סקירת שרשרת אסטרל: להיות התקווה האחרונה של האנושות זה בטוח כיף!

מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

Astral Chain היה משחק שהיה לי מעט מאוד עניין בו בעקבות חשיפתו לפני מספר חודשים. עכשיו, אנחנו לא יכולים להניח את זה בכלל.

שרשרת אסטרלהיה משחק שהיה לי מעט מאוד עניין בו לעקוב אחרי החשיפה שלו לפני כמה חודשים.

פרי יצירתם של Takahisa Taura של Nier Automata ושל Hideki Kamiya של Bayonetta - אסטרל צ'יין קיבלה את כל האפשרויות לכותר גדול נוסף של משחקי פלטינה בשל הדגש שלו על פעולה, סגנון אמנות ייחודי וסיפור מרתק.

אז כשסוף סוף קיבלתי את ההזדמנות לאתחל את המשחק, לשבת בחיבוק ידיים ולהכניס הכל פנימה, הופתעתי לטובה עם אסטרל צ'יין. למעשה, בסופו של דבר התאהבתי ביצירת המופת המוזרה והנפלאה הזו של שוטר אנימה RPG.

אנחנו נוירון

בעתיד הרחוק פלשו לכדור הארץ חוצנים עוינים הידועים בשם כימרה שהחלו להשחית את העולם כפי שאנו מכירים אותו באמצעות חומר בשם חומר אדום. הפלישה שלהם דחפה את האנושות לקצה ואילצה אותם למצוא מקלט בעיר רב-תרבותית בשם ארון הקודש - המגדלור האחרון של האנושות.

בשרשרת אסטרל, אתה התקווה היחידה שנותרה לחיים כפי שאנו מכירים אותם. אתה לוקח על עצמך את תפקיד הגיבור, שהוא שוטר בכוח משימה מיוחד בשם נוירון. יחידה זו הוכשרה להפעיל כימרה שהוסבבו לשליטת האנושות, המכונה הלגיון, ולהילחם לצדם כדי לדחוק את האיום החייזרי ולהציל את העולם תוך כדי.

אמנם אתה יכול לסמוך אך ורק על כישורי הלחימה שלך כדי להתמודד עם גלים של אויבים, אבל רק כשאתה מתחיל ללמוד איך להשתמש בכל לגיון ייחודי ולהילחם לצדם, הקרב במשחק באמת זורח. אתה שולט הן בגיבור והן בלגיון בו-זמנית תוך כדי הקרב לבנות שילובים מסוגננים ובעוד השימוש בשתי הדמויות במקביל הוא מאתגר להפליא לשלוט בו, זה משהו שניתן ללמוד לאורך זמן ומרגיש מספק לשחק איתו ככל שמתקדמים.

מכיוון שזהו משחק פלטינה, אתה יכול גם לצפות שיהיו חבורה של אפשרויות שילוב שונות זמינות לוותיקים ותיקים. כמובן, אתה עדיין יכול לשחק ולנצח את המשחק על ידי ספאם של אותו כפתור שוב ושוב, אבל יש אפשרויות זמינות למי שרוצה לקחת את הקרב לשלב הבא.

לדוגמה, אתה יכול לשלב כל לגיון אחר עם כלי הנשק הגיבורים השונים המוצעים כדי להתמודד עם דפוסי התקפה שונים. אתה יכול גם לעלות רמה של כל לגיון כדי לפתוח מהלכים נוספים, יכולות ואפשרויות דרך מערכת עץ המיומנות. יש גם דגש גדול על שדרוג, וזה הכרחי לשלבים מאוחרים יותר כאשר Chimeras מתחילים להיות מסובכים יותר, לגרום יותר נזק, ולספוג יותר פגיעות. אתה יכול אפילו לרכוש שדרוגים עבור כלי הנשק והפריטים הבסיסיים שלך מתחנת המשטרה, אז אל תשכח מזה! זה חשוב!

אתה צריך גם לנסות לא לשים את כל הצ'יפים שלך בסל אחד על ידי העלאת רמה של לגיון אחד מכיוון שלכל אחד יש נקודות חוזק וחולשה על פני חבורה של אויבים. למשל, הרמהנו את לגיון החרב לא מעט לקראת המשחק המאוחר רק כדי להיתקל בחבורה של אויבים מעופפים שלגיון החרב שלנו פשוט לא הצליח לפגוע. גם הלגיונות האחרים שלנו לא בדיוק עמדו במשימה, אז נאלצנו לבקר במשימות קודמות ולטחון לגיונות אחרים כדי שיהיה לנו סיכוי להילחם.

הדברים האחרים

בעוד שקרב הוא אחד מהמשאבים העיקריים למשחק, יש גם הרבה דברים אחרים המוצעים שאתה יכול לעשות.

