יש סטיגמה מתפשטת כאשר דנים בסרטי המשך של משחקי וידאו, רעיון שכל כניסה שלאחר מכן חייבת לנער בצורה קיצונית נוסחאות כדי להישאר רלוונטיות. אבל יותר מצורות אמנות אחרות, משחקי וידאו הם גם מוצרים טכנולוגיים - איטרציה צריכה להיות חשובה לא פחות מאשר חדשנות. למרות זאת, לרוב משחקי ההמשך הגדולים יש תוספות ושינויים מגוונים שיהיו מונומנטליים לכל שחקן ותיק, תוך שהם מספקים משהו חדשני לשחקנים חדשים - ומשחק היריות מגוף שלישי של נינטנדו Splatoon 3 בהחלט נופל בשני המחנות.
באופן אובייקטיבי, Splatoon 3 הוא משחק הנינטנדו המופיע ביותר מאז Super Smash Bros. Ultimate. זה משפר מאוד את מה ששני הכותרים הראשונים ביססו ומוסיף לא מעט שהוותיקים יתקבעו עליו. למרות זאת, הוא מספיק איכותי כדי ששחקנים יהיו תקועים בו די הרבה זמן. מעז לומר; זה ההיפי ביותר שנינטנדו הייתה אי פעם.
מריח כמו התזות מתבגרות

מכל זיכיונות נינטנדו, Splatoon היא המתמקדת ביותר באסתטיקה ובסגנון, אבל יש לה את החומר לגבות את זה. הידע של הסדרה גובל בין מטופש למשכנע, אבל זה עולם ממומש לחלוטין. לכל נשק וחתיכת לבוש יש מאחוריו מותג בדיוני ביקום, וכל השירים המופיעים בקרבות מרובי משתתפים הם דיגטיים, כל אחד מהם הולחנו על ידי להקה בדיונית במסורת המשחק.
מתרחש חמש שנים אחרי Splatoon 2- אותו פרק זמן שהמשחק שוחרר - Splatoon 3 משתמש ב-Splatlands בתור ההגדרה העיקרית שלו. הפתיחה של Splatoon 3 כוללת נופים מדבריים עצומים ותמונות פוסט-פוסט-אפוקליפטיות, אבל תגיעו למרכז Splatsville, עיר הרבה יותר גדולה מהרכזים בהשראת Shibuya בשני המשחקים הראשונים.
זה ההיפי ביותר שנינטנדו הייתה אי פעם.
חלוף הזמן האמיתי מראה - שלב מרובי המשתתפים שנקרא Scorch Gorge, המתרחש בשממה חולית, כולל נקודת שרצים מהמשחקים הישנים יותר, מכוסה ברזנט כדי לציין עד כמה הטכנולוגיה מיושנת. כיום, Inklings ו-Octolings, הדמויות הניתנות למשחק של Splatoon 3, משריצים באמצעות מזל"טים ניידים. בינתיים, Inklings ו- Octolings גדלו בגיל; לדמותו של מרץ היה קפיצת גדילה; שירי קרב משני ה-Splatoons הראשונים מתנגנים כעת בלובי מרובי המשתתפים כמוזיקת רקע עמומה באותו אופן שבו מבוגרים מנגנים ב-Target המקומי שלך.
כן, העולם של Splatoon 3 בנוי על הבסיס המוכר של שני המשחקים הראשונים, אבל כמו האופן שבו עיר הולדתך משתנה בהדרגה עם השנים, יש מספיק הבדלים בתוך המלכודות שלו שמדביקות לך את המוח.
ארבעה משחקים באחד

הליבה של Splatoon 3 היא עדיין רכיב מרובה המשתתפים שלו, כלומר מצב המשחק הסטנדרטי של מלחמת הטורף וקרבות האנרכיה השונים המדורגים והמבוססים על מטרות. המשחקים הסטנדרטיים הם עדיין שלוש דקות בארבעה מול ארבעה משחקים, וכל כלי הנשק העיקריים ב-Splatoon 2 חוזרים, עם שניים חדשים - התלת מיתרואתקָלוּעַ. חדשים בערכת הכלים של אפשרויות התנועה הם ה-Squid Roll ו-Squid Surge, שאני מצפה לראות את השחקנים מנצלים את היתרונות שלהם במשחק ברמה גבוהה.
זה אותו משחק שהתאהבתי בו דרך השחרור המקורי של Splatoon ב-Wii U, ובמבט לאחור על הכותר הזה, זה מרשים איך הנאמנות החזותית של הסדרה השתפרה, למרות שה-Switch לא כל כך חזק יותר. האדוות שנוצרו בדיו בזמן שהדמות שלך שוחה דרכה, האופן שבו האור זורח על משטחי דיו ופרטים אחרים כמו צללים ומרקמים כלליים הם שיפורים שקלטתי. דמויות הן גם הרבה יותר אקספרסיביות באמצעות אנימציות, במיוחד עם אמוציות ניצחון - זה גם די מוזר לראות אמוטים במשחק של נינטנדו מתייחסים לתופעות מהחיים האמיתיים כמו טפטוף.
אין צורך להמציא את הגלגל מחדש עם Splatoon 3, אבל יהיה מעניין לראות כמה טלטלות של כמה מהמצבים המדורגים. אולי זו סתם זעמה אישית, אבלמצב ה-Clam Blitzתמיד הרגיש לי אזוטרי, אז לא היה אכפת לי עיבוד מחדש (או בכנות, אפילו תחליף). ובכל זאת, Splatoon 3 נראה נהדר ובעיקר נשמע נהדר - שירי הקרב הם באנגרים מוחלטים, קרובים יותר לצליל הפאנק והמטאל של ה-Splatoon הראשון.

