מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
האם אי פעם רצית לראות כיצד משחק Gacha נייד יתורגם לעולם הפיתוח של Triple-A? או שאולי חיפשת משחק שירות חדש כדי למלא את החלל בצורת MMO בלוח הזמנים שלך? Genshin Impact הוא שילוב כמעט מושלם של שני הז'אנרים הללו, תוך שהוא מביא הרבה היבטים נהדרים ממשחקי עולם פתוח כמו The Legend of Zelda: Breath of the Wild ומוסיף אותם למיקס.
תוך שבועיים בלבד מאז השחרור, המשחק הכניס למעלה מ-100 מיליון דולר וקיבל יותר מ-17 מיליון הורדות - וזה רק עבור הגרסה הניידת (הוא זמין גם למחשב האישי ול-PS4). זה גדל לתוךאחד המשחקים הפופולריים ביותר ב-Twitch, בממוצע של כ-26,635 צופים והגיע לשיא של 202,169 מיד לאחר ההשקה. ועדכונים בדרך.
אמנם לא תקבלו את ההגשמה העמוקה של חקר ותנועה שמציע BotW, וגם לא את ההשקעות הסטטיסטיות המטורפות לחלוטין או את חווית מרובי המשתתפים של MMO, Genshin Impact בהחלט מגיע לנקודת ביניים שתגרום לכם לחזור לעוד. אם אתה יכול להתעלם מכמה מטרדים קלים, כלומר.
גדל עם האלמנטים

ברגע שאתה נכנס לעולם של טייבת, ניתנת לך הבחירה לשחק באחד משני מטיילים תאומים כשהם נלחמים באלילה מסתורית. הסיפור לא באמת משתנה על סמך איזו דמות אתה בוחר, לפחות בשלב מוקדם, אבל הוא מושך את השחקן באופן מיידי על ידי הגדרת הצורך להציל את אח שלו.
משם, גנשין מתגבר די מהר, ומציג בפניכם את מכניקת הקרב הבסיסית, כולל קורס מזורז במה שיבוא להיות הנשק החשוב ביותר שבו תשתמשו: ויזונות.
חזיונות הם בעצם אבני חן קסומות שנותנות לדמויות את היכולת להשתמש בכוחות אלמנטריים, בין אם זה להגביר את ההתקפות שלהן, לשלוט בשדה הקרב או להגן על עצמן. הדמות של השחקן הראשי זוכה לרוח כאלמנט שלו בתחילת המשחק, כאשר לחברים הראשונים בצוות יש גישה לאחרים, כמו אש, קרח ותאורה. בסך הכל, יש כאן שבעה אלמנטים, וכל אחד מקיים אינטראקציה עם האחרים בדרכים ייחודיות.
לאחר שתבנה את המסיבה שלך, תוכל להחליף בין דמויות בלחיצת כפתור ולשלב את ההתקפות היסודיות שלהן להתקפות מסיביות שיכולות להוציא אויבים מרובים בבת אחת. לדוגמה, שילוב של מתקפת קרח עם מים יכול להקפיא יריבים באופן מיידי במקומם. להיות מודע לסביבתך ולאופן שבו האלמנטים של המפלגה שלך יכולים לנצל אותם בצורה הטובה ביותר הוא משהו שגנשין עושה עבודה טובה ולדחוף אותך להתרגל אליו ולהשתפר בשלב מוקדם.
אלמנטים אלה יכולים לשמש גם לאינטראקציה עם הסביבה, אם כי במידה פחותה מאשר, למשל, BotW. כישורי אש יכולים לשרוף מכשולים, כישורי קרח יכולים להקפיא מים ולתת לשחקנים ללכת על פני השטח, וכן הלאה.
