Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles שובר טרנד של משחקי וידאו באנימה מתחת לרמה - סקירה

מעריצי אנימה למדו להתחזק בכל הנוגע לעיבודים למשחקי וידאו לסדרות האהובות עליהם. בעוד שהרבה משחקי אנימה מהנים לשחק, מעטים מאוד יהיו זכאים כ"משחקים נהדרים" לאנשים מחוץ למעריצים של הסדרה. הודות לקרבות המהנים בטירוף שלו, Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles עשוי להיות למעשה מתחרה ל"משחק נהדר".

ההימור היה גבוה במיוחד עבור סדרה כמוקוטל שדים, שזכתה לעלייה מטאורית בפופולריות לאחר שהאנימה החלה לשדר ב-2019. עד 2020, מכירות המנגה והקופות של הזיכיון שברו שיאים ביפן. עד 2021, זה היה שובר אותם גם בחו"ל. משחקי אנימה הם ללא ספק עבור מעריצי הסדרה המקורית שלהם. אבל עםקוטל שדים, המפתח CyberConnect2 ידע שלזכיינית יש מספיק באזז מיינסטרים כדי שהמשחק יציע הזדמנות אמיתית למשוך קהל רחב יותר.

כמו כן, אם הם לא עשו צדק בסדרה, כועסקוטל שדיםיתכן שהמעריצים הגיעו אליהם עם חרב נצ'ירין. אבל להפתעתי הרבה, הםעשהלעשות את זה צדק.

קרבות: ריקוד זורם

צילום מסך על ידי Gamepur

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - ל-Hinokami Chronicles יש שני יתרונות עצומים: אנימציה מעולה ומכניקת קרב מרתקת. כדי להתחמק לרגע מכל קול ביקורת סמכותי: הקרבות האלה הםכיף כמו לעזאזל. אפילו אחרי שבעטתי בתחת בסדרה של משחקים מקוונים, עדיין היה לי כדור.

הקרבות ב-The Hinokami Chronicles זוהרים כי יש בהם כמות מפתיעה של עומק. זירת התלת מימד מאפשרת שפע של משיכות אסטרטגיות וקבלת החלטות בקצב מהיר. אתה והיריב שלך יכולים לרקוד זה סביב זה, להקניט זה את זה ולהתחמק מהדרך. יש שפע של אפשרויות.

מצב סיפור עושה עבודה מצוינת בלמד אותך את היסודות. אבל ככל שאתה משחק יותר, אתה מבין שיש הרבה מה ללמוד, במיוחד ברגע שאתה מתחיל לשחק מקוון או לאתגר מפלצות ברמה קשה בקרבות זרים במצב סיפור. במצב סיפור, The Hinokami Chronicles מדרג את הביצועים שלך, ומצאתי את עצמי משתוקק לדרגת S.

יש איזון לכל דבר: אפשר להתנגד לשומרים עם זריקות, ל-Ultimate Arts אפשר להתנגד עם שומרים. אין קל לצאת. ההתקפות והשילובים השונים הם פיצוץ להסיק ולשחרר, וכל מכה בקרב מרגישה מאוד מישוש. אל תתפלאו אם הסיפוק של נחיתת שילוב רע גורם לכם לצרוח בקול. בטוח עשיתי את זה.

יתרה מזאת, CyberConnect2 עשה עבודה מצוינת והעניק לכל לוחם אישיות וסט מהלך ייחודיים. משחקים כאלה נוטים לפרוח כאשר האנשים שיוצרים אותם הם מעריצים בעצמם, וזה היה בבירור המקרה עם The Hinokami Chronicles. המפתחים הקדישו תשומת לב אוהבת לפרטים. תענוג לראות את אינוסוקה מסתובב על ראשו כשהוא נכנס לשילוב של התקפה מהירה או רעידת זניטסו בפחד כשאתה בוחר אותו בבחירת הדמות.

אם יש חולשה, זה סגל הדמויות הקטן יחסית. בעוד שגרסאות האקדמיה של דמויות מצחיקות, הן מעט מיותרות. ולמה מוראטה נמצא שם במקום צוורי קמאו זה ניחוש של מישהו. בעיקר, בסגל חסר כרגע תת-סעיף ענק של דמויות: נבלים. למרבה המזל, Akaza ו- Rui הוכרזו כלוחמים הראשונים שנוספו לאחר ההשקה. מקווה שעוד יגיעו בהמשך. (קדימה, סוסאמארו! אני רוצה לזרוק את הטמרי!)

