מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
Conan Unconquered מספק שילוב מהנה של ניהול משאבים, אסטרטגיה בזמן אמת והגנה על מגדלים. למרות רמות הכיף הגבוהות, זה לא חף מבעיות.
קונאן עומד במרכז הבסיס שלי. לכל ארבע נקודות המצפן סדרה של מגדלי הגנה, חומות ומלכודות דואגת לאויבים שלי. כוחות השלכת כידון שולחים מטח אחר מטח אל תוך אויבי, ובמקום שבו נשברו החומות, סייף ממלאים את הפערים בגופם. קונאן מחכה לאויב שהוא יודע שיגיע. בדיוק כשהלחץ על ההגנות שלי מגיע לשיא, זה נראה. עכביש ענק. ואני מתכוון לעכביש ענק. לא עכביש גדול, או עכביש גדול. עכביש ענק. גדול יותר מכל בניין במחנה שלי, הוא מתעלם בקלות מהקירות שלי, ואני שולח את קונאן היישר לעברו. קונאן הוא השחקן הכוכב שלי, האס שלי בתוך החור. הוא החבר שלי כשהטעות שעשיתי בהכנות לאויבים שלי מתבררת ואני צריך מנה בריאה של בעיטות בתחת שיישלחו לאנשים שממשיכים להפיל את החומות הארורות שלי. הכל עובד כמתוכנן. ההגנות החיצוניות שלי עוצרות את רוב האויבים, והעכביש הענק שעבר את זה מטופל על ידי קונאן עצמו.
קונאן לא נכבשהוא פשוט לא המשחק שדמיינתי שהוא יהיה. שילוב מעניין של מושגי הגנת מגדל, אסטרטגיה בזמן אמת וניהול משאבים, יש לו עומק מפתיע וקסם מחוספס בצורה מוזרה. ממש כמו קונאן, אני מניח. לפעמים זה מרגיש כאילו מפתחי Petroglyph הציצו מעבר לכתף שלי בזמן שאני נרגע בלילה. יש לי משהו מוזר למשחקים שנותנים לי לתכנן קצת, ואז לשבת אחורה ולראות איך דברים קורים. כשאני צריך להרגיע קצת את המוח שלי אני אוהב להפעיל משחק RTS, להפעיל אותו בקלות ופשוט לבנות צבא גדול. אני עושה כל מיני דברים עם משחקים שאני לא אמור לעשות. שמיים תעזרו לי, לפעמים אני אפילו משתמש בהם כדי להירגע! אל תספר לאף אחד, כי זה יהרוס את תדמית הגיימר ההארדקור שמעולם לא טרחתי לטפח.
המטרה הכוללת שלקונאן לא נכבשזה לשרוד. יש לך בסיס, וכל כמה דקות יבוא גל של אויבים וינסו לרסק את הדברים שלך. אתה יכול לראות אילו אויבים יגיעו, ובאיזה מספרים, לרוב. ברגע שהם מתחילים לצעוד אפשר גם לראות מאיפה הם מגיעים. בין הגלים יש תקופה קדחתנית של ניהול משאבים. אתה צריך הרבה משאבים. אתה צריך אנשים, עץ וזהב. אתה צריך את הנשמות של אויביך, ולבנים. אתה צריך את כל הדברים האלה כדי לבנות הגנות, לתדלק את הקסמים האפלים שלך ולאמן אנשים שיכולים לזרוק קודם מקל מחודד.
לא כל המשאבים שאתה צריך יהיו בהישג יד. חלקם יהיו די רחוקים מהבסיס שלכם, ותצטרכו לבנות מבנים חשובים במקומות מסוכנים ואז להחליט איך אתם רוצים להגן גם עליהם. לחקור את המפה הוא רעיון טוב, למרות שהיא מאוכלסת בחיות ומפלצות שתצטרכו להרוג כדי לשלוט באמת בטריטוריה שלכם. זה עוזר עצום לדעת את המסלולים שהאויבים הולכים לקחת כדי שתוכל להעביר אותם לאזורי הרג.קונאן לא נכבשהוא משחק שמתגמל להעסיק את עצמך, גם אם זה כל כך טוב להירגע איתו.
כשהאויבים מגיעים, זה רגוע באופן מפתיע. ההגנות שלך יחזיקו מעמד, או שלא. אתה תשמיד את האויבים שלך, או שהם כנראה ישברו את אחד הבניינים היקרים שלך. או הרבה מהם, תלוי באיזו טיפשות הצבת את פצצות הרעל שלך. באופן אישי, אני אוהב פצצות רעל. אויב דורך על אחד, וענן גדול של עשן רעיל צץ וממיס אותו ואת חבריו. הריגת אויבים בכל מיני דרכים האסורות על פי אמנות שונות היא הבשר האמיתי על עצמותקונאן לא נכבש.
מבנים נותנים לך את היכולת לבנות מבנים חדשים ולחקור טכנולוגיה חדשה. מגדלי הגנה בהחלט נמצאים בעונה הזו. הם מגיעים בזריקת חנית ענקית, זריקת נדנדה, זריקת אש וזני לייזר ענקיים לעיניים. אם הייתי צריך לבחור רק אחד כמועדף שלי, לא יכולתי. ההרס שהם פוקדים על האנשים טיפשים מספיק כדי לאתגר את כוחו של קונאן הוא כולו נפלא, בכל מגדל בצורה ייחודית.