Gacha טריק חדש

בעוד שהפריסה של Genshin Impact היא של משחק מסורתי בתחילתו, היא הופכת במהירות למכלול התלת-ראשי הזה של ז'אנרים על ידי דחיפה של מכניקת Gacha לתוך התערובת. מכיוון שהמשחק הוא כותר חופשי להפעלה שמציע את הליטוש של מהדורה עם תקציב גדול, המפתחים ב-miHoYo עושים עבודה מצוינת להפריד את מכניקת הליבה של המשחק מהאלמנטים של Gacha. לא תצטרכו להוציא אגורה אחת כדי להשלים את המשחק, אבל אם תרצו לקבל גישה לסגל הדמויות העצום או לשפר את המסיבה שלכם עם ציוד ברמה גבוהה וכמה בונוסים, תצטרכו קצת מזל מושך באנרים.
כאשר אתה הולך לעשות "משאלה", אתה תשתמש במשאבים שונים כדי לבצע מספר מסוים של משיכות מבאנרים שונים, הידועים גם בשם משיכות. בריכות אלו יקבעו איזה ציוד, פריטים, והכי חשוב אילו דמויות תוכלו לקבל מכל באנר.
המשיכה העיקרית של משיכת באנר מחוץ לצמיחה מהירה היא מתן הזדמנות לשחקנים להרחיב את המסיבה שלהם עם דמויות חדשות. תווי הבאנר האלה יכולים להופיע בגרסאות של ארבעה וחמישה כוכבים, עם שיעורי משיכה בסיסיים של 5.1% ו-0.6% בהתאמה.
באנרים מרובים יפעלו בדרך כלל בו-זמנית, כאשר משאלות סטנדרטיות ישתמשו במטבע הנקרא Aquiant Fate ו-Limited/Event Wishes ישתמשו במטבע שנקרא Intertwined Fate. שניהם גם משתמשים ב- Primogems, מטבע הפרימיום של המשחק, כדי להקל על עסקאות אם לשחקן אין מספיק משני הגורל.
שחקנים חדשים יקבלו מספיק Fate, Primogems ומשאבים אחרים כדי למשוך ממספר באנרים ברגע שהם יתחילו את המשחק, ובונוסים אחרים ככל שהם מתקדמים בסיפור המוקדם. זוהי טקטיקה נפוצה המשמשת ברוב משחקי Gacha כדי לחבר שחקנים למערכת המשיכה בזמן שהם נהנים משאר המשחק.
המפתחים גם לפתות שחקנים בכך שהם מאפשרים להם לנסות דמויות מסוימות על בסיס ניסיון במהלך משימות צינוק לפני שהם לוקחים אותם משם. באנרים הם הדרך היחידה להשיג את רוב הדמויות, אז חסוך את המשאבים שלך אם אתה לא רוצה להוציא כסף אבל עדיין רוצה לאסוף את התוספות החדשות האהובות עליך.
בסך הכל, מערכת הגאצ'ה של גנסין פחות פולשנית מרובם שנתקלתי בהם. ואם המסר מדי פעם על באנרים ועסקאות חדשות הוא המחיר של משחק כזה באיכות גבוהה בחינם, אז החילוץ שווה את זה.
סיפורי טייבת

לפחות במהלך 10 השעות הראשונות לערך, הסיפור והדיאלוג ב-Genshin Impact היו הדבר האחרון שעלה לי בראש כשחשבתי לחזור למשחק לסשן נוסף.
חקר המפה ואיסוף מרכיבים ומשאבים שאוכל להשתמש בהם מאוחר יותר כדי לבשל או לשדרג את הציוד שלי גרם לי לגרד שלא הצלחתי לפגוע בו מאז שהתרחקתי מ-MMO לפני שנים. היכולת לערבב בעולם משחקי וידאו מסורתי יותר עם כל מה שחביב במונוטוניות של MMO, כמו הדרכים השונות להגדיל את הסטטיסטיקה של הדמויות שלך, הגיעה למקום מתוק.
הגרפיקה מדהימה, מה שהופך את החקירה למשהו שרוב השחקנים ירצו לעשות ברגע שהם יקבלו את החופש לעשות זאת, אם כי כנראה כדאי לפחות לסיים חלק מהפרולוג כדי שתוכל לחצות את האזורים לקל יותר ולהשלים משימות צד לאורך הדרך. גלישה ברחבי העולם של גנשין היא פשוט מדהימה, ובאמת שלא חסרים משימות, אירועים, אוספים ועמלות יומיות כדי לתת לך דברים לעשות, במיוחד בהתחלה.
