סקירה: Bravely Default II הוא נתח פנטסטי אך קשה של טוב RPG מהאסכולה הישנה

קשה להפעיל משחק כמו Bravely Default II ולא לחשוב אחורה על המשחקים שסיפרו כל כך הרבה מהנעורים שלי. משחקים כמו Chrono Trigger, Final Fantasy VII, Secret of Mana ו-The Elder Scrolls II הודיעו לי על הטעם שלי ב-RPG, ועדיין עושים כמעט שלושה עשורים מאוחר יותר. הכותרים האלה הם שהניעו אותי להפוך למעריץ של Bravely Default כשהושק ב-2012, מכיוון שהוא מאוד נטע את רגליו בסגנון עיצוב RPG שהפך את שנות ה-90 לתקופה כל כך מהנה.

Bravely Default II לא זז מילימטר מהעמדה הזו, ומביא פרוסה מפוארת של נוסטלגיה לאנשים שאוהבים מכניקת RPG קלאסית. זה גם מצחצח הכל לברק גבוה, מתחתן עם תואר מפותח להפליא עם רמת קושי שעלולה לתפוס כמה שחקנים לא מוכנים.

סיפור סיפורים

תמונה דרך נינטנדו

הדמות הראשית היא יורד ים צעיר בשם סת' ששוטף את החוף לאחר סערה איומה. הוא ניצל על ידי אישה חביבה וחברתה המבוגרת, שהם במקרה נסיכה עקורה והסוהר שלה. הנסיכה במשימה להחזיר כמה קריסטלים קסומים שהיו פעם רכושם של אנשיה, ולאותם גבישים יש תוכניות עבור סת.

מבחינה גרפית, הכל עשה צעד ענק קדימה תוך שהוא נשאר נאמן לסגנון הקלאסי של הסדרה. בסצנות דיאלוג, דגמי הדמויות נראים מדהימים, כמעט כמו חימר, והסגנון המצויר ביד של רבות מהעיירות והסביבות יפה. דגמי דמויות ועיצובים של יצורים מפורטים בשפע, מה שהופך אפילו את האויב הנמוך ביותר למראה מדהים. הכוח של המתג מספק את ההבדל הבולט בצורה של אפקטי תאורה, צללים ופינוקים חזותיים אחרים. לכל דבר יש עומק יפה שהופך את המשחק למושך מאוד לעין. אתה תבחין בכמה בעיות של קצב פריימים קטועים לפעמים, אבל זו פחות בעיה ב-RPG מבוסס-תמורה שזה יהיה במשחק פעולה.

המוזיקה היא בקלות ההיבט האהוב עלי במשחק. הפסקול מהמם, מוסיף תחושה של איסור, גחמה או פאניקה בעת הצורך. אי אפשר להפריז עד כמה הפסקול הזה מדהים, וכל מי ששם בחוץ נהנה להאזין לפסקול של משחקים תוך כדי עבודה או מנוחה צריך להוסיף את זה לסיבוב שלו.

עולם מסוכן

תמונה דרך נינטנדו

מערכת הלחימה הטיטולרית חוזרת, ומחזירה את הרעיון של הבחירה בין להיות אמיץ או ברירת מחדל. על ידי בחירה באפשרות אמיץ, שחקנים יכולים לבצע מספר פעולות, להמר על סיום קרב במהירות. ברירת מחדל מאפשרת להם לאחסן נקודת פעולה על ידי יציאה לסיבוב קרב תוך כדי תועלת מהגנה משופרת, ואז שחרור התקפות מרובות או יכולות חזקות מאוחר יותר. זוהי שכבה נוספת של עומק טקטי שהופכת קרבות למהנים, מתגמלים ומסוכנים.

תחום שיפור אחד פנטסטי במערכת הלחימה מהדמו של Bravely Default II הוא הוספת פסים שמציגים כמה רחוקה הדמות מהתור הבא שלה. במקביל, אויבים יסומנו בסימני קריאה כדי להראות מי מהם עומד לפעול. זה עושה את זה הרבה יותר קל לתאם את כל ארבע הדמויות ולהתמודד עם האיומים המיידיים.

עם זאת, אפילו עם השינויים האלה, זה לא משחק קל בשום אופן. הלחימה היא קשה, משחק כמעט קבוע של אבן, נייר, מספריים שבו אתה צריך להבין את המהלכים הטובים ביותר לעשות במהירות או שתראה את מסך Game Over הרבה. פגיעה באויבים עם התקפות שהם פגיעים אליהם, החלטה מתי לאמיץ ומתי לברירת מחדל, ואפילו בחירה מתי להימנע מקרבות לחלוטין הן טקטיקות שתלמדו תוך כדי משחק, אבל אף פעם לא תהיו מספיק חזקים כדי לברוח מהמתח בקרב. זה באמת ימשוך שחקנים מסוימים אבל יבודד אחרים.

מערכת העבודה גם מהנה מאוד, מכיוון שניתן לתת לדמויות תפקידים לשנות את כישוריהן ויכולותיהן בקרב. העבודה הנכונה עבור הדמות הנכונה יכולה להיות ההבדל בין ניצחון להפסד בקרב, להוסיף עוד שכבה של טקטיקות למשחק שהוא הרבה יותר עמוק ממה שאנשים עשויים לחשוד.

פסק הדין

השאלה העיקרית שתהיה לאנשים היא האם Bravely Default II זה כיף או לא. ייתכן שההדגמה עשתה קצת עצבנות בגלל הקושי המוגבר שהמפתחים בחרו בו, אבל אם זה גורם לדאגה, תשמחו לדעת שכעת תוכלו לשנות את הקושי בכל עת במהלך המשחק שלכם. זה יהפוך את המשחק להרבה יותר מסביר פנים עבור אלה שנאבקו להתגבר על חלק מתרחישי הלחימה של ההדגמה. אפילו עם השינוי הזה, המשחק עדיין קשה, אז אל תצפה שאפילו ההגדרה הקלה ביותר תהיה מסלול עוגה.

בסך הכל, Bravely Default II הוכיח את עצמו כמשחק מענג שמצליח למשוך את תחושת הנוסטלגיה שלי ובמקביל עושה מספיק כדי לא לחזור על נקודות החוזק של הסדרה. הכל עמוק ומלוטש להפליא, והושקעו טיפול והתחשבות אמיתיים במערכות הרבות של המשחק. זה עשוי להרגיש מעט צפוף בהתחלה, אבל הכל יזרום יחד בצורה מושלמת כשהשחקנים מבלים זמן במשחק.

כל מי שמחפש לחיות מחדש את שנות התהילה של ה-RPG האיזומטרי, מבוסס-תורות, יכול לראות ב-Bravely Default II חוויה חובה.

+דמויות מהנות מעלה סיפור RPG סטנדרטי למדי.
+מערכת הלחימה היא עמוקה ומאתגרת.
+הפסקול פשוט פנומנלי.
+מערכת Jobs פירושה שאתה יכול לעשות הרבה עם מפלגה קטנה.
זה באמת מאתגר, מה שעשוי לכבות חלק מהשחקנים.
גילוי נאות: סקירה זו נכתבה באמצעות קוד משחק שסופק על ידי נינטנדו.