מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
Resident Evilהיא סדרת אימת ההישרדות הקלאסית שפועלת חזק מאז 1996. לא משנה איזה כותר יוצא, נראה שהיא תמיד מוכרת גדולה עבור Capcom. זה נכון במיוחד עבור הכותרים שיצאו ב-PlayStation 4 ו-Xbox One. בין שוניםResident Evilכותרים שיצאו מחדש בקונסולות,Resident Evil 7,אתResident Evil 2גרסה מחודשת, והResident Evil 3הגרסה המחודשת הביאה המון שבחים ל-Capcom.
ההצלחה האחרונה שלResident Evilמעריצים רבים תוהים מה עומד על הפרק הבא של הסדרה. עִםRE3זה עתה שוחרר, בואו נסתכל על מה שהיינו רוצים לראות בוResident Evil 8, בכל פעם שהוא ישתחרר.
1. בחירה בין תפיסת גוף שלישי לגוף ראשון
אחד השינויים המשמעותיים ביותר שהביאוResident Evil 7הייתה הפרספקטיבה שלו משוחקת כולה מגוף ראשון. עבור זיכיון שהתחיל במבט איזומטרי מלמעלה למטה לפני שעבר לגוף שלישי מעבר לכתף, זה היה שינוי דרמטי. בזמן הפיתוחRE7, הסדרה הייתה זקוקה מאוד לחזרה לשורשי האימה שלה. מאווררים פנו באופן אוניברסליResident Evil 6על צלילה עמוקה מדי לצד האקשן.RE7ראה להחזיר את הזוועה, וגוף ראשון עזר לעשות זאת.
קָשׁוּר: על פי הדיווחים, Resident Evil 8 אמור לצאת ל-2021
הַבָּאRE7, הResident Evil 2ו3מהדורות מחודשות חזרו לתצוגת הגוף השלישי שלה. זה משאיר שאלה כיצד המצלמה תעבודResident Evil 8. הדרך הטובה ביותר ש-Capcom יכולה להתמודד עם זה היא לתת לשחקן לבחור במה הוא רוצה לשחק, כפי שעושה בת'סדה עםנשורתומגילות זקן, המאפשר למצלמה להשתנות בלחיצת כפתור. ניתן לטפל בזה גם על ידי החלפת המצלמה, בהתאם לסביבה. יש הרבה מעריצי הארדקור של נקודת המבט של גוף שלישי, אבל Capcom הוכיחה את זהRE7שגוף ראשון עובד טוב גם לסדרה.
2. שובו של אלברט וסקר

אלברט וסקר היה אחת הדמויות המקוריות מההתחלהResident Evilמִשְׂחָק. הוא הפך ממנהיג STARS במשחק הזה להפך לנבל האייקוני ביותר בזיכיון.
מאז לא ראינו אותוResident Evil 5,שבו כריס רדפילד ושבע אלומר ירו בפניו בשתי רקטות, אבל היו כמה רמזים שהוא שרד את המפגש הזה. וסקר הוא מהונדס ביוכימית ולמעשה גיבור על, כך שהישרדותו לא לגמרי בא בחשבון.
הגדרת ווסקר כאנטגוניסט הראשי מביאה למעריצים פנים מוכרות לאהוב ומשאירה הרבה מקום למפתחים לחקור מה הוא עשה בשנים שחלפו מאז.RE5. יש שם המון הזדמנויות לדברים מרגשים להתרחש.
3. עוד דמות דמוית נמסיס
הResident Evil 2ו3עיבודים מחודשים לא רק הציגו מחדש את מר X ונמסיס כמכונות מחרידות בלתי פוסקות שצודות אותך ללא הרף, אלא באמת הראו שהResident Evilמשחקים צריכים להמשיך להחזיר את הדמויות האלה, או להציג חדשות. מר X ונמסיס הם שניים מנקודות המכירה המשמעותיות ביותר למשחקים ושומרים על שחקנים על קצות האצבעות. מהתפרצות דרך קירות ועד לטבעם הבלתי ניתן להריסה, יצור חדש דמוי נמסיס שצוד אותך הוא הכרחי בRE8.
4. גיבורים חדשים בלתי נשכחים
לרוב,Resident Evilכבר ברח את ההצלחה של המשחקים המוקדמים שלה בכל הנוגע לגיבורים. לדמויות הזכורות ביותר - ליאון קנדי, כריס וקלייר רדפילד וג'יל ולנטיין - כמעט תמיד יש השפעה משמעותית על המשחק. זה יהיה נחמד לראותRE8להציג מישהו חדש, או אולי למשוך מדמות פחות מוכרת בעבר של הסדרה כדי לבנות ממנה.
5. המשך לאזן בין אימה לפעולה

כשזה מגיע לשורשי האימה שלו ואבולוציית הפעולה,Resident Evilנוטה ללכת רחוק מדי לכאן או לכאן. זה כשקאפקום באמת משלבת את שני הז'אנרים יש להם את המשחקים הטובים ביותר בסדרה שלהם (RE4, RE2מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת).
Resident Evil 8יש לו את הסיכויים הטובים ביותר להיות הצלחה אמיתית אם הוא יכול למזג ז'אנרי אימה ואקשן לחוויה שלא נראתה מאז המשחק הרביעי בזיכיון. מפלצות חדשות שמפחידות אבל לא מטופשות מאתגרות להרוג. ניהול נכון של משאבים כך שהתחמושת לא נמצאת בכל מקום, אבל הסביבה עדיין יכולה להטריף אותך. Capcom קבעה את העבודה שלהם עבורם, אבל הרימייקים האחרונים בשנתיים האחרונות נותנים להם מושג טוב איך להתקדם.
6. איזה מכונאי חדש שישנה את המשחקיות
בעיקר, מאז תחילתו,Resident Evilשיחק באותו אופן. או כשהיא נשלטת על ידי טנק, או במשחקים המאוחרים יותר, לא הרבה חדש הוצג מעולם בצורת מכניקת משחק. שינויים משמעותיים סובבים בעיקר סביב הסביבות ואופן הצגת המשחק. אולי הגיע הזמן לתתResident Evilמעריצים דרך חדשה ליהנות ממשחק המשחק מלבד בקרות הצילום הבסיסיות, המגבילות לעתים, שבנו את הסדרה שאנשים מכנים תכונה.