בגלל טבח נוראי, ייתכן שהעולם הסודי של הערפדים, המכונה The Masquerade, נשבר. הופעל קוד אדום. נסיך הקמארילה, הייזל אייברסון, מורה לשלושה ערפדים שונים לחקור את בוסטון בתקווה לפתור את התעלומה ולקרצף את כל עקבות הערפדים שבני התמותה עשויים לגלות.
אמנם לסיפור יש את פעימותיו המעניינות, אבל רובו נופל ויכול להיות מעט צפוי. זה לא אומר שזה לא טוב. רק בגלל שאתה יודע שגיבור העל יציל את היום לא הופך את המסע לסיכום אפי לפחות מספק. מחוץ לסיפור, יש לך תכונות רבות שעוזרות להבדיל את המשחק הזה מאחרים בז'אנר שלו. יכולות ערפדיות כמו טלפורטציה, חושים מוגברים ושכנוע הן כלים שימושיים הן בשיחות והן מחוצה לה. היכולות האלה יכולות לעזור לך לחקור את העולם ולראות מה מסתתר בלילה.
ראה דרך The Masquerade

חוקי המסכות מסבירים כיצד העולם הסודי של הערפדים נשאר נסתר לאורך כל המשחק. הסיפור מתמקד בשלושה פרטים עיקריים; גאלב, אמת וליישה. לכל אחד מהערפדים הללו יש כוחות שונים וסיפור משלו שמתגלה ככל שהמשחק מתקדם. ליישה, למשל, צריכה להיאבק בין חובותיה כלפי הנסיך לבין בריאותה הנפשית. זהו נרטיב מרתק שיגרום לכם לתהות האם כדאי להתאים את עצמכם לחברה שסביבכם, למרות ההתעללות שאתם סובלים, או לאפשר לעצמכם להתבלט בסיכון גדול.
בעוד שהסיפור שלה משכנע, הסיפורים האחרים נופלים לעתים קרובות מעט בהשוואה. הסיפור של גיילב הולך לאיבוד בקטעים הארוכים, והסיפור של אמן מרגיש קצת לא שלם. לדוגמה, NPC ניסה לדבר איתי בתור Emem. כשניסיתי ליצור אינטראקציה עם ה-NPC, לא היה דיאלוג להציע. ה-NPC פשוט עמד שם והביט באם. זה משהו שלא אמור לקרות במשחק ממוקד סיפור, במיוחד לא מ-NPC חשוב.
לערפדים יש כמה מהלכים מגניבים

ניתן לחלק את המשחקיות של Swansong לשתי קטגוריות; שיטוט חופשי ושיחות. המפתחים עשו עבודה מצוינת וגרמו לשיחות להרגיש קצת יותר תוססות מהדמויות הודות למכונאי העימותים. עימות מתרחש כאשר לדמות שלך ול-NPC יש דעות שונות על אותו נושא. במהלך הזמן הזה, אתה נלחץ לבחור את התגובות הנכונות מתוך אפשרויות הדיאלוג. בחלק העליון של המסך יופיע מספר ההחמצות שתוכלו לאסוף לפני שתיכשל. העימותים האלה קובעים איך הסיפור יתנהל בעתיד, ונותנים לך תחושה של דחיפות לומר את הדבר הנכון. לא פעם מצאתי את עצמי משחזר פרק כדי לנצח בוויכוח, להוט לראות מה יקרה.
הצד השני של המשחק הוא freeroam. כאשר אתה נמצא באזור מסתובב חופשי, אתה יכול להסתובב בחופשיות כדי לגלות רמזים, מסמכים, סודות וכו'. לכל אחד מהם יש חלק בסיפור או בפרק הכוללים שאתה נמצא בו. בעוד שחלק מהתחומים הם די פשוט, מצאתי את עצמי נתקע מדי פעם מבלי לדעת היכן הפריט שהייתי צריך. זה גרם לי להתרוצץ במעגלים עד שבסופו של דבר מצאתי את הפריט שחיפשתי.
בזמן שיחה או שוטטות ברחבי העולם, יש לך גישה ליכולות המאפשרות לך לקבל יד על העליונה. מיומנויות ודיסציפלינות אלו ירוקנו את כוח הרצון שלך או יגבירו את הרעב שלך עם כל שימוש. הודות לניסיון שאתה צובר בסוף כל פרק מהשלמת יעדים שונים, אתה יכול להגביר את הכישורים והדיסציפלינות שלך כדי לשלוט באמת בכוחות הערפד שלך.
לא הכל בסדר במגורי הנסיך

מחוץ לאופן שבו המשחק פועל והסיפור מתפתח, יש להתמקד בפונקציונליות של המצב הנוכחי של המשחק. זכור שכל זה עשוי להשתנות לאחר יציאת המשחק. עם זאת, בגרסה ששיחקתי היו הרבה באגים שהפריעו להנאה שלי מהמשחק. בין אם זו הייתה דמות שנתקעה עם אותו רגש על הפנים שלה, דיאלוג שלא הוביל לשום מקום, או ה-NPC שנכנס לווילון והתיישב באוויר לפני שצרחה, המשחק היה מלא באירועים אקראיים שגרמו לי השאלה אם להמשיך או לא.
יחד עם הבאגים, היו פעמים רבות שהקול שדמות משתמשת בו לא תאם למה שהם אמרו. בתקופות לחוצות, כמה דמויות נשמעו חסרות שלב לחלוטין למרות שאמרו לי כמה חשובה השלמת המשימה. בפעמים אחרות, הייתי מקבל מידע על רצח והשוטר היה צועק עליי פתאום לפני שנרגע אחרי שאמר שתי מילים. זה גרם לקולות להישמע כאילו הם חוברו יחד מתוך טייקים שונים באולפן ההקלטות.
פסק הדין

כל החרקים והתקלות בצד, האופן שבו הערפדים עוקבים אחר הלילה, מתערבבים עם יצורים בני תמותה, הוא סיפור מעניין שצריך לחקור אותו עוד יותר. התוצאות האפשריות הרבות של עימותים יגרמו לך לנחש שנית את הפעולות שלך ולשחק מחדש את הסיפור כדי לקבל תוצאות שונות. Vampire: The Masquerade - Swansong באמת זורח כשזה מגיע לניהול משאבים ועימותים. אתה תהיה על קצה המושב שלך, ממתין לרגע המתאים להשתמש במיומנות שבה דחית או לשמור על הרעב שלך נמוך כדי שתוכל לשלוט בקורבנות שלך. קח את זה עם גרגר מלח, כי ישנם באגים פוטנציאליים לשבירת משחקים שיכולים לשנות את ההנאה שלך מהמשחק.
+ | עימותים והשלכותיהם מרגישים אמיתיים |
+ | ניהול כוח רצון ורעב מעוצב היטב ומוסיף שכבת עומק נוספת |
– | לדמויות יש דיאלוג שמרגיש לא במקום או לא חיוני לסיפור |
– | קל מאוד להיתקע באזורים אם אתה מתגעגע לפרטים קטנים שאינם בולטים |
– | הבעות הפנים של NPC לפעמים נתקעות ומשחק הקול נשמע לפעמים לא במקום |
מאמר זה כולל קישורי שותפים, אשר עשויים לספק פיצוי קטן ל-Gampur.
צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.