כל אפשרויות הנגישות ב-Dead Cells' Breaking Barriers עדכון

תאים מתים הוא מסע קשה, ולמרות שקושי ונגישות הם שני מושגים נפרדים, עדיין חשוב שמפתחים ייצרו משחקים עבור כמה שיותר אנשים. כל אחד צריך להיות מסוגל לקחת על עצמו את האתגר של הרוגלייק האהוב. לפיכך, המפתח Motion Twin שחרר את עדכון Breaking Barriers, שמביא מספר רב של אפשרויות נגישות למשחק.

בין האפשרויות החדשות היא היכולת להמשיך מתחילת הביומה, לשנות את כניסות הבקר שלך ולייעל את מה שמיוצג חזותית על המסך. אתה יכול אפילו להפחית את מספר הצלילים המושמעים בבת אחת, מה שאמור לעשות פלאים לאנשים שמתמודדים עם עומס חושי. אתה יכול להציג את הרשימה המלאה של אפשרויות נגישות חדשות למטה ולבקר בתאים מתים'דף הערות תיקוןלשינויים נוספים בעדכון זה.

קָשׁוּר: כיצד להיכנס לבנק בתאים מתים

תמונה דרך Motion Twin

עדכון תאים מתים שוברים מחסומים - כל אפשרויות הנגישות

מצב סיוע

  • מצב המשך: בכל פעם שאתה מת אתה יכול לקום לתחייה מתחילת הביומה(זה למעשה כבר היה קיים על ידי יציאה מהמשחק כשאתה מת, עכשיו זה רק 'רשמי').
  • מצב מכה אוטומטית: כוון אוטומטית לאויבים בקרבת מקום עם נשק התגרה העיקרי שלך.
  • נזקי מלכודת מתכווננים, נזקי אויב ובריאות אויב במרווחים של %.
  • אפשרות לחלון ניתוח איטי יותר ולמהירות מלכודת

אפשרויות משחק חדשות

  • החזק כדי לקפוץ.
  • החזק כדי לגלגל.
  • אפשרות החלפת מגן, במקום לחיצה ארוכה.

אפשרויות קלט חדשות

  • ניתן להתאמה אישיתאינטראקציה ארוכהקֶלֶט.
  • ניתן להתאמה אישיתמתקפת צלילהקֶלֶט.
  • פונקציות הניתנות להתאמה אישית עבורמקל שמאלי, מקל ימני ו-D-Pad.

אפשרויות וידאו חדשות

  • שקיפות וגודל HUD הניתנים להתאמה אישית.
  • אפשרות גופן חדשה: Arial.
  • צבעי אכזריות / טקטיקה / הישרדות הניתנים להתאמה אישית.
  • הצג סמלי סטטיסטיקה בנוסף לצבעם.
  • הצג משוב קריטי על ה-HUD.
  • הצג סמלי אפקט בתיאורי הפריטים. אם שני אפקטים מתחברים זה לזה, הסמלים זוהרים.
  • קווי מתאר לערוף ראשים, אויבים, מיומנויות, קליעים וסודות.
  • השבת דם.
  • צמצם את מספר החלקיקים.

אפשרויות סאונד חדשות

  • התאם אישית קטגוריות של אפקטים קוליים בנפרד (פעילים, אויבים, סביבה וכו')
  • נוספה מערכת עדיפות סאונד הניתנת להתאמה אישית, כדי להגביל את מספר הצלילים בבת אחת.