אירוע ה-Nightmare Fog של Rainbow Six Extraction הופך את הקרקע הדרוכה היטב - תצוגה מקדימה של ידיים-off

המשימות האינטנסיביות של Rainbow Six Extraction גורמות לכל רגע להרגיש כאילו הוא יכול להיות האחרון שלך. האיום הארכאאי הקיים תמיד משתנה בכל פעם שאתה לוקח אותו על עצמו, ומציע חוויות דינמיות אפילו מהיציאות הבסיסיות ביותר. עם זאת, עם הזמן אתה יכול לשלוט במידת מה בכל מפעיל ולהתחיל לטעון את עצמך יותר, להבין את הארכאים ולנצח אותם בקלות. ובכן, האירוע החי השני של המשחק מגיע כדי לקרוע כל תחושת ערך עצמי ולהחזיר אותך למקומך עם איום שישנה את הדרך שבה אתה חושב על כל משימה. Ubisoft נתנה לנו את התקציר של איך האירוע החי הזה, Nightmare Fog, עובד, ולאילו שינויים אתה יכול לצפות כאשר הוא יעלה לאוויר בהמשך השבוע.

מוות איטי ומחניק מחכה לך

תמונה דרך Ubisoft

סיוט פוג רואה את הארכאים מתפתחים ומסתגלים. ערפל סגול חודר כעת דרך כל מפה, ופוגע באופן פעיל בכל מפעיל שהיא באה איתו במגע. הידע הזה לבדו מספיק כדי לאלץ אותך לשחק אחרת ובזהירות הרבה יותר, הימנעות אקטיבית מאזורים גם אם הם המסלול הבטוח יותר. כפי שהיית מצפה, ערפל הסיוט מצטבר באיטיות והורג אותך, כמו עשב זדוני שעוטף את עצמו סביב צווארך מבלי שתשים לב עד שיהיה מאוחר מדי.

אתה יכול לעקוב אחר רמות הנוירוטוקסין שלך עם מד חדש ב-HUD שלך. בהתחלה לא תבחין בבעיות, אבל ברגע שהמד מגיע ל-30%, תתחיל להזיות. ההזיות הללו לובשות צורה של ארכאים, שחלקם יזרזו אותך, יחטטו בך, או פשוט יארבו למרחוק. יוביסופט אמרה לנו שהזיה מסוימת מופיעה רק בפינות הראייה שלך ונעלמת ברגע שאתה מבחין בה, מה שגורם לך לפקפק בשפיות שלך.

ברגע שהמד יגיע ל-65%, הראייה שלך תתדרדר עוד יותר, וטשטוש התנועה יבעוט חזק. זה מקשה מאוד לראות משהו או להבדיל בין ארכאים להזיות. לבסוף, ברגע שהמד יעמוד על 100%, תקבל שלוש נקודות נזק בשנייה עד שיורדים אותך.

לשרוד כנגד הסיכויים ולהפיל את ערפל הסיוט

צילום מסך על ידי DoubleXP

כדי להימנע מחשיפה לערפל הסיוט למשך זמן רב מדי, הוקמו חדרים בטוחים בכל מפה. אלה חדרים קטנים שמחוסמים משאר המפה, אבל הם לא לגמרי בלתי ניתנים לחדירה. ארכאים עדיין יכולים לעקוב אחריך פנימה ויפרצו פנימה אם ישמעו אותך. הדרך היחידה להפחית את רמות הנוירוטוקסין שלך היא באמצעות Neurostim, אשר מוריד את רמת הנוירוטוקסין שלך ב-35%. זו טכנולוגיה חדשה שפותחה כדי להילחם באיום הזה. תמצאו אותם בחדרים בטוחים, באזורי חילוץ ומנעולי אוויר בין תת-אזורים, מה שהופך את הנשימה למהלך אסטרטגי, לא מותרות. אזורים אלה גם נקיים מערפל הסיוט, מה שהופך אותם לנקודות נהדרות שכדאי למהר אליהן אם אתה תקוע מנסה להחליט לאן ללכת הלאה.

כפי שאתה יכול לדמיין, האירוע החי הזה מערבב את נוסחת המשימה המסורתית ב-Rainbow Six Extraction. עדיין יהיו לך שלושה יעדים לכל משימה, אבל עכשיו כולם מתמקדים במאבק באוויר הרעיל שסביבך. המטרה במפה הראשונה תהיה סטנדרטית עם תוספת של ערפל, בעוד שהמטרה השנייה תטיל עליך להרוג את הקנים החריגים, אבל הפעם יש אחד שייפתח לאחר השמדת כל האחרים שיוצרים את ערפל הלילה באופן פעיל. להרוג אותו מנקה את האוויר באותו תת-אזור.

המטרה הסופית היא להרוג עץ רעיל, דומה לזה שמחזיק מפעילי MIA. בזמן שאתם נלחמים עם העץ ויורים בנקודות העיגון שלו כדי למנוע ממנו להחלים, תצטרכו גם להילחם נגד גלי ארכאים עד שהעץ ייפתח ותוכלו לטבול בו סכין ולסיים אותו. זה יפזר את הערפל באותו תת-אזור.

תגמולים חדשים, משחק סיום מוארך, שינויים משמעותיים

צילום מסך על ידי DoubleXP

Nightmare Fog מביא תגמולים חדשים לשחקנים, כולל מוצרי קוסמטיקה לכל המפעילים ו-Rush Pistol. זהו פריט חדש בלעדי המעניק חוסר פגיעות לכל מפעיל למשך 15 שניות. עם זאת, זה לא כל מה שמתווסף למשחק עם האירוע החי הזה. פרוטיאן חדש מצטרף למאבק, אז היזהרו מ-Vigil כשאתם נתקלים במטרה הפרוטיאנית במשימות עתידיות.

לבסוף, יתווסף שינוי שהגיע מזמן שאמור להאריך את משחק הסיום של Rainbow Six Extraction פי עשרה. כל המפעילים יכולים כעת להיות יוקרתיים, כלומר אתה יכול לעלות אותם ברמה אפילו ברגע שתגיע למכסה של רמה 10. כל המפעילים יכולים להיות יוקרתיים מספר פעמים, לזכות בתגמולים חדשים המקושרים לרמה זו, מה שמאפשר לך להשוויץ עד כמה אתה מסור למועדפים שלך.

אנו מאמינים שהאירוע החי והתוספות הללו למשחק הם הנכונים עבור Ubisoft להוסיף. Nightmare Fog משנה לחלוטין את הדרך שבה אתה צריך לחשוב ולפעול במצבים שכמעט הפכו ליומיומיים עבור חלק מהשחקנים בשלב זה. היעדים החדשים ישמשו גם כמשהו הרבה יותר מורכב לאסטרטגיה סביבו, ופרוטיאן אחר להתמודד איתו הוא תמיד כיף. השינויים במשחק הסיום עוזרים לגרום למשחק לכבד את הזמן שלך יותר,משהו שתמיד חשבנו ש-Rainbow Six Extraction עשה די טוב.