המקום שבו ההגנות שלי נופלות קצת זה במחלקת החיילים. ניידות כלפי מעלה בתוך צבא קונאן היא לא ממש מושג. אתה זורק חניתות, או תוקע חרבות בדברים. יש בחורים שיכולים לרכוב על סוסים, בעוד שלאחרים יש קשתות. התפקיד האחרון הוא מכשף, שמטיל לחשים אפלים כדי למשוך כוחות עזים. עם זאת, החיילים שלך יכולים לצבור ניסיון. הם יכולים להפוך לוותיקים, גרסאות חזקות יותר של עצמם, אז להתייחס אליהם כאל בשר תותחים זו טעות. זה מגע נחמד מכיוון שהוא עוצר כל רצון שיש לך פשוט לזרוק גופות על הבעיות שאתה מתמודד איתה.
לאויבים שלי יש כל מיני דברים. שדי אש, עכבישים ענקיים, עקרבים גדולים ובליסטראות שזורקים עלי גופות. גופות! אני אוהב את זה, אבל אני לא יכול להחזיק את זה, וזה קצת אכזב. בעוד שהמגוון הכולל של שיטות ההגנה הוא די חזק, מכסה מלכודות, פצצות, מגדלים מגוונים, חומות גדולות ומעולות, יציאות סאלי, שמן רותח וסוגי החיילים המצומצמים שלי. הו! ואת ההיבט של אל קדום אני יכול לקרוא כדי לרסק את אויבי. והוא בהחלט ירסק את האויבים שלך לעזאזל. האמת שאני אוהבקונאן לא נכבשהרבה יותר ממה שחשבתי שאעשה. זה שווה ערך למשחק של בירה קרה ביום חם, או כל מה שאנשים שותים ביום קר. זה כיף ומרגיע, אבל לא בלי בעיות.
מבחינה גרפית, המשחק קצת מחוספס בקצוות. אני דווקא אוהב את סגנון האמנות באופן כללי, אבל הבעיה שלי מחריפה כי אני לא יכול לשנות את הרזולוציה. אני משחק ב-1080p על צג 1440p, כי המשחק פשוט לא נותן לי לשנות את הרזולוציה. אני יכול ללחוץ עליו בתפריט כל היום, אבל בלי קוביות. זה מרגיש כמו דבר שניתן לתקן בקלות, אז אני מניח שזה יטופל בתיקון.
נתיב יחידות יכול גם להיות קצת מעניש. ה-AI לא תמיד הוא הטוב ביותר בפיתוח המסלול הטוב ביותר למקומות. לחיצה על יעד ואז התעלמות מהחיילים האלה יכולה להיות מסוכנת, ונדרשת כמות מסוימת של שמירת תינוקות. זה מוקל במצב שיתוף פעולה במשחקים, מכיוון שאדם אחד יכול לטפל בחיילים בעוד השני בונה הגנות, אם תרצה בכך. ובכל זאת, מה באמת יצעדקונאן לא נכבששלב גבוה יותר יהיה משחק מאקרו כבד, אבל זה פשוט לא באמת המשחק הזה. זה תלוי הרבה יותר בבניית ההגנות הנכונות, במקום הנכון ובזמן הנכון, מאשר בתפיסה של תנועת חיילים עדינה.
הקמפיין עצמו, למרות שהוא קצר, מרגיש קצת מביך. אין הרבה משימות, אבל הן יכולות להיות ארוכות. ישנו מחולל רמות עם זאת, כך שאם אתה מעוניין לאכול יותר מהר פרוסות מהמשחק אתה יכול להגדיר את הפרמטרים למה שמתאים לך ופשוט לשבת וליהנות. בעיקר מהקונאן לא נכבשחוסר הוא רק מעט ליטוש. אף אחת מהבעיות לא פוגעת במשחק, רק קלות קלות נגד ההנאה שהמשחק מנסה לספק. אני כן חושש שחוסר הגיוון יזיק להרבה אנשים, אבל אני אישית נהנה ממה שמוצע, בלי צורך אמיתי שיהיו וריאציות משימה זעירות שיערבבו לי דברים. עבור אנשים שנהנים מסוג זה של משחק, רוב זמן המשחק שלהם יוקדש במחולל הרמות, תוך שינוי רמת האתגר כך שתתאים לרצונותיהם.
קונאן לא נכבשהוא רעיון טיפשי מטבעו, אבל הוא כן עובד. זה בהחלט מגרד גירוד ספציפי שהיה לי כל חיי, לשבת שם עם משחק איזומטרי ולבנות דברים מוזרים ולראות אותם נלחמים בצורה לגמרי לא רצינית.קונאן לא נכבשהוא קרב בין עכביש ענק, ושד אש, לבין אלוהות שרגלת להבה הבנויה מברונזה. זה לא מנסה להיות רציני אפילו במעט, וזה מהנה עוד יותר בגלל זה.
אני דווקא נהנהקונאן לא נכבשמספיק איפה שהייתי רוצה לראות יותר תוכן עבורו. מצב שבו אתה יכול להיות הצד התוקף יהיה נהדר, לקבל החלטות על מסלולים, סוגי חיילים וגורמים אחרים לפני שליחת הצבא שלך להילחם בקונאן וחבריו. זה גם מרגיש כמו סוג המשחק שירוויח מאוד ממצב סימולטור קרב. דבר פשוט שבו אתה יכול לזרוק מאות חיילים אחד על השני ולראות את כולם מתפוצצים יכול להיות כיף מדהים.
אמנם זה בהחלט לא מושלם, אבל זה באמת כיף לשחק, וגם אם זה לא עושה שום דבר פורץ דרך, זה עושה את מה שהוא עושה מספיק טוב כדי להיות שווה את הזמן שלך, אם היית על הגדר בערך המשחק.קונאן לא נכבשלא מצית את העולם, אבל יש סיכוי טוב שהוא יצית את הבסיס שלך, וזו בהחלט דרך מהנה לבלות את הזמן שלך.
כתב ויתור: סקירה זו נכתבה באמצעות קוד סקירה שסופק על ידי Funcom/Petroglyph.