אני פראייר של יורים שיתופיים. אסוף צוות קטן כדי להילחם בהמוני אויבים, ואני מעוניין. אמנם אני זוכה להנאה רבה מהמשחקים האלה, אבל אף אחד לא עשה את זה טוב יותר מ-Left 4 Dead 2 ב-2009. עוצמת הלחימה של עדר מרגע לרגע ובניית עולם מעניינת באמצעות דיאלוג ורמזים סביבתיים תפסה אותי, וגרמה לי רושם עד היום.
נראה שאולפן Anacrusis Stray Bombay מבין מה גרם למשחק הזה לעבוד, והוא התכוון לספק כמה שיותר לפי המספרים של חוויית Left 4 Dead. התוצאה היא כניסה נוספת לתת-ז'אנר של יריות קו-אופ של ארבעה שחקנים שגדל לאחרונה. אבל אם אתם מחפשים משהו חדש וממציא, לא תמצאו אותו בספינת הכוכבים הזו של אימים.
בחלל, אף אחד לא יכול לשמוע אותך אומר, "ראיתי את זה בעבר"

ב-The Anacrusis, קבוצת השחקנים שלך היא האנשים היחידים שנותרו במושבת חלל שהשתלטו על ידי חייזרים דמויי סרטן ראש. כל העניין של המשחק הוא לנסוע מחדר בטוח אחד למשנהו בכל פרק תוך כדי מאבק בין חייזרים המחפשים להוסיף אותך לשורותיהם. יש מקרים מזדמנים של לחימה באזור סגור בזמן ההמתנה להזדמנות להמשיך, אבל רוב הזמן אתה מתקדם ומוציא את כל מה שנמצא ישירות לפניך.
אויבים מיוחדיםתקפוץ מדי פעם וזה יכול ללכוד אותך בבטן, לעוור אותך, להוליד צריחים או לתפוס אותך. כצפוי, יש גם גרסה של ה-L4D Tank שנקראת Brute שהיא חזקה ובעלת בריאות רבה. האויבים האלה, כולם עם שמות פרטיים מטופשים, נעים בין די בסיסיים לסוג כזה של משחק ועד למפוקפקים לגבי הסיבה שהם כלולים. לדוגמה, ה- Flasher רץ לתוך חדר, משחרר אור בהיר, ואז עומד שם עד שאתה הורג אותו. אני שמח שהמשחק ניסה משהו חדש עם האויבים, אבל הפלאזר נראה קצת חסר טעם, במיוחד כשמשחקים עם חברי צוות בינה מלאכותית.

במילים פשוטות, אם שיחקת ב-Left 4 Dead או משהו שנגזר ממנו, יש לך מושג די טוב למה אתה נכנס עם המשחק הזה. באמת שאין הרבה מה להפריד את זה מכל מה שהיה קודם חוץ מזהתופס כמה הטבות מ-Mater Compilersנמצא סביב רמות - ההטבות כוללות יותר תחמושת לכלי הנשק שלך, יותר בריאות כאשר מורידים, וחובבים אחרים - יחד עםרימונים שוניםוכלי נשק מיוחדיםשמגיעים לשימוש במצבים מסוימים. אמנם אני לא יכול לומר ששום הטבה בלטה לי, אבל נהניתי מהאסטרטגיה ותכנון המשחק שהגיעו לאחר שמצאתירימון קיפאוןאו רובה קשת. שמירתם עבור עדר גדול או כמה ברוטים יכולה להוות את ההבדל בין ניצחון לתבוסה.
בעוד The Anacrusis לובש השראות Left 4 Dead על השרוולים שלו, זה לא אומר שזה חיקוי גרוע. משחק הנשק אמור לשעשע אותך לזמן מה, ונראה שהוא פועל היטב במחשב - מחוץ לכך שה-AI של חבר הצוות חסר מעט בנקודות. חבריי לניצולים נתקעו לעתים קרובות על קירות ולפעמים רצו קדימה בעצמם בזמן שחיפשתי אספקה, דבר נפוץ לא-לא עבור סוג זה של משחקים. היו לי גם מקרים שבהם הבינה המלאכותית מבזבזת עליי את ערכת הבריאות שלהם רק לרגעיםאחרי שסיימתי לרפאכְּבָר. מלבד הבעיות האלה, זה פחות או יותר בסיסי של חווית יריות שיתופית.
זרקו את הכל אל מעמקי החלל האפלים

האסתטיקה של שנות ה-70 בחלל שמגדירה את האנאקרוסיס היא שינוי מסודר מאפוקליפסת הזומבים הרגילה שהיית רואה בדרך כלל ביריות הישרדות, אבל לא הייתי אומר שנעשה כאן משהו מעניין במיוחד. במסדרונות רבים יש פלטת צבע כתומה, מה שגורם לסביבה להרגיש פשוטה וחסרת השראה. תחושת הרטרו לא מרגישה כמו התאמה מצוינת כשחושבים על מגורים בחלל. המעניין ביותר שהסביבה מקבלת הוא הריסות מדי פעם, מה שגורם לאולמות הספינה הזו להיראות פחות כמו איזו ספה צעקנית וכתומה מדי שיש לסבא וסבתא שלך באחסון שלהם.
כמו Left 4 Dead, הסיפור מסופר דרך הדיאלוג של הדמויות שלך, אבל אני חייב להודות שנאבקתי לשים לב אליהם כל כך. הם לא דמויות רעות, אבל האישיות שלהם נשכחת, והם לא אומרים שום דבר שגורם לי לרצות ללמוד עליהם יותר. בניגוד למשחקים שנתנו לו השראה, צוות השחקנים של האנאקרוסיס תפל. ב-Left 4 Dead, אתה יכול להיות מושקע בדמויות. אהבת את המוזרויות שלהם כמו שפרנסיס שונא הכל, זואי שהיא מעריצה אימה ענקית, ואת הקסם הדרומי החביב של אליס. כשאני מסתכל על צוות השחקנים של אנאקרוסיס, אני רואה ארבעה אנשים אקראיים במושבת חלל.
פסק הדין

בעוד ש-The Anacrusis נמצא בשלב הגישה המוקדמת שלו, רק שלושה מתוך חמשת הפרקים בסך הכל ניתנים להפעלה נכון לסקירת הגישה המוקדמת הזו, כלומר המשחק ממש לא הסתיים עדיין. שני פרקים נוספים בדרך השנה, והמשחק נשאר בגישה מוקדמת לזמן מה. למרבה המזל, המשחק זמין דרך Game Pass, מה שהופך אותו שווה ניסיון אם אתה מעוניין במשחקים דמויי Left 4 Dead. אבל אחרת, אולי תרצו לחכות קצת לפני שתצאו לעתיד הלא ידוע של האנאקרוסיס.
+ | משחק מהנה ומוכר הכולל רעיונות חדשים לאויבים מיוחדים |
+ | פועל טוב לרוב במחשב |
+ | רימונים וכלי נשק מיוחדים מוסיפים אפשרויות אסטרטגיות |
– | קאסט נשכח של דמויות עם AI גרוע |
– | שנות ה-70 באסתטיקת החלל היא רעיון טוב שלא לגמרי מצליח |
צוות Gamepur קיבל קוד Xbox לצורך סקירה זו.