Overwatch 2 מקטין טנקים ועובר למשחקי PvP תחרותיים 5v5

בעוד Overwatch 2 הראה מידע רב על תוכן ה-PvE החדש שלו (כולל מצב סיפור ומשימות גיבור), לא ראינו הרבה בצד ה-PvP התחרותי של הדברים עד לנקודה זו. זה השתנה עם החדשות שהמשחק הולך לשנות את המבנה של משחקי PvP בגדול על ידי אימוץ סגנון משחק 5v5. לאחר שחרור המשחק, הצוותים יהוו שתי דמויות נזק, שני תומכים וטנק אחד.

זהו שינוי משמעותי לעתיד של Overwatch, בהתחשב בכך שבחמש השנים האחרונות, המשחק היה 6v6, כאשר שניים מכל תפקיד מיוצגים במשחקי תפקידים. כשדיברנו על הסיבה לשינוי הזה, מנהל המשחק אהרון קלר אמר שהוא נעשה כדי להפוך את המשחק לניהול יותר וקל יותר לשחקנים לסחוב משחק.

כשמספרי הטנקים יצטמצמו בחצי, משחקי PvP ישנו משמעותית את ההרגשה שלהם. הטנקים יראו מגוון שינויים כדי לגרום להם להרגיש יותר מסוגלים לשרוד קטטים. לדוגמה, לזאריה יהיו שני מטענים של יכולת מגן הבועה שלה זמינים מההתחלה. וינסטון קיבל גם אש חלופית חדשה שתטען פיצוץ של חשמל ותעניק לו טווח גדול יותר ממה שהיה לו.

סביר להניח ששחקנים יזהרו מעט מהשינוי הזה בפילוסופיה של PvP בהמשך הדרך, אבל תהיה לו השפעה גדולה יותר גם על שחקנים סביב הטנק. לדוגמה, לשחקני תמיכה יהיו כעת הרבה יותר משאבים שהם יכולים להשליך כדי לשמור על טנקים בחיים. ללא קשר לתחושות שלך לגבי השינוי הזה, Overwatch 2 הולך לשים דגש משמעותי יותר על החשיבות של שחקני טנק.