סקירה: Assassin's Creed Valhalla חוצב את מקומו כערך ה-AC המחודש הטוב ביותר עד כה

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

משחקי Assassin's Creed הם במיטבם כאשר הם נותנים לך את ההזדמנות להוציא מחנה אויב שלם מבלי להיראות - אתה אף פעם לא שוכח את הפעם הראשונה שלך חומקת על פני כל השומרים במוצב מבוצר בכבדות. אבל Ubisoft מצליחה עם Valhalla שם היא נאבקה במשחקים קודמים, ומספקת לחימה עמוקה ומשמעותית יותר גם כשההתגנבות לא עובדת. קרבות מרגישים טוב יותר בלי סוף, עם כמות עצומה של התאמה אישית זמינה בסגנון המשחק ובכלי הנשק שלך.

הלחימה המשופרת היא רק קצה החנית במה שהופך את Valhalla לכניסה פנטסטית בסדרת Assassin's Creed המחודשת, השלישית בשלישיית משחקים שהתרחקה מהסיפור של שחקן יחיד לז'אנר עולם פתוח יותר, RPG. הפעם, תמצאו את עצמכם הולכים לאיבוד בחקירת נקודות עניין שונות המפוזרות ברחבי המפה, בחיפוש אחר עשרות פריטי אספנות, או ברכיבה דרך מסע צדדי בהרפתקה ויקינגית כתובה להפליא.

הנורדים תופסים את מרכז הבמה

תמונה דרך Ubisoft

הסיפור של ולאלה מתמקד בדמות ראשית חדשה, אייבור, שתוכל לבחור לגלם כגבר או נקבה. זה מוסבר ביקום על ידי DNA לא תואם מהעצמות שצוות המתנקשים של ימינו משתמש בהם כדי לגשת לזיכרונותיו של אייבור. בכל גרסה שתבחר, אתה משחק בתור אחד ממנהיגי שבט רייבן, קבוצה ויקינגית שנסעה מנורבגיה לאנגליה בתקווה ליצור חיים חדשים בעולם פורה יותר. יש כאן הרבה תחרות, כולל העם האנגלי עצמו ויקינגים אחרים שנמצאים כאן זמן מה.

אייבור חייב לנסוע ברחבי אנגליה למחוזות שונים ולעבוד עם המנהיגים שלהם כדי להשיג בריתות על מנת להגביר את היוקרה של שבט רייבן ולהשיג יותר דריסת רגל בארץ הזרה הזו. ישנן הופעות קמיעות היסטוריות רבות של דמויות בולטות שבאות והולכות לאורך הסיפור, בדומה לאופן שבו זה לא היה יוצא דופן לנהל שיחה עם קליאופטרה או סוקרטס בשני משחקי Creed המחודשים הקודמים של יוביסופט.

הסיפור המסורתי של Assassin's Creed לוקח מושב אחורי לנרטיב העיקרי של אייבור, וזו בחירה טובה. כשאייבור מחליט לקחת על עצמו עוד משימות עבור המתנקשים, המעבר הוא נקודת ציר טבעית. נראה היה שהסיפורים הקודמים של Assassins Creed כפו את אורח החיים על הדמות. Valhalla יושב קרוב יותר לצד Black Flag מאשר שאר הכותרים של הזיכיון.

נשימה של הוויקינג

כשאתה לא עסוק בסיפור של ואלהאלה, יש לך עשרות דברים לעשות בהרפתקה שלך. אתה יכול לבחור לפענח את המסתורין של מיקומים רבים, לחשוף אוצרות נשכחים שיכולים להתברר כחלקי ציוד שימושיים, פריטי אספנות, או מיקומים מסודרים מלאי ידע לחקור. וכמובן, יש פשיטות.

תוכל לשוט לאורך הנהרות הרבים של אנגליה עם הספינה הארוכה וצוות הפשיטה שלך, לשיר שירים או לשמוע סיפורים שהסתובבו בתחילה בנורבגיה. פשיטה היא אחת מפעילויות הצד העיקריות במשחק, שבה אתה תוקף מנזרים והתנחלויות ספציפיות כדי לרכוש חומרי גלם ואספקה ​​עבור ההתנחלות שלך, מכונאי חדש בערך הזה. תבזבז זמן בבחירה ובחירת הבתים להוסיף כדי לספק פסיביים ולפתוח פעילויות נוספות שאינן זמינות באופן מיידי בחלק מהמיקומים יש בדרך כלל ציוד וחומרים שימושיים עבור Eivor כדי לשפר את הציוד שלהם.

