כל מצבי המשחק מגיעים ל-Hitman 3

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

Hitman 3 מגיע מתישהו בינואר 2021, אבל מפתחי IO interactive רצו לתת למתנקשים להוטים הצצה קצרה למה הם יכולים לצפות לקפוץ לתוכו כסוכן 47 עםפוסט בבלוג. הצוות תיאר את כל מצבי המשחק הזמינים שלשחקנים תהיה הזדמנות לחקור, עם ארגז חול גדול כדי לבחון את כישורי ההתנקשות וההסתרה שלהם. למרבה הצער, מצב רפאים, מצב מרובי המשתתפים מ-Hitman 2, שבו שחקנים התמודדו זה מול זה כדי להרוג את אותן מטרות, לא יחזור.

מַסָע

מצב הקמפיין יהיה סיום לטרילוגיית World of Assassination שהחלה ממשחק Hitman 2016. סוכן 47 חוזר כדמות הראשית כשהוא מנסה מגוון חוזים שנקבעו בכל רחבי העולם. יהיו דרכים שונות שבהן יוכל להשלים אותן, תוך שימוש כמעט בכל מה שהוא יכול לראות בסביבה.

מטרות חמקמקות

יעד חמקמק הוא מצב משחק חוזר שבו לשחקנים יש זמן מוגבל להוציא מטרה בלעדית. כאשר שחקנים מנסים את זה, יש להם רק סיכוי אחד לגרום לזה להיחשב. אם הם ייכשלו, הכל נגמר. הם צריכים לתכנן תוכנית המבוססת על הידע שהם לומדים תוך כדי משחק. המטרה החמקמקה הייתה אפילו סלבריטי, כאשר שון בין שיחק את The Undying, ב-Hitman 2. נלמד פרטים נוספים קרוב יותר ליציאת Hitman 3 על האופן שבו מצב המשחק השתנה, ואם יש לנו הופעות מפתיעות.

הסלמות

חוזי ההסלמה מציבים עליך חוקים קשים יותר ויותר ככל שאתה עושה את דרכך במשחק. ייתכן שלא תוכל להשתמש בתחפושות מסוימות, או שתצטרך להתמודד עם אמצעי אבטחה נוספים המגינים על היעד שלך. לא ברור לגמרי איך אלה מתערבים בהדרגה, אבל סביר להניח שלשחקנים יש טיימר להתמודד איתו כשהם מנסים להפיל את האויב הנבחר שלהם.

מצב חוזים

למי שאוהב ליצור הרפתקה משלהם, אתה יכול ליצור התנקשות משלך. אתה בוחר את המטרה, מחליט איך הם צריכים למות, מבינים מה צריך לקרות, ואז גורם לזה לקרות. אם תוכל להשלים את כל הדרישות ולהפוך אותו להצלחה, תוכל להציע את החוזה לאחרים באינטרנט כדי לראות עד כמה הם מסתדרים. IO יבחר כמה מהמועדפים שלהם מהקהילה למיקום בקטגוריית החוזה המומלץ. חושבים שהשלכם מספיק טוב כדי להצליח?

מתנקש צלף

אם אתה מתנקש שמעדיף לשמור על ידיים נקיות, יש את מצב המשחק מתנקש צלפים. זה דומה למשחק המסורתי, אלא שכל מה שיש לך זה רובה צלפים. יהיו אתגרים ברורים שתוכל להשלים במהלך החוזה כדי להגדיל את הציון שלך. בעבר, מצב שיתוף פעולה הוצע ב-Hitman 2, אך תכונה זו לא תעשה את דרכה למשחק השלישי.

למרות שהרבה מתכונות מרובי המשתתפים לא יגיעו לפרק השלישי, נשמע שיהיו הרבה דרכים למתנקשים לתרגל את היצירתיות ההרגה שלהם.