Mario + Rabbids: Sparks of Hope היא אחת מחוויות משחקי הווידאו המשחררות ביותר שחוויתי מזה עידנים. יש אינסוף דרכים לנצח בקרב, גם הודות למערכת הטקטית החדשה בצורה חופשית וגם ל-Sparks החביבים. ישנם טונות של משימות להשלים וסודות לחשוף ברחבי העולם הפתוח של כל כוכב לכת. שני החצאים הללו משתלבים לחוויה שלמה שלוקחת את כל מה שהיה טוב ב-Mario + Rabbids: Kingdom Battle המקורי ודוחפת אותו לשלב הבא, בדרכים שכל שחקן צריך לאהוב.
עולם חדש לגמרי

Mario + Rabbids: Sparks of Hope היא אחת מחוויות משחקי הווידאו המשחררות ביותר שחוויתי מזה עידנים.
ההרפתקה מתחילה בממלכת הפטריות, המקום המושלם להכיר את פקדי העולם העליון של המשחק ואיך עובדות המשימות. הסצנה האידילית נקטעת עד מהרה על ידי קורסה הרשע, שזהותו ישעורר הרבה תיאוריות מעריצים. המריבה הראשונית מתחילה מסע להגיע לכוכב הבית של קורסה ולעצור את הרוע במקור.
לא ניתן לעשות זאת מבלי לבקר בכוכבי לכת אחרים בדרך, ולכל אחד מהם יש עיצוב מענג משלו. חוף הביקון הראשוני הוא גן עדן טיפוסי לאי, אבל עם סדרה של קטקומבות מוסתרות מתחת לחול. אפילו ל-Palette Prime, שנראית כעיירה בסיסית ליד יער, יש כמה עיטורים מפתיעים כמו דרקון סיני שמסתובב ליד הנהר. הרעיונות המתנגשים הללו גורמים לכל כוכב לכת להרגיש מרגש, ומתבלים את מה שיהיו רמות "קרח" או "טירה" בסיסיות.
כמובן, כוכבי הלכת גם מלאים באפלה (לא שגיאת הקלדה) - אלה ערימות של מחושים ועיניים מטומטמות שהורסות את הנוף וחוסמות את ההתקדמות שלך. זה מביא גשם לחוף, מנקז את הצבע מהיער ויוצר מכשולים לאורך השביל אל המטרה העיקרית שלך. כוכבי הלכת האלה מרגישים הרבה יותר בשרניים מאשר עולמות העל הבסיסיים שנמצאו במשחק הקודם. יש תחושה של גילוי כשאתה משלים משימות צד ופותר את החידות הקלות שנמצאות בכל רמה, מרוויח מטבעות, פריטים וניסיון לאורך הדרך.
קרבות מלכות

בין אם תתקלו באויב ובין אם תיזמו אתגר לחימה ספציפי, אתם הולכים לבלות המון זמן בהשתתפות בקרבות של Sparks of Hope. כדי לעשות שימוש חוזר במילה, הם אכן כךמרתק. נעלמה הרשת מ-Kingdom Battle, הוחלפה במערכת תנועה חופשית המאפשרת לנוע ללא הגבלה בשטח מוקצה. אתה יכול לקפוץ מעל כיסוי, לדפדף בין אויבים ולהקפיץ את ראשיהם של חברי הצוות, לעצור רק לאחר שירית את הנשק העיקרי שלך.
הרגשתי שאני יכול לעשות כל כך הרבה בסיבוב בודד, ויש בזה חופש אמיתי. לכל אחד מחברי המפלגה שלך יש שתי נקודות פעולה, שניתן להשתמש בהן כדי לתקוף באופן קבוע, לשחרר מהלך מיוחד, להפעיל Powerup של Spark או לצרוך פריט. אתה יכול לעבור בחופשיות בין כל חברי המפלגה הפעילים תוך כדי, עד לנקודה שבה זה כמעט מרגיש כמו רמאות. בהזדמנויות רבות, הזזתי חבר מפלגה מספר פעמים כדי שיהיו קרובים מספיק כדי לקבל אוהד או לתפוס עוד אויבים בהתקפה של אזור השפעה, לעתים קרובות באותו תור. ניתן לנצח בקרבות רבים בסיבוב בודד, המהווה פרס גדול על שימוש חכם בכלים העומדים לרשותכם. לפעמים מפות הקרבות שאינן קשורות למסעות סיפור יכולות להיות קצת פחות מרגשות, אז זה גם נחמד להיות מסוגל לסכם את הדברים במהירות.
בין אם המטרה שלך היא לנצח את כל האויבים או להגיע לנקודה מסוימת במפה, יש לך את אותן יכולות לרשותך.כל גיבוריש להם נשק מיוחד משלהם, מהאקדחים הכפולים של מריו ועד לקשת הצליפה של לואיג'י. יש להם גם יכולות מיוחדות ייחודיות: Rabbid Peach יכול לרפא את המסיבה, Peach רגיל יכול להגן עליהם מפני נזק, ול-Bowser יש סט שימושי במיוחד של Mechakoopas שמחפש את האויב הקרוב ביותר. הוא אחד משלוש תוספות חדשות לסגל, לצד אדג' החרב והרבנית המנומנמת רוזלינה, שיכולה לנעול אויבים במקום עם המהלך המיוחד שלה.יכול להיות שיושי מסדר את זה, אבל שלישיית הגיבורים החדשה היא פשרה טובה.
ניצוצות של גאונות

