סקירה אינסופית של מסע בין כוכבים: טעם הפדרציה

מסע בין כוכבים הוא זיכיון ותיק ומסיבי, אך הוא רק נתן למעריצים הצצה לכמה מהרגעים הקריטיים ביותר בתולדות היקום שלו, לעתים קרובות דרך עדשת הפדרציה. לעומת זאת, מסע בין כוכבים Infinite שם אותך במושב השליט של אחד הפלגים הגדולים ברביע האלפא. אמנם העמדה הנעלה הזו מאפשרת לך לצפות בסיפורים רבים מתנגנים, אבל זה לא תמיד משבש את התחושה של מה זה אומר להיות מסע בין כוכבים, במיוחד לאלה שכבר לא מתעניינים בז'אנר.

מסע בין כוכבים Infinite הוא משחק 4X Grand Strategy שבו אתה יכול לשחק בתור הפדרציה, הקלינגונים, הרומולנים או הקרדאסים, כאשר כל פלג מתחרה על השליטה בגלקסיה. לפחות זה מה שזה על פני השטח, מכיוון שזו גרסה מחודשת של Stellaris של Paradox Interactive, שמביאה את הפנים המוכרות של מסע בין כוכבים וכמה תכונות משחק חדשות.

פרטים מרכזיים

  • תאריך יציאה:12 באוקטובר 2023
  • פּלַטפוֹרמָה:PC, macOS
  • מְחִיר:$29.99
  • מפתח/מוציא לאור:Nimble Giant Entertainment/Paradox Interactive

עידן הזהב של מסע בין כוכבים בצורת משחק אסטרטגיה גדולה

תמונה דרך Paradox Interactive

מסע בין כוכבים Infinite נטוע היטב בקדם-מסע בין כוכבים: אנטרפרייזעידן, מראה אירועים רבים ממסע בין כוכבים: הדור הבא,מסע בין כוכבים: חלל עמוק תשע, ומסע בין כוכבים: וויאג'ר.ההדרכה אפילו מתחילה עם הטבח ב-Khitomer, אחד הרגעים המרכזיים ביותר בתולדות התוכנית, עם דמויות ותרחישים מוכרים שמתרחשים סביבך.

במונחים של שירות מעריצים, מסע בין כוכבים Infinite יש את זה בגדול. אם אהבת את העידן הזה שלמסע בין כוכבים, תהיה לך חוויה לראות גיבורים ונבלים מהתוכנית נאבקים בזה איתך במושב הנהג. זה נעזר על ידי מכונאי המשימה של המשחק, נותן לך מטרות קצרות וארוכות טווח לעבוד לקראתן שמשקפות רגעים מהמופע, כמו בנייתמִפְעָל.

למסע בין כוכבים Infinite יש גם הרבה מפגשים ותרחישים אקראיים שיכולים להתרחש, בעוד כמה איומים חוזרים, כמו הבורג או הרס עולם הבית של רומולאן, הם בעיות רחוקות שאפשר רק להתכונן אליהן כל כך הרבה. רק חבל שכל כך הרבה מהתרחישים המהנים האלה מטופלים באמצעות כמה תיבות טקסט ותמונות, מה שמותיר את רוב המשימות הכבדות למוחם של השחקנים. כאן נכנס לתמונה הפגם הגדול ביותר של המשחק, שכן התפקיד שלך כל כך מרוחק מהאקשן שלא ממש מרגיש כמו לחוותמסע בין כוכביםסיפורים והוא יותר כמו קריאת התיאורים שלהם בוויקי.

אבל איך מסע בין כוכבים אינסופי משחק?

תמונה דרך Paradox Interactive

אם שיחקת Stellaris, אז כבר יהיה לך מושג איך Star Trek Infinite עובד. המשחק מתרחש על מפת גלקסיה ענקית, שניתן להגדיל אותה כדי להציג מערכות ספציפיות שבהן כוכבי לכת, ספינות ותחנות יכולות לקיים אינטראקציה. אתה חופשי להשהות או להאיץ את הפעולה בכל עת, ותעשה הרבה מהראשונים, מכיוון שיש המון דברים שצריך להתעדכן בהם.

יש לך נתונים רבים של משאבים לעקוב אחריהם, יעדי המשימה שלך, יחסים דיפלומטיים עם גזעים אחרים, עצי מחקר עם מדענים שעובדים קשה כדי להחיות אותם, חקר גלקסיות חדשות, מפגש עם מינים לא מיושרים, שינוי עיצובי ספינות, ציוד תחנות וניהול מבנים על כוכבי לכת. . אם זה נשמע הרבה, זה בגלל שזה ואפילו לא מכסה הכל.

