Gambit Prime לא באמת פותר אף אחת מהבעיות של מצב המשחק

מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

עם כל הפוטנציאל הטמון בו, גמביט פריים לא מצליח להתמודד עם, או אפילו לזהות, בעיות שהיו עקביות לאורך מחזור החיים של Destiny 2.

Gambit Prime יכול להיחשב במידה רבה כתוכן סיכת הלינץ' עבורושל Destiny 2העונה החדשה של הנסחף. באמת אין כאן הרבה מחוץ למצב המשחק הזה. הפעילות החדשה האחרת, The Reckoning, היא רק מצב ההמון הממוצע שלך שתשחק באמת רק אם אתה מעוניין ב-Gambit Prime בכל מקרה. אז, כאשר בונגי מיצב את Gambit Prime כאמצעי לשמור על אנשים מעורבים עד שהעונה הבאה תתחיל, אפשר היה לחשוב שחלק מהבעיות הבסיסיות טופלו. למרבה הצער, זה לא המקרה.

מה זה עושה טוב

הדבר העיקרי ש-Gambit Prime עושה טוב הוא להפוך את Gambit לחוויה ממוקדת יותר. שלושת הסיבובים של גמביט רגיל נעלמו, והוחלפו בסיבוב בודד המחולק באופן טבעי לשני חלקים ברורים. בקטע הראשון אתה הורג אויבים ואוסף נקודות, בתקווה להגיע לערך המקסימלי כדי לקרוא את ה- Primeval שלך. בשנייה, אתה הורג שליחים כדי לפתוח את ה- Primeval לפגיעה, ומנסה להרוג אותו לפני שהיריבים שלך יוכלו להרוג את שלהם. זהו מרוץ פשוט עד הסיום, והמצב מרוויח מאוד מהפוקוס הזה.

זה גם מציג את רעיון התפקידים. אתה יכול להתמקד בעיקר במשימות מסוימות. הם מתרכזים סביב דברים חשובים שצריכים להיעשות כדי למצוא הצלחה, מאיסוף מוטות, להריגת אויבים במהירות, שמירה על בנק השברים שלך והריגת שחקנים אחרים שפולשים אליך, או על ידי פלישה אליהם. ערכות שריון צבעוניות שנצברו ב-The Reckoning מאפשרות לך לזכות בבונוסים עבור התפקיד שבחרת, ומשמשות כדרך קלה לפרסם את כוונתך במשחק. עד כאן, כל כך טוב. למרבה הצער, כאן גם מתחילות הבעיות.

מה זה עושה בצורה גרועה

גורל 2תמיד הייתה בעיה עם שידוכים. זה היה ברור בגמביט מכמות הפעמים שאתה משתווה עם שלושה שחקנים אקראיים אחרים, וצפויים לקחת על עצמך קבוצה של ארבעה מראש. ארבעה אנשים, כולם מתקשרים, יכולים פשוט להיות מאורגנים ויעילים יותר מארבעה אנשים שאינם מתקשרים, וכולם צועדים לפי המנגינה שלהם. Gambit Prime מעלה את כמות התקשורת שאתה צריך, אבל הניסיון שלי הוא שזה לא עושה כלום כדי לנסות להתאים קבוצות של ארבע לקבוצות אחרות של ארבע. כשאני מנגן סולו, אני צריך לקחת על עצמי קבוצות מלאות של חברי שבט וטרום-מיידות. כשאני משחק עם שלושה מחבריי, מאכילים אותנו באופן קבוע קבוצות של אקראיות שפשוט לא יכולות לקוות לעמוד בקצב המאורגן היטב שלנו.

התוצאה היא שאתה נרמס, או שאתה רוקע את האויב. היו לי כנראה שני משחקים צמודים בגמביט פריים. האחד היה אני ושלושה אקראיים שקיבלו על עצמם ארבעה אקראיים אחרים, השני היה ה-Premade שלי שלקח על עצמי עוד קדם. שני הסבבים היו כיף אינטנסיבי, ואפשר היה לראות את סוג החוויה ש-Gambit Prime יכול להציע. האמת של הניסיון שלי היא רק שנראה שבנגי לא מוכן לנקוט בצעדים הנכונים כדי לנסות ולוודא שאפילו השידוך הזה יקרה לעתים קרובות יותר.

נראה שכל דבר שמעורב ב-PvP ב-Destiny תמיד סובל מהבעיה הזו, והתלונות של הקהילות על שידוכים הן, בשלב זה, ארוכות ומתועדות היטב. עם הליבה של Gambit Prime נשען בעיקר על הרעיון של עבודת צוות ומשחק מאורגן, זה היה נחמד לראות את בונגי נוקט כמה צעדים כדי לטפל בזה.

עמית לעמית דמעות

סוגיית ספין אוף של בעיית התאמה זו היא ההשפעה של הקשרים של כל שחקן. להיות תקוע בלובי עם מארח פיגור זה פשוט סיוט. התמודדות עם פולשים הופכת להטלת קובייה, אויבים שאתה צריך להרוג בשביל מוטות יתעקמו סביב הרמה ולפעמים לא יספגו נזק. לבסוף, איסוף נקודות הופך לפגיעה או החמצה, מכיוון שייתכן שתצטרך לעמוד מעליהם כמה שניות כדי שהמשחק יבין שהוא צריך לאפשר לך להרים אותם. כחוויה, משחקים כמו זה הם מידה מוחלטת.

כשנראה שהשידוך לא דואג למספרי מסיבות, או לקשר, נותר לך לתהות באיזה סוג קריטריונים היא משתמשת כדי להרכיב משחקים. חיבור היה בעיה ענקית במקורגוֹרָל, ובעוד שרבים בקהילה מקווים שזה יתוקןגורל 2, כל מה ש-Bungie עשה היה להסתיר את מחווני החיבור של שחקן אחר. בעיה שמטאטאת מתחת לשטיח אינה בעיה שנפתרה. זה רק עוד היבט של משחק הבסיס ששחוק את ההנאה הפוטנציאלית של Gambit Prime.

אני לא רוצה לשבת כאן ולרמוז שאני יודע הרבה על משחקים מרובי משתתפים, רשתות מחשבים, חיבורי עמית לעמית ו-netcode. אני פשוט לא הבחור הזה. אני יכול לדבר רק על החוויה שלי במשחק, מה אני רואה וחווה כשאני משחק בו, ואיך זה משפיע על ההנאה שלי. אפילו בתור מעריץ שלגוֹרָל, הבעיות שתיארתי במאמר זה תמיד היו בעיה עבורי. זה בהחלט אפשרי לאהוב משחק, ועדיין להיות ביקורתי לגבי המקום בו הוא נופל.

אם אתה מעוניין במבט מפורט על המורכבות של איךגורל 2עובד, אני ממליץ בחום על הסרטון הזה על ידישטויות קרב. בשלב זה בשל Destiny 2במחזור החיים, אין זה סביר שבאמת ניתן לעשות משהו בנוגע לנושאים המשפיעים עליו. עם זאת, אנו יכולים לקוות שכןגורל 3מגיע עם פתרונות חדשים לבעיות שהן, בשלב זה, רק מזדקנות.