גיבורו של פרוגון רנטה היא בתם של זוג מגלי ארצות שנעלמו במשלחת האחרונה שלהם. היא תופסת את הפרוגון, המצאה של הוריה, ויוצאת למצוא אותם. מה להלן הוא הרפתקת פלטפורמה תלת מימדית ששולחת את רנטה דרך קבוצה של חורבות ענקיות, מול כל מיני טריקים, מלכודות, באגים וביומות במשימת החילוץ שלה. בדיוק כפי שרנטה מוצאת אוצר נסתר במשלחת שלה, כך גם המפתחת מולגאטו גילתה מחדש את מה שהפך את משחקי הפלטפורמה של עידן הפלייסטיישן 1 ו-Nintendo 64 למיוחדים כל כך - ולפעמים מגושם.
מראה הרטרו (והתחושה)

המראה המצולע החד של משחקי פלטפורמה משנות ה-90 ברור מכל צילום מסך בודד של Frogun, ויש דרכים להדגיש זאת עוד לפני שתעשו את הצעד הראשון שלכם. המשחק מציע פילטרים ויזואליים כמו קווי סריקת CRT ומראה ארון ארקייד מבעבע שמשפר את התחושה של משחק הרפתקה מהאסכולה הישנה. זה אומר "רטרו" לעיניים שלך, וכשהתחלת הרמה הראשונה, הפסקול שר "רטרו" לאוזניך. המוזיקה נותנת לי אווירה גדולה של Crash Bandicoot, עם מנגינות אופטימיות ומפעימות שגורמות לחקר להרגיש יותר נוסטלגי. בפעם הראשונה שאויב עטלף הופיע על המסך, זה היה בגובה המערה עם שיר מאוד שנשמע סימפוניה של הלילה, שהרחיק את תחושת הרטרו עוד יותר. לסיום הכל, ה-Frogun עצמו מדבר אליכם בסדרת ריביטים בהשראת Banjo Kazooie, והופכת את מה שאחרת היה הודעות הדרכה בסיסיות למשהו יותר חמוד וקומי.
רנטה שולטת באופן שמרגיש גם מיושן מאוד. היא הולכת ומדלגת על פני מפלסים שנבנו מערכי אריחים תלת מימדיים בצורה מאוד מכוונת - אתה לא יכול לזוז כאן בפזיזות. רנטה לא קופצת כפולה או תופסת על מדפים, אז קל מאוד לבלבל. פגיעה באויב או מלכודת פירושה אובדן בריאות, אבל נפילה מפלטפורמה פירושה מוות מיידי. עונש המוות הזה מרגיש לעתים קרובות לא הוגן, ופספסתי קומץ קפיצות שהרגשתי שהייתי עושה לולא תנועת הקפיצה של רנטה.
לירות באגים, לא כדורים

לרנטה יש רק כמה פעולות ממשיות שצריך לבצע: להזיז, לקפוץ ולכוון ולירות את הפרוגון. עם זאת, המשחק לא מרגיש מגביל אפילו עם מעט כניסות. אם כבר, זה רק נעשה יותר מרשים הודות למגוון האינטראקציות שהפעולות הללו מספקות. הפרוגון יכול להיצמד לכל חפץ, או למשוך אותו אליך או למשוך אותואַתָהלִקרַאתזֶה. זה אומר להרים סירים קטנים ולירות אותם לעבר אויבים או מטרות אחרות, או למשוך אויבים אליך לפני שפוצצים אותם בחזרה לעבר חבריהם.
כשתחקור את ההריסות, תתמודד מול מגוון של אויבים חרקים אלה, מזבובים, עכבישים ועד שבלולים לוהטים. כל כמה שלבים רואים אותך מול בוס, שכל אחד מהם מציג את מכניקת התנועה של המשחק בתצוגה מלאה. תצטרך להתרחק ולקפוץ על מגוון דפוסי התקפה הגובלים בגיהינום של כדורים במקרים מסוימים. כל קרב גם מחייב אותך להשתמש בפרוגון כדי להשיב מלחמה בדרך כלשהי, בין אם זה על ידי השלכת חפץ על הבוס או להערים עליהם כדי לקרוץ את ראשם בזירה. האסטרטגיה לא תמיד נראית לעין בהתחלה, כך שהבנת הדפוס והחולשה של כל בוס נתנה לי תחושה חזקה של ניצחון.
חופרים לעומק

