יש מה לומר על כל משחק שמאפשר לך להשתמש בכוחו של חבר לצוות כדי לעבור שלב דרך רגליה המעוותות של מפלצת ענקית ואז של אחר כדי להדליק את החרב שלך ולדקור אותה בגבו של היצור לפני שתסיים אותה לבסוף באמצעות הפסיכוקינזיס שלך לרסק שני חצאים של יחידת מזגן קרועה לשני הצדדים של מה שאני מניח שהוא הראש שלה.
מה שצריך להגיד זה שזה די כיף. בעוד ש-Scarlet Nexus עוסקת לכאורה בקצה העולם, או לפחות על האיום הנשקף ממנו, המפתחת Bandai Namco אף פעם לא מאבדת את העובדה שהיא עבדה על משהו שיכול להיות מהנה להפליא, וזה מראה.
בריינפאנק 2077

ב-Scarlet Nexus, אתה בוחר בין שני גיבורים פוטנציאליים, ונותן מיד את הטון לזמן שלך במשחק. Yuito Sumeragi לוקח על אויבים עם חרב, מקרוב ואישי, תוך כדי
קאסאן רנדל מתמודד איתם מרחוק. לשניהם יש גישה לכוחות פסיכו-קינטיים, אבל לכל אחד יש טבלאות מיומנות משלו. שניהם חברים חדשים ב-OSF, קבוצה של אנשים מוכשרים שאחראים לקחת על אחרים.
אחרים הם יצורים מוזרים שקיימים על גבול הטירוף, טורפים את מוחם של החיים בניסיון נואש למצוא שלווה זמנית. הם גם אחד החלקים הבולטים של המשחק, המציגים כמה עיצובים חזותיים ייחודיים ומעניינים שכמעט בלתי אפשרי לתאר. האחד את השני מייצג מיזוג מוזר ומסויט של חיות וחלקים מכניים, עם כמה פריטים ביתיים יומיומיים שנזרקים לתערובת כדי להוסיף לחלום החום.
העולם של Scarlet Nexus הוא היפר-מתקדם, ז'אנר שהמפתחים כינו בשם Brainpunk. זה בעיקר בגלל שכולם מכוונים לכולם, וצוות סוכני OSF שלך משתמש במערכת שמאפשרת לכולם להתחבר כדי לתקשר ולשתף יכולות.
מרכזי בסיפור הוא שלמרות שזה עתה פגש את קאסאן בפעם הראשונה, יואיטו משוכנע שמישהו שנראה בדיוק כמוה הציל אותו מהתקפה של אחרים בילדותו. אתה תבלה כשני תריסר שעות ללמוד יותר על הדמויות, העולם שבו הן חיות, טבעם של האחרים והיחסים הפורחים בין Yuito, Kasane ושאר ה-OSF.
בלי חיתוך חסר שכל

