Star Wars Jedi: Survivor Review - משחרר את הכוח בהרפתקה לבבית זו בצורה פנומנלית

Star Wars Jedi: Survivor הוא כל מה שתרצו מסרט המשך ראוי, תוך התמקדות במה שהופך סיפור Star Wars לחוויה כל כך מעשירה, עם משחק פנטסטי. הכל מחובר בצורה נפלאה שגורמת לכל אלמנט להרגיש מרגש ומהנה.

המשחק הראשון, Jedi: Fallen Order, שם את הרף גבוה, וג'די: הישרדות לא רק עומד בו, אלא עולה על כל ציפייה שתרצו. מהסיפור ועד לחקר, הרפתקאות צד ופריטי אספנות מרובים, Jedi: Survivor הוא פנטסטי ועושה זאת על ידי כיבוד הזמן שלך.

מלחמת הכוכבים Jedi: Survivor מפתח פרטים

נתיב הג'דיי אינו דרך קלה

תמונה דרך Respawn Entertainment

הסיפור תופס את מרכז הבמה ובעיקרמתמקד בקאל קסטי, ג'דיי ששרד מסדר 66 ועבד יחד עם הצוות של גמל הגמל של הסטינגר כדי להילחם באימפריה. למרות שכל אחד מהצוות הזה הלך לדרכו, קאל ממשיך במאבקו נגד האימפריה. תחילת המשחק רואה אותו בסוף הניסיון האחרון שלו להילחם במכונת המלחמה האינסופית. הקרבות הללו מכבידים עליו, והגמל שלמה ניזוק חלקית לאחר עבודתו האחרונה, מה שמאלץ אותו למצוא את הבעלים הקודם, גריז דריטוס, ולחפש תיקונים. זה מחייב את קאל להתרסק לנחות על קובו, שם ההרפתקה שלו באמת מתחילה.

קשה לקפוץ לסיפור של ג'די: הישרדות מבלי להתעמק בספוילרים, אבל הסיפור קשור לכל מה שקאל נמצא על קובו ולאנומליה שמעליו המכונה Tanalorr. למיקום זה יש קשרים עם הרפובליקה הגבוהה ההיסטורית, תור זהב עבור הג'דיי שנקבע מאתיים שנה לפני האימפריה הגלקטית כאשר הג'די והרפובליקה עסקו יותר בחקר הגבול הגלקטי.

קאל מנסה להגיע לאנומליה של טנאלור אך פוגש את דגן גרה, ג'דיי מהרפובליקה הגבוהה, ורייוויס, מנהיג שודדי בדלאם הפועלים על קובו. השניים האלה היו נואשים לחפש את אותו הדבר כמו קאל ולהיות מסוכסכים מיד.

למרות שהיסודות של הסיפור מסתכמים להרפתקה קלאסית של מלחמת הכוכבים, מה שבאמת מייחד אותו הוא עד כמה הצוות מתמקד ברגשות הבסיסיים של כל המעורבים. הרגשות המבעבעים בין קאל ודגן עשויים בצורה יוצאת דופן ומתפתחים לדינמיקה מעניינת עבור הגיבור הראשי שלנו, יחד עם הצוות האחר, להתמודד איתה. השרוכים הרגשיים האלה מוצגים בתחילה בתחילת המשחק ומשתלמים גם בסופו, שמעגל את עצמו בחזרה לטרופי מלחמת הכוכבים הבסיסיים של משפחה, רגש גולמי ושירה.

קאל גילה משפחה חדשה הרחק מהג'דיי עם אלה על גמל הגמל, ובתחילתו של Jedi: Survivor, המשפחה הזו התנפצה. הוא מבלה זמן לאסוף את השברים של אותה משפחה ולמצוא תוספות חדשות עם Bode Akuna, דמות חדשה לסדרה שמופיעה בעבודה האחרונה שלו וממשיכה להיות נכס לאורך כל ההרפתקה. משקלו של קאל מנווט בקפידה במים הכואבים של הסיבה שכולם נפרדו והיכן הם הגיעו הוא גס, והנרטיב המסופר היטב מוביל לרגעים מכריעים להפליא לאורך הסיפור. מעריצים בכל מקום יעודדו, יצחקו, והם עשויים אפילו להזיל דמעה.