רוב הזמן, אתה תשתמש בפרוגון כדי להתחבר לקירות, למשוך את עצמך על פני פערים גדולים. ישנן דרכים רבות ושונות שבהן המהלך ההתמודדות הזה משמש ושימוש חוזר במהלך ההרפתקה, אבל הוא אף פעם לא מרגיש מעופש. המגוון כאן פנטסטי. תצטרך לעקוף כל מלכודת טרופית במדריך של החוקר: קוצים, סלעים, קירות משתנים, לבה ועוד הרבה יותר. ערכות האריחים מתפתחות ככל שמתקדמים, ומציגות ביצות רעל, הרים מושלגים והרי געש מפוצצים. ישנם גם מרוצים תקופתיים נגד דמות מתחרה בשם ג'ייק, שנחש המחמד שלו הוא רדיד מושלם לפרוגון. באותו אופן שבו קרב בוס יכול לדחוף את המכניקה של המשחק לכיוונים חדשים, מרוצים נגד ג'ייק הם מבחנים אמיתיים לכמה מהר אתה יכול לזוז, לקפוץ ולהתחבט.
בתוך רמות בודדות, יש לך גם מספר מטרות. בכל קורס יש זוג אזמרגדים, דף שטרות ומספר רב של מטבעות לאיסוף. תגיע לסוף בלי למות או תוך מגבלת זמן מסוימת, ותרוויח תכשיטים נוספים. לכל רמה יש גם אזור אתגר סודי, שמתגמל אותך בגולגולת אובסידיאן לאחר פינוי קטעי פלטפורמה מגעילים במיוחד. מבחן הזמן מיושם היטב, ובמקרה אחד אפילו הצלחתי לנצח את מגבלת הזמן בכמעט דקה שלמה. כל עוד אתה משחק טוב, תגיע לזמן האתגר הזה - זה מרגיש מאוד הוגן. מה שמרגיש פחות הוגן מדי פעם הם אותם אזורי אתגר. התנועה המגושמת מדי פעם שהזכרתי קודם יכולה להיות כאן כאב אמיתי, במיוחד כאשר נפילה פירושה מוות מיידי. אין שום דבר שמכריח שחקנים להשיג את כל פריטי האספנות האלה בסופו של יום, אבל זה לא הופך את זה לפחות מתסכל כשהפרוגון מפספס לחלוטין מטרה באוויר שחשבת שהייתה מיושרת איתה בצורה נכונה.
פסק הדין

פרוגון שומע חזרה לעידן קדום של פלטפורמות, לטוב ולרע - בדרך כלל טוב יותר. בעוד שהפיסיקה של המהלכים של רנטה מעכבת מדי פעם את החוויה, יש יותר תענוג מתסכול כשאתה חוקר כל רמה. אויבים חמודים ומלכודות אימתניות יוצרים מסלולי מכשולים שכיף להסתכל עליהם וגם מתגמל להתגבר עליהם. ככל שתחפור עמוק יותר לתוך ההריסות האלה, כך תמצא מגוון רחב יותר של חוויות, ותתגר יותר להפיל בוס גדול או לעלות על ג'ייק במירוץ אחר אוצר. אם תבחר לבדוק כל פינה ופינה בקורסים האלה, תתוגמל בכל מיני תכשיטים וגביעים אחרים.
סגנון רטרו אודיו, ויזואלי ומכני מעניק לכל החוויה אישיות אמיתית, כשהכל מרוכז באקדח צפרדע ידידותי. הפלטפורמות של עידן התלת-ממד המוקדם היו רחוקים מלהיות מושלמים, אבל Frogun הוא תזכורת למה שהפך אותם לבלתי נשכחים.
+ | סגנון רטרו נפלא שמענג את העיניים והאוזניים |
+ | מגוון בעיצוב גורם לכל רמה להרגיש רענן |
+ | שפע של פריטי אספנות למצוא לאורך הדרך |
+ | תחושה חזקה של חקר לאורך כל הדרך |
– | תנועה מהאסכולה הישנה לפעמים דופקת אותך |
צוות Gamepur קיבל קוד למחשב לצורך סקירה זו.