מצב PvE Salmon Run חוזר במלוא עוצמתו, ומציג את אותו חרא אנטי תאגידי מהדיאלוג שלו ומהכאוס ההמוני הצורב של המשחקיות שלו. "מצב עדר" במשחק מרובה משתתפים מרגיש כמו אחזקה מעידן ה-Xbox 360, ובכל זאת, Salmon Run הוא ללא ספק החלק הממכר ביותר של Splatoon 3, הודות למהירות הסשנים וחוסר הניבוי הכללי שלו. והיכולת החדשה לזרוק ביצי זהב היא תוספת כל כך קטנה, ובכל זאת תתפלא איך אי פעם הצלחת לשחק סלמון ראן ב-Splatoon 2 בלעדיה.
New Boss Salmonids מספקים אתגרים נוספים, ואפשרות שלמלך סלמוניההופעה בסוף הפגישה שלך מציעה תמריץ חדש להמשיך לשחק. אם יש משהו שהייתי דופק בשבילו את סלמון ראן, זה שזה יכול להיות תזזיתי מדי עד כדי תסכול מוחלט; המסך יכול להיות קצת צפוף ולהפוך לבלגן ויזואלי.

כל משחק Splatoon הציג אקמפיין "מצב גיבור" לשחקן יחיד, והשלישי הזה, שכותרתו "שיבת היונקים", הוא בהחלט הטוב ביותר עד כה. הייתה פשטות ב-Hero Mode של שני המשחקים הראשונים שהפכה אותם לקצת נשכחים - בשניהם אף הציגו את אותו הבוס האחרון בסוף. הסינגלפלייר של Splatoon 3 מבטל את זה בפרולוג שלו, שמרגיש כמעט כמו פארודיה עצמית עד שהמשחק סוף סוף נפתח באזור החדש של אלטרנה.
מתרחש במכתש גדול עם שמיים מלאכותיים, ביומות מרובות ואיזה מרכז חלל, זה די רחוק מהסביבה המטרופולינית הרגילה של Splatoon, כמעט עם תחושת Horizon Zero Dawn לסיפור שלו. בעוד שמצב הגיבור עדיין לוקח אותך דרך רמות שונות דמויות מסלול מכשולים בודדים, Splatoon 3 לוקח עמוד מ- Octo Expansion עם סגנון התקדמות מבוסס מטבעות במשחק ותוספת של רמות מאתגרות מבוססות מטרה. על ידי צבירת Power Eggs, אתה יכול להשתמש בחברת הקטן שלך (דג סלמוני) כדי להיפטר מהפלטה המטושטשת ולפתוח חלקים נוספים במפת האלטנה, מה שמעניק תחושה של גילוי וחקירה בתוך המרכז. זה גם עוזר שהחזרה של היונקים היא הרבה יותר נדיבה מהרחבת Octo האכזרית - הרווחתי מספיק Power Eggs כדי להגיע לשלב הסופי תוך כדי דילוג על כמחצית מהרמות בקמפיין.
לבסוף, יש מצב חדש שנקראTableturf Battle, משחק קלפים בתוך המשחק. יש להודות שזה המצב שביליתי איתו הכי פחות זמן - כנראה בגלל חוסר הניסיון שלי עם בוני סיפונים וכמה משיק זה מרגיש מבחינת משחקיות. בעיקרון, כל קלף מאפשר לך לתפוס ריבועים על רשת, כאשר לכל קלף יש צורה ואפקט שונים. האומנות של כל קלף היא חמודה, והאופן שבו המשחק הזה מתרגם מושגים סטנדרטיים של Splatoon למשחק קלפים היא די יצירתית. אבל עם מסלול התקדמות נפרד והיעדר כל PvP מקוון בהשקה, אני מודה שאין לי הרבה מוטיבציה להישאר עם זה.
זמן s (דיו)