הכוח והחסד של אביר ג'דיי

תמונה דרך Respawn Entertainment

למעריצים שנהנו מסדר Fallen יהיה יום שטח עם Jedi: Survivor. זה לוקח את כל האלמנטים הטובים ביותר מהמשחק הראשון והופך אותם לטובים יותר, כפי שצריכים כל סרטי ההמשך. נוסף על כך, זה נותן לך את כל מה ש-Cal פתח בסוף של Fallen Order והופך אותם לזמינים בתחילת המשחק.

זה קטע נרטיבי חזק כדי להראות כמה Cal גדל מאז המשחקים האלה ולא שכח אף שלב. אם כבר, הוא רק התחזק בחמש השנים האלה שנלחם בעקביות באימפריה, ומשחק החרב החלק עם מספר סגנונות חרב האור הופכים את הקרב לפעילות מהנה.

לחימה מאתגרת תמיד הייתה שם לאורך כל התקופה שלי בחקר את המיקומים הרבים על קובו ונלחמה בישויות המסוכנות הרבות של יקום מלחמת הכוכבים. הנזילות החלקה הפכה את הקרבות האלה למהנים עוד יותר. למרות של-Jedi: Survivor אין מגוון רחב של כלי נשק שתוכלו לנעוץ בהם שיניים, המכניקה הבסיסית של הלחימה יותר מפצה על כך. ההמשך הזה מרחיב את הלחימה הנהדרת של חרב האור כבר מהמשחק הראשון על ידי הוספת שלוש צורות חרבות אור. אתה יכול לבחור רק שניים מהטפסים הללו בו זמנית בזמן שאתה בשטח, מה שמגביל את האפשרויות שלך ומאלץ אותך לשקול כיצד לגשת לכל מפגש.

צורות אלו שונות בתכלית אחת מהשנייה, מהלהבים הכפולים האגרסיביים מדי ועד חרב האור והבלסטר הזריז, או שאתה עלול למצוא את עצמך משתמש בלהב האיטי והחזק, בדומה לזה שבו השתמש Kylo Ren. אבל, למרבה ההפתעה, מצאתי את עצמי משתמש בצבר הקרוס-גארד ובזה הסטנדרטי, נהנה מהמכות המתוזמנות בקפידה של ה-crossguard ומהגישה המאוזנת של צורת חרב האור הסטנדרטית לאורך כל הזמן שלי במשחקי Jedi: Survivor.

הלחימה הכללית נעה בין הרס פשוט למפגשים מחושבים היטב. יש מספר לא מבוטל של אויבים להתמודד, והמהלכים הייחודיים שלהם מייצרים דינמיקה מהנה ככל שאתה מתקדם. אלה שמחפשים אתגרים מכאניקים משחקיים מרתקים יותר יכולים להגביר את הקושי ולמצוא קרבות מהנים עוד יותר במצב New Game Plus, המציע מגוון של התקפות אויב משתנות כדי לשמור אותך על קצות האצבעות.

שיחקתי לזמן קצר עם מצב New Game Plus ומצאתי את זה מאוד כיף, במיוחד עבור כל מי שמתכנן לשפוך על כל המשחק כדי למצוא כל פריט אספנות מפוזר במפה. ובחור, האם יש פריטי אספנות שתוכלו לברר אחריהם בכל זווית, כאשר חקר הוא עוד פן משמעותי בג'דיי: הישרדות.

מציאת האנרגיה בין כל הדברים, איזון שמחבר את היקום ביחד

תמונה דרך Respawn Entertainment

שלושה מוקדים עיקריים הם מכניקת המשחק המרכזית של Jedi: Survivor. יש לכם את הסיפור הראשי, הקרב הכבד והקצבי והחקירה הרחבה, שאליהם תוכלו לצלול בכל עת. בדומה למשחק הקודם, רק חלק מהמיקומים נפתחים באופן מיידי, ומיקומים אחרים דורשים יכולות ספציפיות המוסתרות מאחורי התקדמות הסיפור, אבל אף אחד מהם לא פוגע בחוויה שלך.

