סקירת Dragon Quest Builders 2: משחק יצירתי בונה מקסים

מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

מעריצי Dragon Quest Builders במערב נאלצו לחכות זמן רב כדי לשים את ידם על ההמשך לאחר השחרור הראשוני של המשחק ביפן בדצמבר 2018. האם זה שווה את ההשקעה?

מעריצי Dragon Quest Builders במערב נאלצו לחכות זמן רב כדי לשים את ידם על ההמשך לאחר השחרור הראשוני של המשחק ביפן בדצמבר 2018.

למי שלא מכיר את הסדרה, הספין-אוף דמוי מיינקראפט של משחקי Dragon Quest מציע לשחקנים חווית ארגז חול של משחק תפקידים מתוך מחשבותיה של Square Enix המאפשרת לשחקנים למצוא חומרים ברחבי העולם ולבנות מבנים, ציוד ו פריטים ייחודיים אחרים שלא רק נראים נחמדים אלא בעלי שימושים פרקטיים.

מוטלת עליך המשימה להגן על בסיס ממפלצות, כל זאת תוך השלמת משימות עבור תושבי הכפר של NPC, כגון יצירת חנויות ייחודיות או חיפוש אחר פריטים, כל זאת בזמן שהדמות שלך עולה ברמה, גדלה ופותחת דברים חדשים.

אבל ההמשך הוא יותר מזה מכיוון ש-Square Enix הוסיפה שלל פיצ'רים חדשים למשחק שחסרו למקור, כמו היכולת לשחק עם חברים ב-Multiplayer מקוון וגם במצב לא מקוון, פרספקטיבה אופציונלית בגוף ראשון, בנייה מתחת למים ו חקר, והיכולת לגלוש, בין שאר התכונות שנצלול אליהן בהמשך.

בקיצור, זה כבר יוצא בתור הכותר הסופי בסדרת הספין-אוף. אבל האם שווה לאסוף? ובכן, זה מה שאנחנו כאן כדי לענות.

בסקירה קצרה זו, אנו חותכים את כל חומרי המילוי, הספוילרים ושאר הדברים המיותרים ומגיעים ישר לטוב, לרע ולמידע החשוב שאתה רוצה לדעת בפורמט פשוט, תמציתי וקל לקריאה. עם זאת בחשבון, הנה הסקירה הקצרה שלנו על Dragon Quest Builders 2.

החשוב

Dragon Quest Builders 2 מתרחש מתישהו לאחר אירועי המשחק הראשון. הסיפור שלו סובב סביב קבוצת מפלצות הידועות בשם ילדי הרגון שמטרתן היא לנקום בבני האדם על תבוסתו של הבוס של המשחק הראשון.

אתה מתלמד בנאי שבשל נסיבות בלתי צפויות נלכד על סירה על ידי מפלצות. אותם יצורים גם איכשהו, מסיבות לא מוסברות, השתלטו על העולם והוציאו מחוץ לחוק בנייה מכל סוג שהוא. זה תלוי בך, הבנאי הבודד שנותר בעולם, להחזיר תקווה לאנשי הארץ על ידי שיפור כושר הבנייה שלך, הכשרת בונים נוספים והבסת ילדי הרגון בזה אחר זה.

נחסוך מכם כמה היבטים קריטיים של הסיפור (כספוילרים), אבל דעו לכם שכמו המשחקים הקודמים, תצטרכו ללכת ולבנות סביב אזור הבסיס הראשי בסדרה של משימות כדי לעלות רמה, לפתוח פריטים חדשים הניתנים לבנייה. שרטוטים. כמו כן, כל פרק במשחק ייקח לכם בערך 6-8 שעות כל פרק, עם זמן משחק מזדמן כולל של למעלה מ-40 שעות.

המשחק גם נותן לך מקום להשתמש בכל מה שגילית ולמדת כדי לבנות את האי שלך, המכונה אי ההתעוררות, שבו אתה יכול לעשות מה שאתה רוצה איתו.

עם זאת, לא תצטרכו להסתדר בעצמכם, החל מההתחלה אתם נותנים לבן זוג שמעלה רמות ונלחם לצדכם. הוא ללא ספק הנכס הטוב ביותר שלך מכיוון שהוא תחנת כוח, אז הקפד לספק לו ציוד מתאים ולעבוד יחד כדי למלא את כל צרכי הבניין שלך.

כמה תכונות חיוניות אחרות במשחק כוללות גם מערכת משימות באזורים מסוימים המאפשרת לך לפתוח חומרי גלם ללא הגבלה כמו ווד מההתחלה. תכונת תיק חדש המאפשרת לך לסחוב את כל מה שאתה רוצה בלי צורך לאחסן אותו בחזה ולהוציא דברים לאט כשתצטרך.

אתה יכול סוף סוף גם לגדל חיות מחמד, תרנגולות ובעלי חיים - אז צא לשם ומצא את בן לוויה הרכים שלך.

הטוב

הנקודות הטובות של Dragon Quest Builders 2 נובעות מדבר אחד בלבד - שיפורי איכות החיים.

