10 סיבות שאתה תקוע בדירוג Overwatch

Overwatch יכול להיות מאתגר. המשחק דומה לשחק שחמט 4D שנע במהירות של 400 מייל לשעה. שידוכים לקויים, זורקים, עוזבים ודרדסים (שחקנים מיומנים מאוד הניזונים מלובי מיומנות נמוכה) הן התלונות הסבירות. הנה כמה דרכים לעזור עם הטיפוס ולראות את מסך הדירוג הזה לעתים קרובות יותר.

לא לוקח זוויות

ברחבי האינטרנט, מומלץ לשחקנים להישאר יחד ולהתערם כשישייה במקום אחד. הבעיה היא שלצוותים שעושים את זה קשה עם שליטה במפה. שליטה במפה מנצחת משחקים. כל חלל שצוות האויב אינו יכול להיכנס אליו ללא סכנת מוות נמצא בשליטת המפה של היריב. הדרך הקלה ביותר לעשות זאת במשחקים מדורגים, במיוחד עבור שחקני Damage ו-Off-tank, היא לקחת זווית קלה. עמוד משמאל, ימין ו/או מעל המקום שבו מתרחש הקרב הקבוצתי, והשתמש בכלי הנשק והיכולות שלך כדי להפעיל לחץ על אלה שלא שמים לב. למד את זה עכשיו כיOverwatch 2 ידרוש את המיומנות לטפס.

תזמון גרוע

המטרה הטובה ביותר על Widowmaker לא משנה אם לצוות האויב אין שום דבר אחר להתמקד בו. Overwatch הוא משחק על זוויות ותזמון. ודא שכל הנזק והלחץ המופעלים על היריבים, מסתנכרן עם תחילת הקרב הקבוצתי. זוויות ואגפים מחוץ הם חזקים מכיוון שקשה להתמקד בשני דברים או יותר בבת אחת במהלך הלחימה.

ציפיות לא הגיוניות

שחקנים מרבים להעיר שהקבוצות שלהם מלאות בזבל ומשחקים מרגישים כמו סחבות קשות. העניין הוא שכל משחק צריך להרגיש כמו נשיאה אם ​​אנחנו ראויים לדרגה הבאה. משחקים צריכים להפוך למאתגרים רק ברגע שמגיעים למישור הכישורים. קח מחשבה של להיות השחקן הטוב ביותר בכל לובי וקבל את הביטחון של הדרדסים שאנחנו כל הזמן שומעים עליהם.

משחק יותר מדי גיבורים

ל-Overwatch יש 32 גיבורים לבחירה, כך שהפיתוי אמיתי. משחק במגוון רחב שומר על טריות המשחק, אבל זה לא עוזר לטפס בסולם המדורג. בחר שלושה לכל היותר ואז למד אותם מבפנים ומבחוץ.

התמקדות במוך

מיומנות מכנית חשובה, אבל Overwatch הוא יותר משחק חשיבה. קבלת החלטות טובות יותר מובילה לתוצאות טובות יותר.

הערכה יתרה של מדליות

מערכת המדליות ב-Overwatch היא אחד הדברים הכי מטעים ומעוררי רעילות שראינו. אל תשתמש בסטטיסטיקה כדי להוכיח שחבר לקבוצה מאכזב את הקבוצה. הנתונים הסטטיסטיים במשחק הם הקשריים ואינם עוזרים לנצח בקרבות. הדברים היחידים שחשובים הם אם קרבות הצוות הושגו או אבדו, התקדמות אובייקטיבית וכל כישורים אישיים שעבדו עליהם. אל תיפול למלכודת המדליות.

גיבורים הם לא בוטים

טנקים אינם בוטים של מגן שצריכים לשבת על יעדים ותמיכות אינם בוטים לריפוי שצריכים לרפא אך ורק צוותים כמו חבילות בריאות הליכה. טנקים צריכים לחפש מקום על מפות בין קרבות צוותים. תומכים צריכים לחפש דרכים להפעיל לחץ התקפי כדי לסיים קרבות מהר יותר.

מפחד מדי לנסות

אם חבר לקבוצה רוצה לדחוף קדימה ולנצל יתרון מספרים או להצמיח מחנה לאחר קרב קבוצתי, אז עזור לו. שישה אנשים שמקבלים החלטות שגויות עובדים הרבה יותר טוב מאשר שכל אחד עושה את שלו. לשחק כדי לא להפסיד זה לא אותו דבר כמו לשחק כדי לנצח.

לקצר מפגשים

משחק יותר מדי וארוך מדי יכול ויוביל לעייפות. אנחנו לא משחקים במיטבנו כשהמוח שלנו ממוסה מדי, אז תן לזה הפסקה. שחקו במשחקים אחרים, קראו ספר - כל דבר שמוציא את המוח מ-Overwatch. שחקנים מקצוענים משקיעים שעות עבודה כי הם חייבים.

לא בודק התאמות

זה נשמע כמו עבודה, אבל טיפוס זה עבודה. מצא מפה שלא הייתה פיצוץ, עבור שני הצדדים וצפה בה בחזרה. שימו לב לטעינות מחדש, שגיאות מיקום, טעויות תזמון וכו'. בחרו דבר אחד והתמקדו במיומנות הזו במהלך סשן המשחק הקרוב. התמקד במיומנות הזו עד שהיא תופנמת ואז עברו למיומנות אחרת. אם הבעיה המקורית חוזרת, גהץ אותה עוד קצת כדי לחזק התנהגויות טובות.