מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
למרות שמדובר בזיכיון המוביל של הצד הראשון של Xbox, אנשים אהבו להטיל אבדון עבור Halo מאז שהיוצר Bungie השאיר את הפיתוח שלה בידי 343 Industries בשנות ה-2000 האחרונות. לא משנה אם 343 ראוי לביקורת או לא על מחזורי הפיתוח של Halo: The Master Chief Collection או Halo 5: Guardians, הצצות אחרונות למשחק הקרוב שלו, Halo: Infinite, מצביעות על כך שהוא יכול להיות מצוין.
לאחר עיכוב המשחק שהיה אמור לשאת את הימים הראשונים של ה-Xbox Series X, רבים חקרו את ההנהלה ב-343 Industries. זה בא בעקבות ביקורת מצד מעריצים שלא התרשמו מהמצב הגרפי של גילוי המשחק הראשון בתערוכת Xbox Games Showcase של מיקרוסופט ביולי האחרון. כעת, כשאנחנו יודעים שהמשחק ייצא שנה מאוחר יותר מתאריך השחרור שתוכנן בתחילה, בוודאי תגיע יותר ביקורת מקהל המשחקים, ואפשר לומר זאת בצדק. אבל הנה למה אתה לא צריך לדאוג לגבי המצב הסופי של Halo: Infinite עדיין.
העדכון האחרון היה מעודד מאוד

במהלך מה ש-343 תעשיות מכנה anבתוך אינסוףפוסט בבלוג בחודש שעבר, צוות הפיתוח נתן עדכון על מצב Halo Infinite, כולל התצוגה הראשונה שלנו במפה מרובה משתתפים וצילומי מסך אחרים. מהקול של הדברים, מאז העיכוב של המשחק, הצוות התמסר כולו לשיפור הנאמנות החזותית של Infinite - וזה ניכר. סביר להניח שלקחת שנה נוספת כדי לעשות זאת ולתקן באגים תהיה מועילה ביותר. ההשהיה הארוכה צועקת כרגע, בטח, אבל זה יישכח אם המשחק ישוחרר במצב יפהפה ללא באגים או תקלות מעכבות ויפעל במהירות של 60 פריימים לשנייה.
Halo Infinite נבנה כמשחק שירות חי. 343 Industries ממקדת את "הצוות החי" שלה בפיתוח תוכן שישאיר את המשחק לפעול גם בעתיד - ומכאן ה"אינסופי". הם ציינו אתגרים, התקדמות, התאמה אישית והישגים כתכונות שהם עובדים עליהם, והם רמזו על הרבה יותר תוכן שיגיע לאחר ההשקה מאשר רק שריון חדש וכמה מפות. שמירה על דברים טריים בסדרה שרצה כל כך הרבה זמן היא חיונית, כך שהזמן הנוסף לתכנון התוכן הזה הוא עצום עבור 343.
קמפיין הסיפור נראה מבטיח עד כה
כל מה שהוצג לגבי מסע הפרסום והסיפור של Halo Infinite עד כה גרם לנו להתרגש להיכנס למשחק הזה. בתור התחלה, נראה שהוא מוותר על כל מה שהתרחש ב-Halo 5: Guardians. זה כל מה שצריך להגיד שם. ממה שאנחנו יודעים על הסיפור עד כה, המגורשים הם האויבים העיקריים הפעם, שינוי נחמד מהברית והפרומתאים, אם כי אנחנו צריכים לצפות לראות אותם גם בשלב מסוים. מקום הימצאה ומעמדה של קורטנה אינם ידועים, אבל נראה שהמאסטר צ'יף מחזיר אותה לחליפה שלו, מה שנותן סיכוי די טוב שהיא חוזרת לאני היציב הרגיל שלה. מבחינה סיפורית, נראה שהדברים נמצאים במסלול טוב יותר ממה שהם הושארו. האתחול לכאורה הזה מרמז על שינוי נחוץ בקו העלילה של Halo בדרך.
השינוי ממשיך עם האירועים והאנשים הסמוכים לצ'יף. החשיפה המקורית של המשחק הראתה לנו מבט רגשי על דמות הידועה רק בשלב זה בשם "הטייס". למרות שלא ידוע עליו הרבה, אנחנו נרגשים לראות את ההשפעה שיש לו על מאסטר צ'יף. Halo ידועה כבעלת דמויות צד נהדרות: קורטנה, 343 Guilty Spark, אייברי ג'ונסון, הבורר ובאק הם רק כמה בלתי נשכחים מעברה של הסדרה. אמנם נותר לראות אם הטייס יגיע לגבהים הללו, אך אנו מלאי תקווה. רק המבט הקצר לתוך ההודעה מאשתו ובתו נתן לנו יותר סיפור רקע עליו ממה שאנו מקבלים בדרך כלל עבור כל הדמויות בסדרה.
כל מה שהוצג בנוגע לסיפור עד כה היה מבטיח, ואנו מקווים שהוא יתבסס רק משם. למרות שאנחנו יכולים לקחת את זה רק כערך נקוב, 343 מכנה את הקמפיין "מהמם" ואומר שזה "הילה שדמיינו כבר בשנת 2000". אני מקווה שהמשחק יעמוד בציפיות הללו. סימנים מוקדמים מצביעים על תפנית יפה מהתקלה של Halo 5.
343 הוכיח שהוא יכול לתקן בעיות אם ניתן זמן

ל-Halo Infinite אולי הייתה התפתחות נדושה לכאורה עד כה, אבל זה לא אומר שהמשחק יהיה גרוע עם השחרור. 343 Industries הוכיחה בעבר שהיא יכולה לתקן בעיות אם נותנים להם זמן. תראה את אוסף המאסטר צ'יף. המשחק הזה שוחרר במצב מצטער שהיה סטירת לחי למעריצי Halo. זה לקח זמן, אבל 343 הפך את זה למשהו להתגאות בו, והביא לדרך הטובה ביותר לשחק את הכותרים הקלאסיים האלה.
כמו כן, 343 הוכיחה שהוא יכול להתמודד עם הצד מרובה משתתפים של הדברים (אלה היו החלקים הטובים ביותר של Halo 4 ו-5). מתן זמן נוסף כדי להבטיח שהקמפיין יהיה ברמה הגבוהה ביותר עוזר להבטיח שזו החזרה לצרכי Halo.
מלבד בעיות גרפיות ובאגים, נראה שעדיין אין סיבה למחוק את Halo Infinite. כל מה שהראו לנו עד לנקודה זו צריך לעודד מעריצים, לא להניא אותם מלהתרגש. כן, המשחק מגיע מאוחר מהצפוי, אבל אל תתנו לזה להפיל אתכם למה שיכול להתברר כמשחק Halo הטוב ביותר עד כה - רק תראו איך Cyberpunk 2077 ועוד מספר משחקים אחרים שפורסמו לפני שהם היו מוכנים בשנה שעברה הפכו הַחוּצָה. עיכוב היה הצעד הנכון, ועד שמשהו רע יופיע בתצוגות המקדימות והדגמות של המשחק, אנו מצפים ללא הרף ליציאת Halo Infinite בסתיו 2021.