סקירת גרסה מחודשת של Resident Evil 2: היכונו להיות מבועתים

מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

עברו 20 שנה מאז שה-Resident Evil 2 כידר לראשונה את קהילת המשחקים בקונסולת הפלייסטיישן המקורית. אז איך הגרסה המחודשת בהשוואה למקור?

עברו 20 שנה מאזResident Evil 2כידר לראשונה את קהילת המשחקים בקונסולת הפלייסטיישן המקורית. הכותרת זכורה בעיקר בגלל שהציגה לנו דמויות שיהפכו לחביבות המעריצים בסדרה, כמו גם לוקחת הכל על המשחק הראשון שהפך אותו לכל כך משכנע ומפחיד, והעלתה אותו פי עשרה.

עכשיו, אחרי ההצלחה של הראשוןResident Evilמהדורה מחודשת, למעריצים יש הזדמנות לחזור לתוך Racoon City כדי להתמודד שוב עם התקפות זומבים. בדיוק כמו במשחק הראשון,גרסה מחודשת של Resident Evil 2שופץ ונבנה מחדש מהיסוד כדי לנצל את החומרה של היום ואת ה-RE Engine המרשים כדי לטבול אותך לעולם.

בResident Evil 2, שחקנים לוקחים על עצמם את תפקיד הקצין הטירוני ליאון קנדי ​​כשהוא מתחיל את המשמרת הראשונה שלו במשטרת רקון, כמו גם הסטודנטית קלייר רדפילד, אח שלResident Evil 1הגיבורה כריס רדפילד, שמחפשת נואשות אחר אחיה.

שחקנים יצטרכו לשלוט בשתי הדמויות באמצעות הקמפיינים שלהם כדי להתמודד עם עיר הרקון שורץ הזומבים ולגלות את האמת על מה שקורה מאחורי הקלעים.

עם סכנות אורבות בכל פינה, חפצים וסודות נסתרים שמחכים להתגלות, ושלל בונוסים למי שבודק את עצמו, יש הרבה מה לעשות ולחקור, שאמור להשאיר אותך לשחק במשך שעות. אבל האם אתה יכול לשרוד? ומה אתה יכול לצפות לראות בפרק האחרון?

זוועות מאחורי כל פינה

Resident Evil 2פשוט מפחיד לשחק ולוקח את ז'אנר ההישרדות לגבהים חדשים. הוא משתמש באווירה שלו לשלמות כדי לגרום לכל מסדרון ואזור להרגיש מסוכן. לעולם לא תדע מתי יופיע אויב, וכאשר יופיע, הם כמעט תמיד גורמים לך לקפוץ.

המתח הזה מצטבר כאשר אתה משלים לאט עם כל ההחלטות שצריכות להתקבל בקרב אחד. האם אתם נלחמים בזומבי הזה ומסתכנים בבזבוז תחמושת מוגבלת יקרת ערך לקרב שעלול להיות משמעותי יותר קדימה, או שאתם בורחים על זה ומקווים שלא תישלטו?

כל ההחלטות הללו יגדירו אותך וישקפו את סוג השחקן שאתה. אבל כמעט לכל בחירה יש השלכות.

מצאנו את עצמנו במספר סיטואציות בהן בזבזנו מאות כדורים יקרים על עדר של זומבים, והשארנו חסרי הגנה לקראת הקרבות שלפנינו. אנחנו לא יכולים להגיד לך כמה פעמים היינו צריכים לטעון מחדש קבצי שמירה ישנים כדי לבצע קטעים מחדש, כי התבלבלנו במצבים מסוימים.

זה המקום שבו ניקיון ולקחת את הזמן שלך עוזרים לך בשלבים מאוחרים יותר של המשחק. אתה רוצה לבדוק כל פינה ופינה כדי למצוא כל מה שאולי פספסת כדי לתת לך יתרון נוסף. אלמנט זה מוסיף לקצב האיטי של המשחק שגורם לך להרגיש שאתה נאבק כדי לשרוד.

למרבה המזל, יש דרך לגלות אם פספסת משהו. כשאתה טוען את המפה, אזור כחול מסמן שגילית את כל מה שאתה יכול באותו אזור, בעוד שאות אדום אומר שאולי פספסת משהו - כך שתוכל לחזור לאזור שביקרתם בעבר ולראות מה השארת מאחור .

חלק מהפריטים שתמצא אולי לא נראים שימושיים בהתחלה, אבל כאן נכנס לתמונה אלמנט היצירה של המשחק.

דומה לאיך כל השארResident Evilהמשחקים עבדו בשנים האחרונות, אתה יכול ליצור תחמושת עם הכמות המוגבלת של פריטים זרוקים ברחבי המפה כדי לתת לך את הכדור הנוסף הזה שיכול להיות ההבדל בין חיים או מוות. עם זאת, היזהר עם האופן שבו אתה יוצר, כי פריטים מסוימים טובים יותר מאחרים ומרכיבי היצירה האלה עדיין מוגבלים כמו כל דבר אחר.

