כל שינויי הדמויות מגיעים ב-Overwatch 2

Blizzard מקווה לחדש לחלוטין את האופן שבו שחקנים חווים משחק מרגע לרגע ב-Overwatch 2. כדי להשיג את המטרה הזו, המשחק מקבל עומס של מפות חדשות ומצבי משחק חדשים. עם זאת, השינויים הגדולים ביותר שמגיעים עם Overwatch 2 משפיעים על הדמויות שהשחקנים מנהלים כבר שנים.

במהלך זרמי מפתחים מרובים, הובהר ששינויים ושיפוצים רציניים מגיעים לדמויות ול-PVP בכלל. הטנקים הופכים פוגעניים יותר, דמויות DPS יהיו אפילו מהירות יותר, ודמויות התמיכה יהיו אפילו טובות יותר מסביב. עם זאת, זה לא אומר שכל שינוי יהיה חובב. יש דמויות שיכולות הליבה שלהן מופרעות או נמחקות לחלוטין. להבדלים הבסיסיים הללו יהיו השלכות עצומות בהתחשב בלעבור למשחק 5v5מ-6v6. להלן השינויים שמגיעים לדמויות ב-Overwatch 2:

ריינהרדט

  • עכשיו יכול לבטל את החיובים האולטימטיבי שלו.
  • בעל שני מטענים של כיבוי אש.

ווינסטון

  • HP של מגן בועות מוצג כעת עבור בעלי ברית כשהם מסתכלים עליו.
  • אל-אש חדש. האקדח שלו נטען במתקפת הלם חשמלי ארוכת טווח, כלומר אתה לא יכול פשוט לברוח מווינסטון.

זריה

  • יכול להקרין שני מגני בועות בבת אחת על חברי הצוות.

מיי

  • אש ראשונית כבר לא מקפיאה אויבים. במקום זאת, הם מואטים מאוד. לא עוד צילומי ראש חינמיים של אש אלטרנטיבה עבור שחקני מיי.

רַחֲמִים

  • שינויים בממשק המשתמש לריפוי או חיזוק חברי הצוות.