך כדי לגרום נזק 2d8 לחתוך. דורש חיסכון במיומנות. |
כיש נגד | מנע מאויב לשחרר לחש שהוא רמה שלישית ומטה. יכול לשמש כתגובה. |
המעטפת של הצלבנים | שחרר כוח קדוש שמעודד את בעלי ברית הסמוכים. ההתקפות שלהם גורמות נזק 1d4 Radiant במשך 10 סיבובים ודורשות ריכוז. |
אוֹר | להקסים פריט לזרוח כמו אור בהיר ולזמן כדור של אור שמש שמפיג את כל החושך. נמשך עד מנוחה ארוכה. |
נשק יסודי | החדירו לנשק כוח יסודי. הנשק הזה מקבל 1+ ל- Attack Rolls, וגורם נזק 1d4 לבחירתך. דורש ריכוז. |
פַּחַד | לגרום למטרה להפוך לפחד. קל יותר לפגוע בהם. זה דורש חיסכון בחוכמה וריכוז. |
מוות מדומה | הכניסו בן ברית לתרדמת, והם עמידים בפני כל נזק צפו לנזק נפשי. נזקי מחלות ורעלים אינם משפיעים. נמשך 10 סיבובים. |
כדור אש | לירות כדור אש גדול על אזור מטרה. משחרר נזקי אש 8D6 לכל המטרות, ודורש חיסכון במיומנות. |
צורה גזית | הפוך את עצמך או בן ברית לענן גז. דורש ריכוז. |
Glyph of Warding | צור מעגל של גליפים מסתוריים שיכולים לבצע כל סוג של נזק. דורש חיסכון במיומנות. |
גרנט טוס | תן לך או לבעל ברית שלך את היכולת לעוף במשך 10 סיבובים. דורש ריכוז. |
מְהִירוּת | תן לעצמך או לבעל ברית מיהר. מחזיק מעמד 10 סיבובים, ודורש ריכוז. המטרה הופכת לרדום לאחר ההשפעות. |
רעב של הדר | העלה כדור של שחור קר שעושה נזק 2d6 Cold ו-2d6 Acid. האזור גם הופך לשטח קשה ומעוור מטרות. דורש חיסכון במיומנות וריכוז. |
דפוס היפנוטי | אפשר להיכנס לדמות, והם חייבים לעבור שמירה בחכמה. הכישוף דורש ריכוז. |
חץ ברק | תירה חץ שמעניק נזקי תאורה 4d8, וירה חצים קטנים יותר לאויבים אחרים שגורמים נזקי ברק 2d8. |
ברק | זימן פיצוץ ברק כדי לפגוע באויב שעושה 8d6 Lightning Damage. דורש חיסכון במיומנות. |
מילת ריפוי המונית | שחרר AoE של ריפוי שיכול לרפא עד 6 בעלות ברית עבור 1d4 + ה-Splcater's Modifier of Hit Points. יכול לשמש כפעולת בונוס. |
גידול צמחים | צור שטח גדול של עשבים שוטים שגורמים ליצורים לנוע ברבע ממהירות התנועה הרגילה שלהם. |
הגנה מפני אנרגיה | הענק מגע עמידות בפני חומצה, קור, אש, ברקים או נזקי רעמים. דורש ריכוז. |
הסר את הקללה | הסר קללה או משושה על מטרה או חפץ. |
להחיות | להחיות בן לוויה. |
סופה סרח | שחרר AoE גדול של קרח שיוצר משטח קרח מסיבי. זה הופך לשטח קשה, ודורש שמירה במיומנות כדי לעבור דרכו. |
לְהַאֵט | לגרום לעד 6 אויבים לנוע לאט, למנוע מהם לנוע מהר כל כך, או לבצע כמה שיותר פעולות, וקל יותר לפגוע בהם. דורש זריקת חוכמה וריכוז. |
שומרי הרוח | זימן שדה מגן מסביב למלכת האיות שעושה נזק 3d8 Radiant או 3d8 Necrotic, ומהירות תנועת האויב פוחתת בחצי. |
ענן מסריח | מנע מאויבים לבצע פעולות בתחום זה. |
מגע ערפד | תגרום נזק נקרוטי 3d6 למטרה, ואתה מחזיר מחצית מנקודות הפגיעה שלקחת מהם. דורש ריכוז. |
מנהל החיוניות | עם זה בפועל, אתה יכול להטיל את Restore Vitality כפעולת בונוס כדי לרפא את עצמך או בעלי ברית קרובים. נמשך 10 סיבובים. |
כל הלחשים ברמה 4 בשער בלדור 3
אלו כל הלחשים ברמה 4 שתוכלו להשתמש בהם ב-Baldur's Gate 3.
אייית שם | אפקט איות |
הַגלָיָה | |
כִּמשׁוֹן | |
בִּלבּוּל | |
קסום מינור אלמנטלי | |
להעלות באוב יצורי יער | |
מחלקת המוות | |
דלת מימד | |
לשלוט בחיה | |
לשלוט באדם | |
אוורדס זרועות שחורות | |
מגן אש | |
חופש התנועה | |
תופס גפן | |
אי נראות גדול יותר | |
שומר האמונה | |
סערת קרח | |
חסד קרסקה | |
ה- Resilient Sphere של Otiluke | |
רוצח פנטזמלי | |
פולימורף | |
סמיט מדהים | |
עור אבן | |
חומת אש |
כל הלחשים ברמה 5 בשער בלדור 3
אלו הם כל הלחשים ברמה 5 שתוכלו להשתמש בהם ב-Baldur's Gate 3.
אייית שם | אפקט איות |
Cloudkill | |
קונוס של קור | |
קסום אלמנטל | |
הַדבָּקָה | |
גל הרסני | |
לפזר את הרע והטוב | |
לשלוט באדם | |
מכת להבה | |
שיקום גדול יותר | |
תחזיק מפלצת | |
מכת חרקים | |
המוני ריפוי פצעים | |
כריכה מישורית | |
נראה | |
טלקינזיס | |
קיר אבן |
כל הלחשים ברמה 6 בשער בלדור 3
אלו כל הלחשים ברמה 6 שתוכלו להשתמש בהם ב-Baldur's Gate 3.
אייית שם | אפקט איות |
שער מסתורי | |
מחסום להב | |
שרשרת ברק | |
מעגל המוות | |
צור אל-מתים | |
לְהִתְפּוֹרֵר | |
נשיכת עין | |
בשר לאבן | |
כפפה של אי-פגיעות | |
לִפְגוֹעַ | |
לְרַפֵּא | |
חג הגיבורים | |
הכדור המקפיא של Otiluke | |
הריקוד הבלתי ניתן לעמוד בפניו של אוטו | |
ברית מישורית | |
קֶרֶן שֶׁמֶשׁ | |
חומת קרח | |
חומת קוצים | |
הליכה רוח |