זה לוקח את מה שהיה נכון במשחק הראשון והופך את התהליך לפשוט ומהנה יותר. כל תוכנית שתכין אי פעם תישמר בתוך ספר שתוכל לשלוף מתי שתרצה ואחרי שתסיים חלק מהמשחק, הכפריים שתגייס גם יעזרו לך לבנות מגה-מבנים כל עוד תשים את המשאבים בסביבה קרובה. חָזֶה.

נגענו בזה גם קודם לכן, אבל הכללת רחפן שמאפשרת לך להמריא על פני המפה בקלות, בנייה וחקירה מתחת למים שנעדרו עד כאב מהכותרת הקודמת, ומספר נקודות עיוות שונות כדי לחצות את החלקים הרבים של המפה, כולם תוספות נהדרות שעוזרות לממש את החוויה.

המשחק גם מוסיף פאזלים סודיים חדשים שניתן למצוא בכל אזור, כאשר כל אחד מהם נותן לך מדליה. ככל שתאספו יותר מדליות, כך תפתחו יותר תגמולים וחלקם די טובים לקבל, כמו פריטי Metal Slime הידועים לשמצה.

יש גם משימות אופציונליות, שנגענו בהן קודם לכן, שנותנות לך את ההזדמנות לפתוח משאבים בלתי מוגבלים, אבל יש גם משימות שברגע שבוצעו, מספקות לך גישה לבלוקים ייחודיים, מבנים ועוד, כך שיש הרבה דברים ללכת לאחר שתסיים בסופו של דבר את חלק הסיפור המורחב של המשחק.

אבל מה עם הסיפור? ובכן, זה יותר בשרני, מצחיק ומקסים. כל דמות גם לא מרגישה כמו NPC מכיוון שהם קיבלו את האישיות, סיפורי הרקע וקשתות הדמויות שלה בדיוק כמו כותר של Dragon Quest אמיתי. זה גורם לך להרגיש מחובר לעולם יותר מאי פעם.

הרע

עם זאת, בדיוק כמו במשחק הקודם של הסדרה, Dragon Quest Builders 2 סובל ממיקומי בלוקים מביכים. הצבת בלוקים היא קפדנית ויכולה לקחת מספר ניסיונות כדי להשיג בלוק בדיוק לאן שאתה רוצה שהוא יגיע.

מיקום זה יכול גם להוביל אותך לבזבוז משאבים שנועדו לשמש במקום אחר. להניח פצצה או אוכל תולעים במקום הלא נכון? חבל, הוא הולך לשמש מיד, אז תצטרך ליצור אחד חדש ולקוות שהפעם אתה מניח אותו כמו שצריך.

עם זאת, יש פריט חדש בצורת כפפה שתאפשר לך לאסוף בלוקים ולמקם אותם במקום אחר בלי צורך להרוס אותם כמו במשחק הקודם - אז זה יתרון.

בעיה נוספת נובעת מרוב הפיצ'רים החדשים של המשחק בהם נגענו בעבר, כמו אי לבנות עליו בחופשיות ומרובה משתתפים, לוקח זמן לפתוח. אתה צריך לסיים את הפרק הראשון של המשחק לפני שתיפתחו את הנעילה של שתי האפשרויות האלה, מה שאומר שיכול לקחת לך עד שמונה שעות+ עד שסוף סוף תצליח לשחק עם חברים.

כל פרק חדש שתכנסו לסיפור הראשי מאלץ אתכם לנטוש כל אחד מהמשאבים שאספתם עד לאותה נקודה גם מסיבות. זה לא ממש מוסבר, אבל תתרגלו לרעיון של חקלאות עץ, אבן ועוד משאבים שוב ושוב בכל אזור פעם אחר פעם.

TL:DR

Dragon Quest Builders 2 מסמן את כל התיבות הנכונות והוא שילוב מושלם של PRG ובניית הנוסחה. בטח, יש לו שיהוקים ומטרדות קטנות שמונעות ממנו להיות חוויה שלמה, אבל הוא כל כך משפר את המקור שקשה שלא ליהנות ממנו.

הקצב של המשחק מושלם, ועם הרבה סודות למצוא ודברים לבנות, לשחקנים יהיו הרבה דברים לעשות כדי לסדר את עצמם בבית או אם אתה בעל גרסת Nintendo Switch, בדרכים.

הבעיות היחידות נובעות מהעובדה שלוקח זמן לפתוח תכונות נוספות שהיו אמורות להיות זמינות מההתחלה. היעדר מצב יצירתי בהתחלה כואב גם למי שרוצה לבנות ולהימנע מהסיפור שגוזל זמן.

אז כדאי להרים את המשחק הזה? זו ללא ספק אחת מהפנינים הנסתרות הגדולות ביותר שיצאו השנה שאסור לפספס - התכוננו להגיע לטווח הארוך ותן לאופי הפרפקציוניסטי שלך להדביק את זמן המשחק שלך.

גילוי נאות: נינטנדו סיפקה את עותק הביקורת שלנו.