אתה תבלה הרבה זמן בתקיפת המיקומים האלה, אבל הם קשורים לרמת הכוח של האזור. אם אתה לא חזק מספיק, תצטרך לעלות רמה דרך הסיפור הראשי או להשלים פעילויות צד אחרות. כמעט כל מה שאתה עושה מעניק לך חוויה, ומעודד אותך לצאת מגדרו לפעילויות צדדיות כדי להשיג את הרמה הגבוהה ביותר. זה כולל גם את טקסי השמאן שאייבור יכול לבחור לעבור כדי לחקור מה עובר על האלים הנורדים בזמן שהם מתכוננים לראגנארוק, סוף הימים הנורדיים. אייבור לוקח משקה פסיכדלי שנתן השאמאן שלהם והופך לאודין כדי לראות מה עושים ת'ור, לוקי ופריה כשהסוף של הכל מתקרב במהירות.

יש גם עשרות אבני חן בכל רחבי ואלהאלה, ורבות מהן בנויות סביב פאזל עדין שאתה צריך לפרום בזהירות כדי להשיג חתיכת שריון או משאב חדש עבור הציוד שלך. החידות אף פעם אינן מורכבות מדי, אבל הן גורמות לך לחשוב פעמיים איך למצוא מאורה תת קרקעית או איך להגיע אל החזה בצד השני.

הנוף על המים ומחוצה לו מדהים. בתחילה שיחקתי בו ב-Xbox One, ולאחר מכן עברתי ל-Xbox Series X. הגרפיקה של הדור הבא וזמני הטעינה המהירים הופכים אותו לכותר בולט ומספקים הצצה למה לצפות במהדורות עתידיות.

חידד את הצירים שלך

דרך כל פעילות צדדית, סיפור ראשי והרפתקה פרועה שתצא לעצמך, הלחימה של ואלאלה מתיישבת מעל הטובים בסדרה. תוכל להתאים אישית את Eivor לסגנון המשחק שלך, מסוגל להחזיק חרב ומגן ככל שהם יכולים להחזיק זוג חרבות כבדות בשתי ידיים. אתה יכול למהר ישר לעבר אויבים ולבקע אותם לשניים תוך שימוש בהוצאות להורג אכזריות או להקדיש את זמנך נגד יריב קשוח יותר, להתגלגל, להתחמק ולסתור את ההתקפות שלהם בזמן שאתה מפחית את בריאותם. עיצוב הקרב חלק, הוא מרגיש חד, וסביר להניח שהוא יוביל שחקנים רבים לבחור בקרב ישר במקום לבלות חמש דקות מצטופפות בתוך שיח בהתחמקות מהשומרים דרך התגנבות.

יש עץ מיומנויות ענק שמפרק כמה יכולות ונקודות פסיביות שמשפרות את קרב הטווחים, ההתגנבות והתגרות של אייבור. בסופו של דבר, תוכל למלא אותו אם תצבור מספיק נקודות מיומנות במשחק. עצי המיומנות הופכים במוקדם או במאוחר את אייבור ללוחם האולטימטיבי, אבל יש לזה קצת הצטברות, והבסיס חשוב יותר מאשר מאוחר יותר במשחק כשהכל מתמזג יחד.

פסק הדין

Valhalla הוא משחק ענק. זה די מהמם עד כמה הנופים גדולים וכמה הושקע במילוי המשחק, אבל תמיד יש מה לעשות. הסיפור מתמקד יותר ב-Eivor בשבט הוויקינגים שלהם מאשר בסיפור Assassin's Creed הכולל, והוא מרוויח מלהשאיר אותו מעורב אך לעולם לא להפוך אותו למוקד הבלעדי. המשימות כתובות היטב, העולם מלא חיים, והלחימה מספקת. בסך הכל, Assassin's Creed Valhalla היא הגרסה הסופית של הרענונים הקודמים ש-Ubisoft הכניסה לזיכיון Assassin's Creed, ואם הייתם מעריצים של המשחקים האלה, פשוט יש עוד מה לאהוב כאן.

+מכניקת התגנבות מתגמלת שמרגישה מעודנת, לצד...
+... מכניקת לחימה מצוינת שלא מענישה שחקנים שלא משתמשים בהתגנבות.
+סביבה מדהימה עם כמות אינסופית של פעילויות צדדיות
+עיבור זורח כגיבור וגורם לכולנו לייחל שנוכל להיות ויקינגים.
באגים בדיאלוג מינורי ודפוסי תנועה בינה מלאכותית פוגעים בטבילה.
גילוי נאות: Gamepur סופק עם קוד משחק למטרות סקירה.