לדבר על התקדמות במשחק מרובה משתתפים של נינטנדו זה מוזר, אבל אתה יודע שהחברה שמה לב לטרנדים כשהם כוללים מערכת דמוית Battle Pass ב-Splatoon 3. בצורת קטלוג, יש 100 שכבות (חינם!) של תוכן לפתיחה לכל עונה, ונינטנדו כבר אמרה שיהיו שנתיים של עונות אלו.התקדמות הקטלוגמגיע ממשחקים מרובי משתתפים וממפגשי Salmon Run, אם כי לא ברור אם התגמולים הללו זמינים לאחר סיום העונה.
תשלב את זה עם רמת מרובי המשתתפים הכוללת שלך, דירוג המצבים המדורג, תגמולים ותארי עבודה של Salmon Run, מערכת הרמה של Tableturf Battle, רמות טריות לכלי הנשק שלך, דרגות ויכולות לצבור עבור כל ציוד שאתה משתמש בו, ויש הרבה לעקוב אחר וללהטט ב-Splatoon 3. מצד אחד, נחמד שיש לך אפשרות לקפוץ לסשן של Splatoon 3 ו תוכל לבחור באיזה היבט אתה רוצה לעבוד. אבל זה גם מרגש וגם מפחיד לראות את נינטנדו מתקרבת לקראת משחקי שירות חיים.
כאמור, התגמולים הללו כולם בחינם, ועדיין לא היו אינדיקציות למיקרוטרנזקציות שיגיעו ל-Splatoon 3. בכל זאת, זהו משחק שיתחרה על הזמן שלכם. הפעלות משחקים מהירות ומכבדות את זמנכם, אבל חשבו על מזומן הקרב שתרוויחו, הנשקים שתרכשו כדי לעלות רמה, כמה פעמים תפגעו ב-gacha Shell-Out Machine, הטעינות שתעשו באמצעות קרצוף וגלגול מחדש של הציוד שלך, ה-Super Sea Snails שתזדקק להם באמצעות Splatfests מוגבל בזמן, וכן הלאה. אם אנשים כמו Fortnite עדיין לא הגיעו לילדים של נינטנדו, שקול את Splatoon 3 כאינדוקטרינציה של ה-GaaS המודרני.
פסק הדין

הנושאים העיקריים של Splatoon 3 והתפאורה שלו של Splatsville הם כאוס ואנרכיה - יש משהו כמעט כאוטי באופן שבו המשחק הזה בנוי ומאורגן, עם כל כך הרבה פעילויות ודרכים להתקדם. אבל האנרכיה של Splatoon 3 מגיעה יותר מאנרכיה יצירתית, שמאפשרת לשחקנים בחופשיותלבטא את עצמם בצורה אסתטית דרך לוקרים, Splashtags, וכמו תמיד, התלבושות שלהם. זה משתקף היטב דרך Deep Cut, קבוצת האלילים של Splatoon 3, והמוזיקה של הלהקה, המכילה קטעים מתרבויות שונות ומתנגשות מהחיים האמיתיים.
Splatoon 3 הוא לא סתם עוד סרט המשך - זו הגרסה הטובה ביותר של הזיכיון הנועז ביותר של נינטנדו מזה שנים.
Splatoon היא סדרה כל כך בולטת שכואב לראות את האיזמים של נינטנדו סביב מרובי משתתפים מקוונים מעכבים אותה. בזמן ששחקנים יכוליםלְבָסוֹףליצור מפלגות מרובות משתתפים ראויות, זה תהליך מתוכנן. זה גם בלתי אפשרי לעזוב סשן במהלך שידוכים, וכל שחקן שנושר מיד מסיים משחק - שלא לדבר על המשחק הוארווי "שגיאות תקשורת".ויש גם תלות יתר באפליקציית Nintendo Switch Online לנייד; לדוגמה, אתה לא יכול להציג את כל 100 השכבות של קטלוג במשחק, אבל במקום זאת, אתה צריך להסתכל עליו בטלפון שלך.
בסופו של דבר, Splatoon 3 הוא יותר מאשר רץ גם בדרגים של משחקי מרובי משתתפים מקוונים. לנפנף את זה כ"עוד מאותו הדבר" הוא מצמצם כי זה לא מעריך עד כמה "יותר מאותו הדבר, אבל טוב יותר ועם דברים חדשים" הוא נקודה חיובית עבור משחק וידאו. Splatoon 3 הוא לא סתם עוד סרט המשך - זו הגרסה הטובה ביותר של הזיכיון הנועז ביותר של נינטנדו מזה שנים.
+ | אותו משחק יריות מוצק, עם שיפורים |
+ | הגרפיקה והשמע הטובים ביותר של נינטנדו ב-Switch |
+ | מצב יחיד משופר מאוד ששווה לשחק בו |
+ | ערך השמעה חוזרת אינסופית (בינתיים) דרך מצבי הרבים שלו |
– | נינטנדו עדיין תקועה בעבר בהיבטים טכניים מסוימים |
צוות Gamepur קיבל קוד Nintendo Switch לצורך סקירה זו.