הו, איך נפלו האדירים. בהודעה מאכזבת למדי של Epic Games, מערכת המסחר האיקונית של Rocket League תוסר מהמשחק החל מה-5 בדצמבר 2023. השינוי הזה נועד ליישר קו עם העמדה הרחבה יותר של Epic בנושא קוסמטיקה במשחק מוציאה קהילה נישה אך מרתקת שצריך לטפח, לא להגלות.
כולנו עמדנו בתור למשחק 2 נגד 2, עמוסים באקראי בתור חברנו לקבוצה, רק כדי להרגיש את התסכול הבלתי נמנע כשתיבת הצ'אט מתנגשת עם הודעה מהצמד שלך: "טרייד?" זה נפגש במהירות עם שלושה "לא" והתראה "Tripl3xXxG4mer נשאר", ומשאיר אותך ב-1v2, ובסופו של דבר מוותר על מטרה.
אבל אולי אתה לא יודע שהשחקן הוא חלק מקהילה משגשגת של סוחרי Rocket League. הם אולי פלטינה או יהלום בדירוג, אבל הם מקצוענים בעיצוב מכוניות, התמקחות ורכישת מוצרי קוסמטיקה נדירים דרך הכלכלה מבוססת השחקנים של Rocket League. עם זאת, בעוד כמה חודשים הם ייכחדו.
העמדה של Epic Game לגבי קוסמטיקה בטוחה אבל משעממת

Epic Games הפך לשחקן ידוע למדי בתחום פרסום המשחקים, הפיתוח והרכישות. למרות ש-EG לא ביצעה רכישות מסיביות כמו רכישות של Bethesda ו-Activision של מיקרוסופט, הם ביצעו כמה תוספות מוצקות לסגל שלהם.
בעוד שפורטנייט יהיו מייקל ג'ורדן של Epic Games, Psyonix (Rocket League) ו-Mediatonic (Fall Guys) יהיו סקוטי פיפן ודניס רודמן שלהם, בהתאמה. משחקים שיש להם כוח עמידה וממשיכים להגדיל את הקהל שלהם בהתמדה, אבל שום דבר שיגרום חודשים של דיונים בבית המשפט למחלוקת.
ולמרות ששלושת הכותרים הללו שונים זה מזה באופן דרסטי, לכולם יש דבר אחד במשותף - שפע של מוצרי קוסמטיקה מוצלבים. Fortnite היא הבולטת ביותר מבחינה זו, לאחר שהפיקה סקינים, נשקים, נקודות עניין ומצבי משחק עבור כתובות IP פופולריות, החל מנארוטו ועד Halo.
כל אותו זמן, Epic Games החזיקה מעמד עם עמדתה לגבי קוסמטיקה במשחק. ניתן לרכוש פריטים במטבע פרימיום או בכסף אמיתי ויישארו בחשבון הקונה לנצח. הם לא נועדו להיות נכסים דיגיטליים הניתנים לסחר או פריטי אספנות שאתה יכול לרוכל לשחקנים. קנית את זה - אתה תקוע עם זה.
כמובן שבמשחק שמשחקים בעיקר ילדים, זו המדיניות הבטוחה ביותר. אם אתה לא יכול לסחור, אז למתבגרים פתיים קשה יותר למסור את העור היקר ביותר שלהם. לא ניתן לבצע הונאה של שחקנים מ-V-Bucks אלא אם הילד ימסור את פרטי הכניסה שלו. אז, מובן מדוע Epic Games יבחר לא לכלול מסחר. עם זאת, מסחר בונה קהילות, וכלכלות מבוססות שחקנים יכולות לשגשג ולהפיח חיים חדשים במשחקים, מה שמעניק למשחקים כמו Fortnite ו- Fall Guys תחושה עמוקה יותר של מטרה.
מדוע יש לעודד מסחר במשחקי שירות חיים

