Dead by Daylight ינואר 2022 מידע עדכון - התנועעות, שיפור ניצול סולו ועוד

Behavior Interactive הוציאה את הראשוןעדכון למפתחים עבור Dead by Daylight בשנת 2022. הנקודה העיקרית הראשונה שנחשפת בעדכון למפתחים היא התוכנית לייעל את זמני טעינת התיקון. למרות שהתיקונים צריכים בדרך כלל רק לעדכן "נתחים" מסוימים של המשחק, Dead by Daylight הפך להיות כל כך גדול שזה האריך את זמני ההורדה.

כדי לתקן זאת, המפתחים מתכננים לדחוס את הקבצים, מה שיגרום להורדות מהירות יותר ויקטין את כמות שטח הדיסק שהמשחק תופס. תוכניות אופטימיזציית התיקון יהיו חלק מעדכון מאוחר יותר וידרשו מהשחקנים להוריד מחדש לחלוטין את המשחק.

עדכון עתידי נוסף הוא אופטימיזציה של שידוכים מבוססי מיומנויות. בגלל זרם של שחקנים חדשים, הרבה מהשחקנים הראשונים משחקים את המשחק עם אחרים מיומנים יותר מהם. כדי לתקן את זה, התוכנית היא להוריד את דירוג ברירת המחדל עבור כל שחקן חדש, כך שהם יהיו בעלי סיכוי גבוה יותר לשחק עם עולים חדשים אחרים.

קָשׁוּר: ה-Ghostface הטוב ביותר שנבנה ב-Dead by Light

צילום מסך על ידי Gamepur

כאשר שחקן עוזב לובי, המשחק ינסה מיד למצוא מחליף. עם זאת, לרוב המשחק לא מקבל שחקן עם אותו טווח מיומנויות כמו שאר הלובי. המפתחים מתכננים לתקן זאת בעדכון עתידי. המפתחים גם מתכוונים להציג מכונאי חדש שיתאים את הרייטינג לשחקנים שעברו הפסקות ממושכות.

הפער בשיעורי ההישרדות בין שורדי סולו לקבוצה מוקדמת הוא הרבה יותר גבוה ממה שהמפתחים רוצים, כך שהמפתחים רוצים לתקן זאת בעדכון עתידי. איך לתקן את זה עדיין בפיתוח מוקדם מאוד, כשהמפתחים טוענים שהם עדיין דנים בזה בגלוי ומחפשים משוב.

אחת הדרכים הפוטנציאליות לשפר את חווית ההישרדות הסולו היא סמל סטטוס ליד הדיוקן של כל הישרדות ב-HUD שיאפשר לשחקנים לדעת מה השורדים האחרים עושים. כך ניצול סולו יכול לבסס את החלטתו על מה שהאחרים עושים.

קָשׁוּר:אפילו מי שמפחד בקלות צריך לנסות לשחק משחקי אימה לקראת ליל כל הקדושים

צילום מסך על ידי Gamepur דרך Dead By Daylight YouTube

המשחק יכלול לשונית בטא חדשה, אליה ניתן לגשת בתפריט ההגדרות. בלשונית בטא, שחקנים יכולים לראות תכונות עתידיות למשחק ויכולים להצטרף או לבטל כאוות נפשם. בניגוד לשיפורים הקודמים, לשונית הביטאות תהיה חלק מעדכון אמצע הפרק ולא ב"עדכון עתידי".

כמו כן, חלק מעדכון אמצע הפרק הם שיפורים עבור Wiggle ו- Toggle כאחד. Wiggle תשתמש כעת באפשרות של בדיקות מיומנויות במקום ריסוק כפתורים, ותפחית את עומס האצבעות והמקשים של השחקנים. שחקנים יכולים לבטל את הסכמתם למכונאי Wiggle החדש הזה עם הכרטיסייה Betas.

שחקנים יכולים גם להפעיל אפשרות חדשה למצב Toggle בתפריט ההגדרות שלא תאלץ אותם יותר להחזיק כפתור למשך תקופה ארוכה. במקום זאת, שחקנים פשוט יצטרכו ללחוץ על הכפתור בתחילת האינטראקציה, ולאחר מכן ללחוץ עליו שוב כדי לעצור אותה. שחקנים יכולים גם לבטל כל אינטראקציה על ידי ספרינט, מה שמאפשר לך לרוץ באופן אוטומטי ברגע שאתה מבטל.