כמובן, תחמושת היא לא החפץ היחיד שתצטרך ליצור. ייתכן שיהיה צורך לשלב גם פריטים חיוניים כדי להמשיך, ותוכלו גם ליצור פריטים מצילי חיים חדשים וייחודיים רק על ידי סירוק של עשבי תיבול, ודברים אחרים שאולי לא תחשבו עליהם ביחד.

חפשו ושרדו

עבור כל שחקנים שמפחדים בקלות כמונו, תמצאו את עצמכם חוזרים על הרבה מהפעולות שלכם בשעות הפתיחה בזמן שאתם ממשיכים לאט במשחק.

חקור אזור, מצא את כל הפריטים שאתה יכול, צור פריטים למשאבים שימושיים, כסח אויבים כדי להמשיך לאזור הבא, חזור לנקודה הבטוחה כדי לשמור, וחזור. זה אולי חוזר על עצמו, אבל זו בחירה שעשינו באופן אישי כדי למקסם את החוויה שלנו - וכדי לוודא שאנחנו לא שוכחים או משתמשים בפריטים יקרים בצורה לא נכונה.

אם אתה יכול למצוא את האומץ לשבור את השגרה שלך, עם זאת, אתה עשוי לגלות בקרוב את אחת מהחידות הרבות שמסתתרות במשחק. הפאזלים האלה מסובכים ומחייבים אותך להתבונן באזור ולהשאיר פתקים מונחים מסביב כדי לפתוח ציוד מגניב שישפר את סיכויי ההישרדות שלך.

כמובן, המשחק לא רק נותן לך לשחק בדרך שלך כל הזמן. אנחנו לא יכולים להגיד לך כמה פעמים נכנסנו לחדר חדש במחשבה שאנחנו בטוחים, ואז אנחנו שומעים דפיקות מאחורינו ורואים זומבי שלא שמנו לב מתרסק לתוך החדר, מאלץ אותנו להגן על עצמנו כשאנחנו לא בדיוק היו מוכנים לזה.

א למעט זומבים שאתה גם חושב שהרגת יש הרגל לא להיות מת, מה שאילץ אותנו להתחיל לסרוג כל אחד מהם על הקרקע כדי להיות בטוחים שחטפנו את מכת ההרג. זה באמת מורט עצבים ושבבים בבר החיים של הסכין שלך בכל פעם.

אפילו לא התחלנו לדבר על כל האויבים השונים שכל אחד דורש שיטות משלו כדי להביס אותם. ליקרס, הזומבים והדקים הארוכים שמתרחקים על פני הקירות, למשל, הם עיוורים, כך שהליכה בקצב קבוע ולא ירי ירייה היא הדרך הטובה ביותר לעקוף אותם בבטחה.

ככל שתתקדמו, אויבים ייחודיים יותר יתחילו להופיע, ותצטרכו ללמוד איך להתגבר עליהם - אבל חלקם, שלא נזכיר בגלל ספוילרים, פשוט אי אפשר להרוג. במקרים אלה, האמצעי היחיד שלך להישרדות הוא רק לרוץ ולהתפלל לטוב.

זריקה אחרונה אחת

בהתחשב בכמה פעמים Capcom ביצעה מחדשResident Evil 2, גרסה זו היא ללא ספק הטובה מכולן. הצוות התעלה על עצמו עם זה ועשה את כל התחנות כדי להפוך את זה לחוויה מלהיבה.

אנחנו יושבים כאן במשך שעות וחושבים על כל השליליות שיש למשחק, ושום דבר דרסטי לא עולה בראשנו. כמובן, נוכל לחטט ולומר שכל החזרה לאחור מוסיפה שעות נוספות מיותרות למשחק, או שחלק מהזומבים לוקחים הרבה יותר צילומי ראש כדי להרוג מאחרים - אבל הביקורות האלה גורמותResident Evilמה זה.

המשחק מתחיל לאט כדי להרגיל אותך אליו לפני שמגבירים את העוצמה וזורקים אותך לעומק העמוק. הפחד והמחשבה המתמידים שמשהו יתגנב מאחוריך היא תחושה מתמשכת שנמשכת עד סוף המשחק.

ועוד לא דיברנו על כל תוכן משחק הקצה. אנחנו לא רוצים לקלקל את מה שמצפה לנו, אבל אם תתנו למשחק את הזמן והסבלנות ותנסו לפתוח הכל, אז צפוי לכם פינוק.

אבל כשזה מגיע לזה,Resident Evil 2הוא אחד ממשחקי האימה הטובים ביותר שנעשו עד כה, ואף זיכיון אחר לא יכול להתקרב למה שמציע Resident Evil.

עכשיו, כל מה שאנחנו צריכים לעשות זה לחכות ל-Resident Evil 3מַהֲדוּרָה מְחוּדֶשֶׁת. זה בטוח יקרה בקצב הזה.

גילוי נאות:עותק סקירת המחשב שלנו שלResident Evil 2ניתן באדיבות Capcom.

מאמר זה כולל קישורי שותפים, אשר עשויים לספק פיצוי קטן ל-Gampur.