זו הייתה שנה קשה עבור אנשים רבים, ולפעמים כולנו צריכים לאבד את עצמנו במשחק שלא עוסק במרדף על ידי מפלצות או בפיצוץ דברים. עם Story of Seasons: Pioneers of Olive Town, נינטנדו שוב סיפקה, ומציעה עולם עדין של הסחת דעת כדי להרגיע את הנשמה ולהקל על הנפש.
Olive Town, שפותחה על ידי Marvelous Interactive, היא ההמשך לגרסה המחודשת בשנה שעברה של Story of Seasons: Friends of Mineral Town. המשחקים חולקים הרבה DNA, ומעריצי מינרל טאון ימצאו כאן הרבה קרקע מוכרת. תגלו גם שהרבה השתנה, כולל כמה מערכות ליבה שהסדרה מפורסמת בהן.
סיפור מוכר

הנרטיב של Pioneers of Olive Town הוא מסורתי ככל שיהיה. התבגרת ושמעת סיפורים על חיי החווה מסבא שלך, ובבוא העת, יצאת לדרך לאולית טאון להשתלט על החווה המשפחתית המוזנחת. סבא שלך היה אחד המתיישבים המקוריים של העיירה, החלוצים הטיפוסיים שהקימו את האזור, אבל החווה נכנעה מאז להזנחה, כשמבני החווה הפזורים שלה נשרו ובעלי חיים משוטטים בכל רחבי הארץ.
הדברים היחידים שעומדים כשאתם מגיעים הם אוהל קטן שישמש לכם כבית ולול תרנגולות שבור שצריך מאוד לתקן. המשחק עושה קצת אחיזת יד עדינה בדמות ראש העיר, שמתעניין במיוחד בהגעתכם בגלל הקשרים המשפחתיים שלכם לאזור. לראש העיר יש תוכניות לעיר הזית, ודם חדש הוא בדיוק מה שהוא צריך כדי לעזור לו.
הימים הבאים במשחק יתרחשו בצורה של הדרכה. ראש העיר מגיע, מסביר מכונאי פשוט שתצטרך כדי לנצל את ההתקדמות, ואז משאיר אותך לזה. לאט לאט תתחילו להתמודד עם שתילה והשקיית יבולים, קצירת משאבים ושימוש במיכל המשלוח כדי לייצר הכנסה.
כמו תמיד, תוכלו לבקר בעיירה הסמוכה ולהתחיל לפתח קשרים עם האנשים שגרים בה. לכל אחד מהם יש סיפורים משלו, ורבים ינהלו עסקים סמוכים שאותם תבקרו בזמן שתנסו להפעיל את החווה שלכם. ככל שאתה מעמיק לתוך המשחק, אתה יכול להיכנס למערכות יחסים רשמיות עם דמויות ואפילו להתחתן איתם, כך שחובבי הרומנטיקה יוכלו להיות רגועים שיש הרבה אפשרויות עבורם בעיר אוליב.
רוחות השינוי