הקרב ב-Scarlet Nexus היה הפתעה נעימה. הנחת היסוד של המשחק מרמזת על פריצה חסרת שכל, אך במקום זאת, הלחימה נחשבת מאוד. ההתקפות שבהן אתה משתמש, המטרות שאתה מוציא, והכישורים שאתה מחליט ללכת איתם בכל רגע נתון חשובים. לחיצת כפתורים פשוטה לא תביא אותך רחוק, ותצטרך לשקול היטב מה אתה עושה בכל רגע נתון, במיוחד בקרבות בוסים וקרבות קבוצתיים גדולים.
הסינרגיה בין כלי נשק ויכולות, ההתרחבות הטבעית של הכוחות העומדים לרשותך, והעלייה האיטית באיום האויב, כולם יחד יוצרים חווית לחימה משמחת. אמנם לא מערכת הלחימה המהירה איתה שיחקתי לאחרונה, אבל היא ללא ספק מלוטשת יפה ושקולה, מאתגרת שחקנים בדרכים מעבר לרפלקסים פשוטים.
אתה גם לא יכול פשוט לשלוח ספאם למוות באויבים עם היכולות שלך, מכיוון שנדרש נפח מסוים של קרב תגרה כדי להעלות את כוחות הטווח שלך. זוהי מערכת מוצקה שנותנת אפשרויות מבלי לאפשר לך להתחבא על קצה הקרבות ומאפשרת ל-NPC ולקסם המוח לעשות את כל העבודה.
בכל פעם שאתה יוצא למשימה, אתה יכול להביא איתך מבחר של לוחמי ה-OSF שלך, ולכל אחד יש את היכולת שלו שאתה יכול לשאול. אתה יכול גם להגדיר איך אתה רוצה שהם יתנהגו, להילחם בפזיזות או בזהירות או להתאגד על מטרות אם אתה מעדיף. יש להם אישיות משלהם, ודווקא סביב ההיבט הזה הדברים עשויים להתפלג.
Scarlet Nexus הוא משחק האנימה הכי גדול בכל הזמנים. במובנים רבים, זה דבר נהדר. זה עוקב אחר טרופית האנימה שמאפשרת לכל הדמויות להרגיש חשובות מהסיבות שלהן, וזה לא מגביל את הדמויות או מאלץ אותן להסתיר את האור שלהן מתחת לבושל. בסופו של דבר הם מהנים ומעניינים, חברים אמיתיים ובני ברית של הדמויות הראשיות, במקום רק אישים שקיימים ברקע כדי להחמיא להם כשצריך.
למי שלא מכיר, Scarlet Nexus אכן תקבל מופע אנימה בפלטפורמת הסטרימינג Funimation, שתושק זמן קצר לאחר שהמשחק יגיע. ברור שזה השפיע על הכתיבה, ואני טוען שזה היה לטובה. דברים מרגישים מפותחים יותר כשמדובר באישיות של הדמויות הפחותות ממה שאתה רואה בדרך כלל במשחק כזה.
שינויים משמעותיים

למרות השפעות האנימה הנראות לעין, Scarlet Nexus לעולם לא שוכחת שזה משחק, וככזה, היא צריכה לספק לשחקנים מערכות משמעותיות שהם יכולים לעסוק איתן. מחוץ ללחימה, שחקנים יכולים לפתח חברויות עם הדמויות האחרות, אשר ישתתפו בלחימה בכך שהיא נותנת לך גישה לכוחות נוספים.
על גבי עץ המיומנויות, שחקנים ימצאו כל מיני ציוד שהם יכולים להשתמש בהם, לשנות את הנתונים הסטטיסטיים שלהם ולהישען על מבנים לפי בחירתם, אם כי עד כמה זה נחוץ ומשפיע יהיה תלוי בקושי שהם משחקים. יש הרבה מה לעסוק בו כמשחק, אז אל תיתפס יותר מדי ל-Scarlet Nexus רק בהיותו כלי לאנימה.
פסק הדין
בסך הכל, Scarlet Nexus הוא משחק מהנה, אבל שני הנקודות העיקריות - הקרב הנחשב והמאתגר ואופי האנימה של הדמות ופיתוח העלילה - עשויים להיות גם שני הדברים שמרחיקים כמה אנשים.
אם אתה אוהב את האישיות הנרטיבית של המשחק שלך קצת פחות על האף ואת הקרב שלך קצת יותר פריצה, אז Scarlet Nexus אולי לא בשבילך. אם לא אכפת לכם מקצב לחימה שקול יותר, ואם הרעיון שלכם לבילוי טוב עובר בקטע Shounen של Funimation, אז Scarlet Nexus בהחלט יהיה בשבילכם.
+ | מערכת לחימה עמוקה ומכוונת מהווה אתגר מהנה בקשיים גבוהים יותר. |
+ | עיצוב היצור פשוט מוזר, וזה תמיד דבר טוב. |
+ | כל קאסט הדמויות מהנה ומרגש, עם עומק מפתיע. |
+ | סגנון האמנות מייחד אותו מאוד מכותרות דומות. |
– | טרופי הקרב והאנימה בהחלט יהיו מפצלים, ולא כולם יראו בהם את הקסם הזה. |