אזורים אלה מרגישים כמו מקומות טבעיים לביקור חוזר לאחר שהגדרת את הסיפור הראשי או רוצה הפסקה ממשימה רגשית מרכזית. מה שמרגיש פנטסטי באמת הוא שאף אחד מהחקירה או חלקי הצד האלה לא מרגישים כמו דרישות. אתה יכול לעבור על כל Jedi: Survivor מבלי להרפתק יותר מדי מהנתיב הראשי, ותוכל ליהנות מהמשחק ולהגיע למסקנה ללא בעיות.

עם זאת, אם אתה רוצה לצלול לתוך הסיפורים הצדדיים, להילחם בכמה אויבים מדהימים ולפתוח כמה כוח-אפים בולטים, זו גם אופציה אם ככה אתה רוצה לשחק את המשחק. לאחר מכן, זה לגמרי תלוי בך איך אתה רוצה ליהנות מהחוויה. הייתי אומר שאתה מפסיד משהו בכך שאתה לא חוקר את הסיפורים הצדדיים האלה ומדברת עם המקומיים בקנטינה של קובוח, אבל זה לא מוריד דבר מהעלילה המרכזית.

על הנייר, תוכן הצד הנוסף עלול להרגיש מתיש. אתה יכול להשתתף בכמה פעילויות, כמו הוספת גן לקנטינה של קובוח או מציאת אזרחים הזקוקים לעזרה בטבע הפראי של קובוח ולגרום להם להצטרף אלייך שוב למאחז. הם נשמעים מהמם, אבל הם שם כדי לתת לך גישה ליותר פעילויות ותוכן צדדי, כולם אופציונליים. זה טוב עם כל זה, וזה אף פעם לא מאיים להכריע אותך, אפילו אם אתה משלים שצריך לאתר כל פריט אספנות שמופיע בג'די: הישרדות.

זה איזון עדין שהרבה משחקים ממוקדי נרטיב נאבקים איתו, אבל צוות הפיתוח ב-Respawn Entertainment דפק אותו מהפארק בכך שיש לו הרבה דברים לעשות אחרי שהקרדיטים התגלגלו. עם זאת, הסיפור עצמו היה מספק לסיום, והתוכן הצדדי ממשיך את הרכבת הזו על ידי עטיפת כמה מהסיפורים והסיפורים הקטנים יותר שאתה רוצה לראות על המסע של קאל.

פסק הדין

תמונה דרך EA

Star Wars Jedi: Survivor הוא ההמשך שכל מעריץ היה רוצה ממשחק ראשון פנטסטי. זה מתבסס על הכל מאותה נקודה ומוסיף את הכמות הנכונה של דברים מבלי להרגיש נפוח. הסיפור המרכזי הוא רכבת הרים רגשית שנשארת מרוכזת בנרטיב אנושי של משפחה, חוסר אונים ומציאת נתיב משלך, עם הרקע האפי של יקום אופרת החלל של מלחמת הכוכבים.

המשחק אף פעם לא מתגבר על קבלת הפנים שלו, ויש הרבה מה לעשות לאחר הזריקת הקרדיטים כדי לשמור על כל נרקומן רעב לקרב או אספנים להישאר עם Cal ו-BD-1 למשך מספר שעות. הוא יוצר את האיזון הנכון בין משחק ומחויבות לזמן שמכבד את הקהל שלו, לעולם לא דורש יותר. היה תענוג לבלות שוב עם קאל וצוות מנטיס בגלקסיה רחוקה רחוקה.

+קרב יוצא מן הכלל שמתבסס רק על המשחק הראשון
+סיפור מדהים שיש לך על הקצה עד הסוף
+קולנועי להפליא, זורם בין סיפור למשחק חי
+חקר נרחב ששזור יפה יחד
+האיזון הנכון של הסיפור הראשי ותוכן צדדי מבלי להעמיס על שחקן

צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.