המערכה הגדולה האחרונה של פיפ"א ל-Xbox One ול-PlayStation 4 הגיעה בסתיו שעבר, ולא בדיוק הסתיימה בנימה גבוהה. אצלנוסקירת פיפ"א 21בשנה שעברה, הדגשנו שלמרות שחלק מהמשחקים הרגישו רעננים, רוב מצבי המשחק של הכותרת, כולל Football Ultimate Team ו-Carrière Mode, פשוט הרגישו דומים מדי למשחקים קודמים בסדרה.
FIFA 22 הציע ל-EA Sports הזדמנות גדולה, מכיוון שזו באמת המהדורה האמיתית הראשונה של הדור הבא של הזיכיון. FIFA 21 אמנם קיבל מהדורת Xbox Series X/PlayStation 5 בדצמבר 2020, אבל בדומה ל-Madden 21, לא היו תוספות חדשות מלבד גרפיקה מעודכנת. אז, האם EA תפסה את זה עם FIFA 22, או שהיא פגעה במשקוף? זה טוב, אבל בדומה ל-FIFA 21, זה יכול להיות קשה להבחין בין המשחק של השנה לשנה שעברה.
המשחק מקבל שדרוג דמוי "מכונה".

אם שמתם לב לאחד מהשיווקים של EA של FIFA 22, היה נושא יחיד שניתן לראות בקלות: המשחק יהיה דומה לשום דבר שנראה בעבר. במהלך הקיץ, EA הציגה את FIFA החדשהמערכת Hypermotion, המשתמשת למידת מכונה על מנת לשכפל אלפי תנועות מהחיים האמיתיים למשחק הווידאו. במילים אחרות, EA מכרה שחקנים על מערכת שתסומן על ידי משחק ריאליסטי וחלק הרבה יותר.
לאורך כל התקופה שלי עם המשחק, אני חייב לומר שבעוד שהייתי קצת סקפטי לגבי איך זה יתנהל במהלך הקיץ, אני כבר לא. המשחק של FIFA 22 אכן מרגיש די נחמד, בלשון המעטה. מסירה מרגישה זורמת ועקבית, משהו שללא צורך לומר חשוב מאוד בכדורגל (או בכדורגל, תלוי באיזה חלק של העולם אתה חי).
אנימציות ריצה וכדרור גם נראות ומרגישות נקיות, עם מעט מאוד מגושם גלוי מסביב. ולגבי הבינה המלאכותית, השחקנים הנשלטים על ידי המחשב אכן מחזיקים מעמד. שחקני AI מכסים את המקומות שלהם ויש להם מודעות מוצקה על פני המגרש.
המשחקיות של פיפ"א לא הייתה נטולת מחלוקות לאורך השנים, ושמנו לב לכמה מהבעיות שהיו בכותרת בעבר. אבל מבחינת FIFA 22, המשחקיות היא לא משהו שאני יכול להתלונן עליו יותר מדי.
Ultimate Team לא מקבל מתיחת פנים Ultimate

להפתעתו של איש, Football Ultimate Team (FUT) חוזר לשנה נוספת. משתמשים יכולים לנסות לבנות קבוצת חלומות משלהם של כוכבי כדורגל לשעבר ובהווה מרחבי העולם. אבל בדומה לשנים אחרות, התואר של השנה ידרוש מהשחקנים לטחון שעות על גבי שעות, או לבזבז קצת בצק מהחיים האמיתיים ולקנות חבילות.
Ultimate Team, בדומה לשנה שעברה, אכן מציע כמה הזדמנויות למשתמשים בחינם למשחק לבנות צוות מוצק, הודות לאתגרי Squad Battles, Squad Building Challenges ואתגרי יעדים. אבל מלבד שינויים אסתטיים קלים ותוספת שלFUT Heroes, באמת קשה למצוא את ההבדלים בין FUT 21 ל-FUT 22.
קשה לצפות להרבה שינויים ב-Football Ultimate Team במהלך 12 החודשים הבאים. FUT היא עדיין יצרנית כסף גדולה עבור EA, למרות המחלוקות שאפפו אותה במהלך השנים האחרונות. Electronic Arts עסקה במספר מחלוקות בנוגע ל-FUT, כולל האיסור על מכירת מיקרו-עסקאות בבלגיה הודות לפעולות ממשלתיות, וכןהאשמות על עובדים שמוכריםכרטיסי סמל. כל כך כמו בשנים קודמות, נראה ש-FUT נמצא באותו מקום כמו קודם: מצב אהבה או שנאה.
כל השאר