אתה יכול גם ליהנות מהמשחק לצד ארבעה חברים הודות לפונקציונליות מרובה המשתתפים של Genshin על פני PC, נייד ו-PlayStation 4. תצטרך להגיע לדרג ההרפתקאות 16 כדי להצטרף או לארח מפגשי שיתוף פעולה, אבל אז אתה יכול לרוץ ולחולל מהומה עם קבוצה של קוסמים ממדים במקום ללכת סולו.
יש גם Battle Pass שאתה פותח בדרגה 20, שמרגיש קצת תקוע בהתחלה, במיוחד כאשר אתה צריך לטחון כדי לפתוח אותו. עם זאת, ברגע שאתה נכנס לזרימה של השלמת המשימות היומיות והשבועיות, זה הופך לטבע שני. ויש גרסת פרימיום לשחקנים שכן רוצים לקבל בונוסים נוספים.
אלמנט מרובה המשתתפים מתאים להשוואות MMO, ומאפשר לך להביא חברים כשאתה נכנס למבוכים או מקדשים שונים הפזורים ברחבי העולם. הניסויים האלה יכולים להשתנות מאוד, כאשר כמה מהמשימות הנפוצות יותר הן להוציא מספר מסוים של אויבים בפרק זמן מוגדר או להכות כמה בוסים. כמה מהריצות האלה יכולות לחזור על עצמן למדי או להרגיש קצת מטומטמות, אבל יש שם בסיס חזק ש-miHoYo יכול להשתפר עם הזמן.
הפקדים הם גם נקודת תקיעה, כאשר שחקני PC נאלצים לסבול מחוסר מקשים ונאלצים לבחור את אפשרות הבקר בכל פעם שהם משיקים את המשחק. מיפוי מחדש באופן כללי הוא לא אופציה בתוך המשחק, וזה בתקווה משהו שישתנה בעתיד.
פסק הדין
Genshin Impact עשוי להיות הראשון מבין הרבה משחקי Triple-A שחינמיים שישוחררו בשנים הקרובות לאחר שזכה להצלחה מוקדמת כה מסיבית - לפי דיווחים, הוא החזיר את עלויות הפיתוח שלו רק בשבועיים הראשונים שלו. ולמרות שהוא חינמי ומשתמש במכניקת Gacha כדי לנסות לתפוס קצת כסף, זה לרוב לא פולשני ולא מוזיל את החוויה.
Genshin הוא גם אחד הכותרים הנגישים ביותר של הדור, זמין במכשירים ניידים, PS4 ו-PC, ב-13 שפות. אתה יכול ליהנות מהמשחק בכל שלוש הפלטפורמות ולא להפסיד הרבה ביניהן, במיוחד כאשר מרובי משתתפים פתוחים למשחק צולב.
הוויזואליה, המוזיקה, הלחימה, העולם והתחושה הכללית של Genshin שואלים מכמה מהמשחקים הטובים ביותר שיצאו בשנים האחרונות, אבל זה לוקח את האלמנטים האלה והופך אותם לשלו במהלך הזמן שלך עם המשחק. גם אם לא תשקיעו בסיפור המינימלי או תתאהבו בלחימה, תצאו משם עם תמונה ברורה של מה גנשין עושה כדי להתבלט.
+ | הגרפיקה, המוזיקה והעולם כולם מדהימים. |
+ | Combat הוא שילוב מוצק של פעולה ומשחקיות בסגנון MMO. |
+ | אתה בהחלט יכול ללכת לאיבוד במשחק, אבל בצורה הטובה ביותר. |
+ | המשחק לא מציף אותך, למרות שיש לו מכניקה מאוד מפורטת. |
– | הסיפור די חשוף, והמשחק המאוחר יכול להיות די כבד. |