הספארקס הם התוספות הגדולות ביותר כאן - הם על שם המשחק, אחרי הכל. אלו הם מיזוגים של Rabbids של Ubisoft ושל Lumas של Super Mario Galaxy, המעניקים סמכויות חדשות לחברי המפלגה שלנו. בדיוק כמו שלכל עולם יש טוויסטים מעניינים, הספארקס חורגים מעבר להגברת אש, מים וחשמל בסיסיים. הם יכולים גם לשחרר גלים של רעל ולהמטיר מטאורים, ומועדף אישי הופך את המשתמש שלו לבלתי נראה לכמה סיבובים, ומאפשר להם לתקוף מבלי להיות ממוקד בחזרה. בהתאם לנושא החופש, ניתן גם להחליף את הניצוצות בין גיבורים בתפריט כדי לעזור לך למצוא עומסים משלימים.
יש סינרגיה נפלאה לכוחות Spark, ופותחת את הקרבות לאסטרטגיות עמוקות עוד יותר. הפעל את יכולת ה-Hero Sight של מריו, הקפיץ עוד אויב באוויר עם נזקי התזה של ניצוץ מים, ותקבל את ההתקפה הנוספת ממריו כשהם נכנסים לשדה הראייה שלו. כמובן שגם האויבים שלכם יכולים לרתום את האלמנטים האלה, כך שידעו אילו אויבים עמידים בפני נזק אלמנטרי מבטיחה שלא תבזבז עליהם תחמושת. אתה לא תמיד יכול לפוצץ קרב בסבב אחד, והאתגר מוערך, במיוחד בקרבות בוסים שמציגים מכניקה מיוחדת כמו חביות נפץ ואויבים גדולים מדי.
כי ככל שהקרבות האלה יכולים להגיע לעומק, לשחקנים יש גם את האפשרות לצמצם דברים. Sparks of Hope מציע שלוש הגדרות קושי שונות, כמו גם מגוון אפשרויות להפחתת נזקי האויב, הגדלה של XP שנרכשה, ואפילו הפעלת בלתי מנוצחת ישר. אפשרויות נגישות אלו מבטיחות שכל אחד יכול ליהנות מהמשחק ללא קשר לצרכים הספציפיים שלו, גילו או חוויית האסטרטגיה שלו.
פסק הדין

המעבר למערכת קרב הנעה חופשית עשה פלאים עבור Mario + Rabbids. זה הוסיף רמת עומק חדשה ללחימה על ידי מתן אפשרות לשחקנים להתנסות יותר עם מיקום וקו ראייה, והתוספת של Sparks פירושה שיש רבדים מוגברים לאסטרטגיה והסינרגיה של כל קרב. תחושת השחרור הזו עוברת גם לכל כוכב לכת: כל אחד מרגיש דומה ל-RPG עצמאי, עם משימות צד להשלמה, מיני מבוכים לחקור ואויבים לנצח. סודות והסטות כמו איסוף מטבעות נותנים תמריצים נוספים לחקור כל אחד מהם.
בסופו של דבר, Mario + Rabbids: Sparks of Hope הוא משחק על הורדת הרצועה ולתת לשחקן לרוץ חופשי. יש כל כך הרבה אפשרויות לשדרוג ולצייד את הדמויות שלך, והקרבות מרגישים יותר ממאוזנים - רק פעם או פעמיים הרגשתי צורך להתחיל קרב מחדש, וגם אז זה נבע מהטעות האסטרטגית שלי. נוסף על כך, כל השחקנים יכולים לעשות שימוש באפשרויות הקושי והנגישות כדי לעזור להם להשלים את החיפוש ולהתעמת עם Cursa. זו אסטרטגיה מנצחת לכולם.
+ | כוכבי לכת יצירתיים מלאים בפעילויות והפתעות |
+ | אפשרויות קרב אינסופיות מלאות באסטרטגיות מתעוררות |
+ | הגדלות דינמיות של Spark שניתן לסחור ולשדרג באופן חופשי |
+ | שפע של אפשרויות נגישות לכל השחקנים |
– | כמה מפות קרב פחות מעניינות מאחרות |
צוות Gamepur קיבל קוד Nintendo Switch לצורך סקירה זו.