גם אין הרבה נשים לבחירה, אבל זה לצערי משהו שאני ונשים אחרות שמשחקות התרגלנו אליו. ובכנות, זו לא אשמתו של CyberConnect 2.

מצב סיפור: רגוע מת

צילום מסך על ידי Gamepur

מחוץ לקרבות שלו, מצב הסיפור של The Hinokami Chronicles משאיר הרבה מה לרצוי. החרדה והמתח של הדמויות כשהן מנווטות במשימות שלהן לא מתורגמים לשחקן. ואני די בטוח שזה בגלל ש-CyberConnect2 נתן לשחקנים מפה שימושית בחלק העליון של המסך, שמראה את המיקום של הכל - קווסטים, דברים טובים, אירועים מרכזיים, הכל.

המפה הזו עם גישה נוחה שואבת את המתח היישר מהחלקים הלא-קרביים של המשחק, וגורמת להם להרגיש הימורים נמוכים ושטוחים. זה אפילו מבטל את ההכרח לעקוב אחר ריח כשמשחקים בתור טנג'ירו, שאחרת היה מכונאי חכם. גם המפה לא ממש הגיונית נרטיבית, במיוחד בקשתות כמו אחוזת צוזומי. החדרים בבית הזה משתנים כל הזמן, אז איך לעזאזל יש מפה של הפריסה?!

מצב הסיפור מלא גם בסצנות חתך ארוכות מאוד, המספרים מחדש את נקודות המפתח שלקוטל שדים, ואחר כך כמה. למרבה המזל, הגרפיקה של המשחק מרשימה. האנימה זוכה לשבחים רבים בשל סגנון האנימציה המדהים שלה, אך אין זה נדיר ש-The Hinokami Chronicles מציירים רצף. הוצא מהקשרו, תמונות סטילס מסוימות עשויות להיחשב בטעות לאנימה, וזה הישג שאין להכחישו. הודות לנוכחות של צוות הקול המקורי, קטעי החתך הללו בולעים גם את הטון של הסדרה.

אם אתה בקטע של קטעים אלה תלוי אם אתה טנג'ירו או אינוסוקה. אם אתה טנג'ירו, תיהנה מהטיול (המורחב) הזהקוטל שדיםהסיפור של. אבל אם אתה אינוסוקה כמוני, תגלה שהקטעים ינסו את סבלנותך כשהם ממשיכים להפריע לרצון שלך לחתוך דברים. למרבה המזל, ניתן לדלג על הקטעים.

עם זאת, האורך והתפשטות של קטעי החתך פירושם ש-The Hinokami Chronicles הוא נקודת כניסה בת קיימא לתוךקוטל שדיםעבור עולה חדש לגמרי. עדיין הייתי ממליץ לך לצפות באנימה או לקרוא את המנגה כדי לקבל תמונה מלאה יותר, אבל כל אחד משלו.

פסק הדין

צילום מסך על ידי Gamepur

נכנסתי ל-Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles עם ציפיות מושתקות. בְּתוֹרוואן פיסמגה-מעריץ, שיחקתי את החלק שלי במשחקי אנימה בינוניים. היה לי כיף לשחק בהם, אבל זה בעיקר בגלל שאני מעריץ של הזיכיון.

The Hinokami Chronicles מרגיש אחרת. הקרבות לבדם גורמים למשחק הזה לעמוד על רגליו. ולמרות שמצב סיפור משאיר כמה דברים לרצוי - כלומר, עוצמת כסיסת ציפורניים - זה שחזור של הסיפור שעושהקוטל שדיםצֶדֶק.

+מכניקת קרב מהנה להפליא
+אנימציה חדה וצבעונית
+תשומת לב לפרטים שתגרום למעריצים להיות גאים
מצב סיפור משעמם מחוץ לקרב
סגל דמויות שמרגיש מוגבל
גילוי נאות: Gamepur סופק עם קוד משחק למטרות סקירה.

מאמר זה כולל קישורי שותפים, אשר עשויים לספק פיצוי קטן ל-Gampur.