Eiyuden Chronicle: Rising משמש כפרולוג ל-JRPG במימון קיקסטארטר הקרוב Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes. אתה משחק בתור נבלות צעירה בשם CJ, שעוברת עלייה לרגל בניסיון למצוא אוצר ראוי לקחת הביתה למשפחתה. ההרפתקה שלה מובילה אותה לעיירה צומחת בשם New Nevaeh.
לאחר שעזרתי לבנות את העיירה כדי להפוך ליציבה ובולטת יותר, למדתי בסופו של דבר על תעלומה בלתי צפויה בנוגע להיסטוריה של העיר ואנשיה. כרוניקה של Eiyuden: Rising לא נתן לי את ההגדרה שציפיתי למאה גיבורים - או בכלל לאף אחד מהם - אבל הופתעתי עד כמה הקאסט הראשי של הדמויות היה נרחב וכתוב היטב למשחק שנוצר דרך קיקסטארטר. יַעַד.
בניית בית חדש

כשביקרתי לראשונה בניו נווה, זו הייתה עיירה קטנה וצנועה עם פוטנציאל. עבור CJ, עזרה לניו נווה היא קריטית להצלחתה. על ידי השלמת משימות צד, אזרחים תגמלו אותי בחותמת לכרטיס החותמת שלי. כרטיס זה היה דרך עבור ניו נווה לזהות שאני עובד עבור העיר, תוך כדי אפשרות לחפש אוצרות אחרים בדרך.
המשימות עשויות להשתנות מאיסוף משאבים לבניית ושדרוג חנויות או פשוט לדבר עם אנשים אחרים ברחבי העיר. הם לא המשימות הכי משכנעות, אבל רובם קלים לביצוע ועוזרים לבסס תחושה של קהילה ברחבי העיר. מצאתי את עצמי עושה קווסטים עבור אותו אדם מספר פעמים, מה שעזר לי לדאוג למי אני עוזר כמו גם לבסס תחושה של בית הרחק מהבית. עד שסיימתי, ניו נווה הרגישה כמו מקום אחר לגמרי, בזכות המעשים שלי. זה הרגיש ממש משמח. זה הראה שלמה שאני עושה יש מטרה, גם אם המשימות היו קשות.
קרב פשוט אך מטורף

Eiyuden Chronicle: Rising משמש כסורק צינוק דו מימדי-RPG שבו כל אחת משלוש הדמויות הראשיות מסומנת על ידי כפתור בודד. זה נשמע קצת משעמם על הנייר, אבל ככל שהקרב התפתח, הוא נתן כמות מפתיעה של עומק שמאוד נהניתי ממנו בזכות מערכת התקפת הקישור של Rising. בכל פעם שפגעתי באויב בתזמון הנכון, הצלחתי לעבור בין דמויות ולהגיש התקפה חזקה יותר.
לאחר השלמת כרטיס חותמת ממשימות צדדיות, קיבלתי עוד התקפת קישור המאפשרת לי להרחיב את השילובים שלי. זה לא הכרחי להתקדם בסיפור מכיוון שאתה עדיין עולה ברמות באמצעות צבירת ניסיון, אבל זה מראה את הפוטנציאל של הלחימה. בנוסף, ברגע שהלכתי לחנויות הנשק והשריון בניו נווה כדי להשיג כלי נשק חדשים לכל אחת מהדמויות שלי, הם פתחו יכולות חדשות שלימדו אותם התקפות חדשות, כמו התקפת צלילה כלפי מעלה או מטה וניידות מוגברת, מה שגרם לקרב להרגיש כאוטי. אבל כיף.
חקר מבוכים הוא די פשוט, אבל היו שבילים שלא הצלחתי לגשת אליהם בפעם הראשונה. לאחר שקיבלתי דמויות ופריטים מסוימים, הצלחתי לפתוח את המיקומים החדשים האלה, הכוללים אויבים קשים יותר ונקודות דיג. למרות שהיו רק קומץ של מבוכים לאורך כל הדרך, הופתעתי ללא הרף מכמות התוכן שהיה נוכח. הודות לשימוש בשילוט כדרך לנסיעה מהירה, החזרה לאותו צינוק בפעם המי יודע כמה הייתה פחות זמן גוזלת ומייגעת.
תוך כדי, הבנתי מהר שאני אחזור לאותם מקומות מספר פעמים במהלך. ככל שהמשכתי בסיפור הראשי, לא מצאתי את עצמי חוזר למבוכים ישנים לעתים קרובות מאוד. עם זאת, היו הרבה יותר ממאה משימות צד לעשות עבור תושבי ניו נווה, מה שלא רק הועיל לאופי שלי אלא גם קשור לאירועי כרוניקה עייודן: מאה גיבורים.
פסק הדין

כרוניקת Eiyuden: Rising מציגה צוות שחקנים קטן ואינטימי. עד שהקרדיטים התגלגלו, רציתי ללמוד עליהם יותר. בזמן שהסיפור של ניו נווה הסתיים, כמה סיפורי אופי הרגישו לא גמורים. למען האמת, לא רציתי להיפרד. נכון, סביר להניח שנראה את CJ וחברים במאה גיבורים, אבל אנחנו כבר יודעים שהם לא יהיו הדמויות הראשיות. זו לא תהיה התמורה שאני מחפש. נוסף על כך, ברגע שסיימתי להתרומם, באמת לא היה לי מושג איזה מידע אני צריך לזכור להיכנס למאה גיבורים. Rising הרגיש יותר כמו סיפור חד פעמי שבמקרה מתרחש באותו עולם. זה בעצם משהו שפועל נגד כרוניקת עייודן: עולה. אם אתה לא מעוניין לשחק במאה הגיבורים בשנה הבאה, אז באמת אין סיבה לשחק Rising בכלל.
כשאני נכנס לזה, ציפיתי ש-Rising יקים את Hundred Heroes, אבל מחוץ לכמה מונחים עולמיים, זה לא באמת סיפק שום דבר בעל ערך אמיתי לסיפור. אמנם נהניתי ממה ששיחקתי, אבל שום דבר מהנרטיב שלו לא גרם לי לחשוב שזה חיוני לדעת מתי בסופו של דבר אשחק במאה גיבורים. אני מצפה שאנשים ומקומות יחזרו, אבל אני רוצה לדעת איך התוצאות של הסיפור של Rising יעברו למשחק הבא, שלא קיבלנו רמזים אליו. זה חבל. הקרב והדמויות משתלבים יחד למשחק טוב באמת שמשאיר אותי מסוכסך. זה גורם לי להיות אופטימי יותר עבור Hundred Heroes, למרות שזה מצוות פיתוח אחר. אבל זה גם גורם לי לרצות שהדמויות המופיעות ב-Rising יקבלו הרפתקה משלהן במסעות בעולם - כזו שמגיעה להן.
+ | דמויות כתובות היטב |
+ | קרב מהנה ומפותח |
+ | סגנון פיקסלים מושך |
– | משימות צד יכולות לחזור על עצמן |
– | לכאורה חוסר קשרים למאה הגיבורים הקרובים |
מאמר זה כולל קישורי שותפים, אשר עשויים לספק פיצוי קטן ל-Gampur.
צוות Gamepur קיבל קוד Nintendo Switch לצורך סקירה זו.