תקראו לי קפיטליסטי, אבל תמיד היה לי הלך הרוח שמשחקים המציעים קוסמטיקה צריכים לאפשר מסחר בין שחקן, ואני חושב ש-Rocket League הצליחה. עכשיו, אני יודע שמסחר בנכסים דיגיטליים עבור מטבע וירטואלי או קוסמטיקה מדומה בשווי ערך נשמע הרבה כמו NFTs, אז זה עשוי להפחיד כמה גיימרים. עם זאת, כשאני קונה תחפושת לדמות הווירטואלית שלי, אני רוצה שזה ירגיש כמו לקנות חולצה בחיים האמיתיים.
רכישת מוצרי קוסמטיקה במשחק היא בעצם כמו קניית בגדים. ההבדל הוא מה המוכר או הפלטפורמה שרכשת ממנה מאפשר לך לעשות עם המוצר האמור לאחר רכישתו. אם הלכתי לראות את דרייק או טיילור סוויפט בסיבוב הופעות ובזבזתי 80 דולר על חולצת טריקו במהדורה מוגבלת, אוכל ללבוש אותה כמה שאני רוצה ואז למכור אותה ברגע שהחידוש פג. המנהל של דרזי לא מתכוון להתקשר אלי ולומר לי שאני שובר את ה-TOS של דרייק. אז למה זה שונה כשקונים מוצרים דיגיטליים?
למרות שהוצאתי למעלה מ-1,000 דולר על קוסמטיקה וכרטיסי קרב בפורטנייט מאז השקתו, לא הייתי רואה במסחר תוכנית להתעשר מהר. במקום זאת, הייתי רואה את זה כשדרה לרכוש כמה מהסקינים שפספסתי. Fortnite יצרה כמה דמויות אייקוניות באמת, שחלקן נעולות מאחורי מחסומים עונתיים, והמסחר יאפשר לשחקנים חדשים וחוזרים הזדמנות לרכוש מוצרי קוסמטיקה שהם לא היו בסביבה.

במקביל, המסחר מטפח קהילה של גיימרים שמשחקים משחקים בצורה אחרת לגמרי. זוכרים את הסוחרים האלה מ- Rocket League? הם נכנסים מדי יום, מרעננים ללא הרף את Rocket League Garage, ומחליפים עבור הריגוש שבקבלת פריט נדיר. אולי הם ישחקו כמה משחקים מדורגים כדי להראות את ההגדרה החדשה והצעקני שלהם, אבל הכיף שלהם נובע מציד אוצרות, לא מבקיעת שערים.
כמה מוצרי קוסמטיקה, כמו Alpha Boost, נמכרים במחירים אסטרונומיים, אבל זה לא אירוע יומיומי. והונאה היא לא כל כך קלה כמו שזה נראה (למרות ששחקנים יכולים לסחור במטבע פרימיום) מכיוון שיש החזקה במטבע פרימיום למשך 24 שעות לאחר רכישתו.
אבל בין עכשיו ל-5 בדצמבר, אנחנו יכולים לצפות שהרבה סוחרים מקצועיים של Rocket League ירוויחו מזומנים על האוספים הנרחבים שלהם, כי Epic Games מחסלת את הקהילה שלהם.
ההשפעה החיובית של מדיניות מסחר רחבה יותר

אם Epic Games היו לוקחים צעד אחורה, הם היו רואים שמסחר יכול להגביר את כל כתובות ה-IP שלהם. ראשית, זה יעודד השתתפות באירועים עונתיים או לזמן מוגבל, במיוחד עם מספר ה-Epic doles בחינם. בנוסף, זה יספק תחושה של השקעה - בזמן או בכסף - במקום שקוסמטיקה מרגישה כמו פריט אספנות חסר תועלת. ולבסוף, מסחר מעודד כניסה למשחקים חדשים בקומת הקרקע.
משחקי שירות חיים אוהבים את כרטיסי הקרב שלהם ולעתים קרובות מתהדרים באירועים לזמן מוגבל המציעים סקינים בחינם שתוכלו להשיג רק במהלך החלונות הקצרים הללו. ה-FOMO מספיק כדי לגרום להרבה אנשים להצטרף לכיף, אבל תחושת השקעה יכולה למשוך קהל גדול יותר. את משקיעה זמן, מרוויחה את הקוסמטיקה, ואולי בעוד כמה חודשים תוכלי להחליף אותה עם מישהו שלא השתתף בעור שאת באמת רוצה.
או אולי אתה כמוני, משחק בעונה 2 המקורית של Fortnite, אבל לא אכפת לך הרבה מהסקין של האבירים שלך. נכנסתי לקומת הקרקע והשקעתי אלפי שעות במשחק, אבל רק לעתים רחוקות אני משתמש בסקינים האלה. אני לא יכול להיפטר מהם, אבל הרבה אנשים היו נותנים להם יד ורגל.
זה אולי נשמע כמו איזה דגם מוזר להרוויח, אבל זה לא חייב להיות. Epic Games יכול להוציא מהמשוואה את מטבע הפרימיום לחלוטין - ללא עסקאות בכסף אמיתי. הפוך את זה כך שמסחר יכול להתרחש רק בין חשבונות מאומתים דו-גורמיים, וניתן להחליף רק מוצרי קוסמטיקה.
קהילות מסחר בריאות הן משהו שכל הכותרים של Epic Games יכולים להפיק ממנו תועלת. זה ייתן לקוסמטיקה תחושת ערך מעבר ליוקרה ויאפשר לסוגים חדשים של שחקנים ליהנות מהמשחקים שלהם בדרכים שונות. בטח, תלבושת Black Knight עונה 2 שלי עשויה להיות אחד הסקינים הנדירים ביותר במשחק, אבל הייתי מחליף אותו בשמחה בפילי מקורי.