מצב הקריירה של פיפ"א חוזר לשנה נוספת, מכיוון שמשתמשים יכולים לבחור להיות מנהל של קבוצת כדורגל של מועדון, או להפוך לשחקן. מצב קריירה רואה את החזרת האפשרות ליצור מועדון, בתוספת כמה תכונות חדשות אחרות. FIFA 22 מאפשר לשחקנים לראשונה להתחיל כעתודה. משתמשים יכולים להתחיל בתור מילואים או תחליף, ולטחון כדי להיכנס ל-Staring XI.
בנוסף, מצב הקריירה מציע מערכת שדרוג שחקנים משופצת, המודגשת על ידי מערכת XP ו-Skill Tree שנראית די דומה למה ש-NHL שילבה במצב Be a Pro שלה בשנה שעברה. המשתמשים חייבים לעמוד ביעדים מסוימים במשחק ולאסוף XP כדי לחזר לטובה עם המנהל, ולעלות לרמות חדשות ולרכוש נקודות מיומנות חדשות.
מצב קריירה, בגדול, בסדר ברובו. בצד השחקנים, זה מרגיש קצת קל מדי לקפוץ להרכב הפותח, במיוחד אם אתה עושה את כל האימונים על בסיס שבועי. אבל, זה מרגיש מתגמל לרוב.
VOLTA חזרה גם עבור FIFA 22, מכיוון שמשתמשים יכולים שוב לטייל בעולם ולשחק משחקי רחוב במקומות ציוריים ברחבי העולם באמצעות Squads ו- Battles. למרות שזה אולי לא יקבל את אותה סוג של תשומת לב שמקבל FUT, VOLTA הוא שינוי קצב נחמד מכל מה שיש לפיפ"א להציע. אם יש לך חברים שנהנים מכדורגל, אבל לא כל כך אוהבים FUT, VOLTA הוא מסוג המצבים שבהם המשתמשים יכולים פשוט להרים את הבקר וליהנות ללא מתח.
פסק הדין

למרות המחלוקות בעבר ש-EA עסקה בשנים קודמות בנוגע לפיפ"א, מרענן לראות מערכת משחק מתגמלת יותר שהוכנסה ל-FIFA 22. כן, המשחק הזה מתעצב להיות סוג הכותרים שאנשים יאהבו או ישנאו, בהתאם דעתך על מצב המיקרוטרנזקציות שהוא Football Ultimate Team. ובכל זאת, מנוע הבינה המלאכותית ומנוע המשחקים אכן מרגישים רעננים ונקיים, וזה, יחד עם השינויים במבנה VOLTA ומצב הקריירה, אכן מעניק ל-FIFA 22 מראה שונה.
ל-FIFA 22 יש מקום לשיפור, אבל בגדול, זו לא הייתה התחלה רעה עבור EA וצוות הפיתוח של פיפ"א.
+ | Hypermotion מוסיף יותר נזילות ועקביות למשחק |
+ | XP ואפשרות מילואים מוסיפות שכבות נוספות למצב קריירה |
– | למרות תוספות קלות, FUT מרגיש כמו בשנה שעברה |
– | בדומה לכותרות קודמות, מיקרוטרקציות אורבות בכל צורה וצורה |
מאמר זה כולל קישורי שותפים, אשר עשויים לספק פיצוי קטן ל-Gampur.