המפתחים עשו עבודה מצוינת והביאו שינויים עדינים לנוסחת Story of Season המנוסה והאמיתית. השינויים האלה אינם גדולים מספיק כדי להיות מפחידים, אבל הם עמוקים מספיק כדי להשפיע.
אחד השינויים היותר משמעותיים בעיר הזית על פני מינרל טאון הוא האופן שבו פועלים הספרייטים. בזמן שהם מופיעים במשחק, הם כבר לא גרים בבית קטן חבוי בכפר. במקום זאת, לספרייטים יש כעת עיר משלהם. בזמן שאתם עובדים בחווה, תוכלו למצוא עוקבים ספרייטים שניתן להקצות לאחיהם הגדולים, ובכל יום הם יאספו משאבים ומטבע שתוכלו להוציא בחנות הספרייט המיוחדת.
ספרייטים כבר לא מציעים כל כך הרבה עזרה ישירה בחווה, אבל זה מתקזז על ידי הכנסת מערכות אוטומציה פשוטות שיכולות לעשות הרבה עבודה בשבילך. השקיית צמחים יכולה להיות מטופלת על ידי ספרינקלרים, ויש Makers שייצרו הכל, מחוט וחומר ועד מטילי מיונז.
הרמז הגדול ביותר לאופן שבו Olive Town משנה את הנוסחה הוא ההתמקדות המורחבת ביצירת פריטים אסתטיים. סיפור העונות הוא כבר לא רק ליצור חווה שעובדת. זה גם נותן לשחקנים את כל הכלים שהם צריכים כדי ליצור חווה שנראית טוב.
תפריט יצירה חזק יחשוף את עצמו ככל שהמשחק ימשך, ויאפשר לשחקנים לבנות שבילי אבן, גדרות עץ, חומות ושערים. הרעיון שהצד האסתטי הזה של המשחק הוא חשוב מונע גם על ידי פריסת החווה החדשה.
בתחילת המשחק, לשחקנים תהיה גישה לאזור קטן הכולל את לול התרנגולות וקצת מקום לשתול יבולים. לאחר משחק במשך זמן מה ולמד כיצד לייצר משאבים, אתה יכול לתקן גשר ישן, נותן גישה לאסם ישן והרבה אדמה חדשה. אזורים נוספים שניתנים לנעילה מגיעים בהמשך, וכל אתר מציע משאבים חדשים והרבה מקום לבלות שעות על גבי שעות ביצירת חווה יפה.

שינוי משמעותי נוסף הוא הגעתו של המוזיאון לאולית טאון. כשאתה חוקר את המשחק, אתה יכול למצוא אוצרות לתרום. ניתן אפילו לצלם תמונות של חיות בר שניתן למסור במוזיאון, ויעשו פסלים ששחקנים יוכלו להציב לאחר מכן בבניין. המכונאי הזה יהיה מוכר לכל מי ששיחק ב-Stardew Valley או Animal Crossing, וזו לא תוספת מפתיעה.
כל מיני אירועים קהילתיים יתקיימו גם במהלך השנה, אבל השחקנים יצטרכו להבטיח שהם לא ישכחו לבצע עבודות חיוניות בחווה לפני שהם הולכים לעיירה כדי לקחת חלק, מכיוון שאתה מפסיד את כל היום. יהיו גם משימות חשובות להשלים עבור ראש העיר להרחיב את עיירת הזית ולהפוך אותה למושכת יותר לתיירים.
אחד המאפיינים החשובים ביותר שהעיירה מציעה הוא לוח הכותרת באולם הגדול. כשאתה חוזר על משימות ברחבי החווה, אתה תעלה רמה, תרוויח כותרים חדשים ספציפיים לאותה משימה, אילו תגמולים חשובים שיעזרו לך להתקדם במשחק.
פסק הדין
סיפור העונות: החלוצים מעיירת הזית עושים עבודה מעולה מערבבים את הישן עם החדש. למרות שזה ללא ספק כותר של Story of Seasons, הוא מטלטל את העניינים מספיק, שואב השראה מהלהיטים הגדולים של נינטנדו לאחרונה כמו Animal Crossing, והוא מאפשר לשחקנים להתאים אישית את החוות שלהם בדרכים חדשות ומרגשות. במקום רק להדביק את המערכות הללו, כל מערך החווה נשקל מחדש, מה שהיה חיוני אם הרעיון היה מוצלח.
כל מי שבילה את השנה האחרונה בהתמודדות עם טום נוק ואולי מחפש שינוי יכול פשוט למצוא את ההתמכרות הבאה שלו למשחקים כאן. העבודה החקלאית היא חיונית אך לא מתנשאת. המשחק מאפשר לשחקנים לקבוע את הקצב שלהם מבלי להעניש אותם על כך שהם לא מייעלים את מה שהם עושים כל יום. והכי חשוב, אוליב טאון מספקת הסחת דעת מוצקה ורגועה מהיום-יום, שבו ההצלחה מסתכמת בהרגל פשוט ושגרה, משהו שאנשים רבים מתגעגעים אליו כרגע.
+ | שילוב מוצק של המוכר והחדש |
+ | מערכות חדשות לא רק טופלו |
+ | קצב רגוע שאינו מבקש להעניש אותך |
+ | מי ששואף להתייעלות ייהנה מפעולת האיזון |
– | חלק מהתרסקות במסכי טעינה, שבתקווה יתוקנו |