החלק הבעייתי בהמלצה על משחק גרנד אסטרטגיה, אפילו אחד של Paradox Interactive (כנראה השם הגדול ביותר בז'אנר), הוא שלימוד אחד הוא משימה ענקית, כזו שהמדריך של Star Trek Infinite לא מוכן לה. אם אתה נכנס למשחק אך ורק בתור אמסע בין כוכביםמעריץ, אז הידע הזה לבדו עשוי להספיק כדי לכבות אותך, מכיוון שיש הרבה מה לעקוב אחריהם, ואירועים אקראיים יכולים לאלץ אותך לשנות את האסטרטגיה שלך תוך כדי תנועה. אם אתה נכנס ל-Star Trek Infinite, כדאי שתהיה מוכן לקפוץ פנימה בשתי הרגליים. אחרת, אתה תטבע במספרים.

היבט אחד של המשחק שבו Star Trek Infinite מצטיין הוא לגרום לפלגים להרגיש גם נבדלים וגם קרובים לחומר המקור. הפדרציה עוסקת בחקירה ובניית השפעתם על ידי הכנסת בעלי ברית לקבוצה (כמובן שאושרו כל ה-Prime Direktiv); הקלינגונים מצטיינים בלוחמה, בונים את האימפריה שלהם באמצעות שפיכות דמים; הרומולנים הם אדוני התחבולה, מעדיפים להשמיד את אויבם מבפנים; והקרדאסים כולם עוסקים בהכנעה ודימום משאבים שלהם. כל שיטה תקפה, ולמרות שחלקן קשות יותר לעולים חדשים מאחרות (מסתכלים עליכם, רומולנים), כל אחת מהן מעוררת את ההצגה.

צופה ביקום של מסע בין כוכבים אינסופי

תמונה דרך Paradox Interactive

אלה שמצפים לתצוגה גרפית ב-Star Trek Infinite לא מכירים את הז'אנר, מכיוון שתבזבז את זמנך בבהייה במפות, בתרשימים ובמספרים. הגרפיקה של הדמות במשחק מספיק הגונה כשהיא מופיעה, אבל ממשק המשתמש הוא עניין אחר, שכן הוא קטן עד כדי עיניים ברזולוציות ספציפיות, ומוד שמשפר אותו צריך למהר ולהגיע לכאן.

המצגת יכולה להרגיש חשופה, ובהחלט יש תחושה שהמשחק נמצא בתהליך של עבודה. Paradox Interactive ידועה בזכות התמיכה הכבדה שלה ב-DLC לאחר ההשקה, ומסע בין כוכבים אינפיניטי מרגיש כאילו הוא מוכן להמון תוכן בעתיד (איפה לעזאזל סיעת ה-Ferengi שלי?), כך שהמשחק יכול לקבל מהלומה ויזואלית. בעתיד אם אתה מוכן לחכות כל כך הרבה זמן.

פסק הדין

Star Trek Infinite הוא משחק מאתגר להמליץ ​​עליו. משחקי אסטרטגיה גדולים בפני עצמם אכן פונים לצורת חשיבה מסוימת, ואמסע בין כוכביםשכבת צבע לא תגרום למישהו לחבב את Stellaris אם הוא לא נהנה מהמשחק לפני כן. אמסע בין כוכביםהאוהדים עשויים להיות מוכנים יותר לנסות את המשחק כדי לשבת במושב הגדול ולהרגיש לנהל את הפדרציה ואת האימפריה הקלינגונית. מסע בין כוכבים Infinite יתגמל אותך בעומק מדהימים וביכולת לשחק מחדש אם תישאר מספיק זמן כדי ללמוד את המורכבויות שלו. אתה צריך לפגוש את Star Trek Infinite ברמה משלו, ואם אתה לא מוכן ללמוד את כל המערכות שלו, אז אולי זה לא המשחק בשבילך.

7

סקירה אינסופית של מסע בין כוכבים: טעם הפדרציה

יתרונות

  • לוכד את תחושת הריצה של אחד מהפלגים הבין-גלקטיים <em>של מסע בין כוכבים</em>
  • יש כמות מדהימה של עומק כמעט בכל היבט של בניית אימפריה
  • סיעות מרגישות שונות ומציעות מגוון דרכים לנצח במשחק

חסרונות

  • זה לא לגמרי לוכד את רוח חומר המקור

צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.