לדוגמה, אתה שוטר, אז התכונן לפתור מקרים על ידי חיפוש רמזים בזירת פשע כדי לחבר מה קרה שם. לא כל פיסת מידע שתמצא תהיה מועילה, ותצטרך להשתמש בכישורים שלך, ובלגיון הרב שלך, כדי לחשוף את האמת מאחורי כל תקרית.

בזמנכם הפנוי תוכלו גם לחקור את העיר ולהשלים יעדים אחרים הפזורים מסביב. בעולם של אסטרל צ'יין יש חבורה של סודות נסתרים, פריטי אספנות ותלבושות זמינות גם למצוא. אה — וחתולים, אתה יכול לאסוף חתולים, ויש הרבה מהם, לפעמים במקומות מגוחכים שיגרמו לך לשאול איך הם בכלל הגיעו לשם מלכתחילה.

לכל המשלים האלה בחוץ, התכוננו לחזור לרמות שוב ושוב - אחרי הכל, זהו משחק פלטינה. אזורים מסוימים נגישים על ידי רכישת Legions מאוחר יותר במשחק; אז השלמת רמה של 100 אחוז היא כמעט בלתי אפשרית מההתחלה. ככזה, עברו על המשחק בקצב שלכם והשארו לאסוף הכל עד למשחק השני שלכם.

חרטום

המשחק מושלם, אבל בכנות יש רק כמה דברים רעים באסטרל צ'יין שנוכל להבחין בהם. כמובן, כל שחקן הוא שונה, אז אנחנו מדמיינים את הטענות של אנשים להיות שונות לכל אדם.

כשחקן סולו, המשחק הזה קשה מכיוון שאתה כל הזמן צריך לנהל חבורה של דברים שונים בבת אחת במהלך הקרב כדי להפיק את המיטב מכל מצב. למרבה המזל, יש מצב שיתוף פעולה אם תרצה שמישהו יעזור לשלוט בדמות אחת עבורך מבין השניים, אבל שיתוף פעולה הוא לא תמיד אפשרות חוקית.

זה גם ממש, ממש, ממש, קשה להשיג דירוג S+ בחלק מהשלבים המאוחרים יותר של המשחק. זה מחייב אותך להיות כמעט ללא רבב ולעשות כמות מטורפת של קומבינות. קיבלנו דרגות א' עד ס' בעבר אחרי שלא קיבלנו מכה ועשינו כל מה שחשבנו שצריך.

זה הופך חלק מהתגמולים לכמעט בלתי אפשריים לפתיחה עבור 99 אחוז מהשחקנים, כאשר רק החלק העליון יכול לפתוח אותם ולהשוויץ בהם בפני חברים ובני משפחה. לא שזה רע, כשלעצמו, פשוט מעצבן להפליא כשאתה לא יודע מה אתה צריך לעשות כדי לקבל את הדרגות שאתה צריך.

גם הגרפיקה לא הכי טובה לפעמים, אבל על מה שהיא מקריבה במראה שלה, היא מפצה במשחק שלה. מעולם לא הייתה לי ירידה אחת בקצב הפריימים, ואפילו עם הוויזואליה, המשחק עדיין מדהים.

אז כן, המשחק קשה ופועל היטב, באמת מתקשה למצוא הרבה דברים רעים להגיד על המשחק הזה, אנשים. בואו נמשיך הלאה, נכון?

TL:DR

Astral Chain הוא כיף וללא ספק אחד מהמשחקים הטובים ביותר של פלטינום שנוצרו אי פעם. לעזאזל, בכנות הייתי מציב אותו מעל הפולחן Nier: Automata רוב הזמן בגלל חוש הכיוון, סגנון האמנות והיכולת לשחק מחדש.

כולם לא יאהבו את הקרב בגלל כל הדברים שאתה צריך לשלוט בהם, אבל מי שאוהב מכניקת משחק מורכבת, סיפור טוב וקסם פלטינום בטוח ייפול עד מעל הראש עם המשחק. כן משתלם להשקיע, וככל שתשקיעו בזה יותר זמן, כך תצאו מזה יותר.

אז כן, קח את אסטרל צ'יין ואל תישן עליה. זהו אחד המשחקים הטובים ביותר שיצאו השנה לא רק עבור Nintendo Switch אלא גם עבור המערכת באופן כללי. התכוננו ללכת לאיבוד בעולם במשך אינספור שעות - במיוחד בחיפוש אחר הסודות והמעצבנים האלה. השגת כל דירוג S+ תבחן גם את השחקנים המנוסים ביותר שיש.

אני מקווה לאסטרל צ'יין 2 מתישהו בעתיד בגלל הקצב הזה, לא אתפלא לראות את אסטרל צ'יין עוקב אחר צעדי הפופולריות של Xenoblade Chronicles לכותר הבא של Smash Bros.- Legion Assist Trophy, מישהו?

גילוי נאות:עותק הביקורת שלנו שלשרשרת אסטרלניתן באדיבות Nintendo UK.