תצוגה מקדימה של Final Fantasy VII Rebirth - עולם שאנחנו אוהבים מחודש

שחזור של משחק וידאו קלאסי אהוב הוא משימה לא קטנה. מודרניזציה של כותר משפיע כך שעדיין ניתן לזהות אותו, אבל גם מציע משהו חדש יכול להיות קו מסוכן ללכת בו, וכזה שלעתים קרובות השאיר את המעריצים אבודים בעולמות שעיצבו אותם באופן יסודי כשחקנים. הדמיון המחודש של Square Enix של Final Fantasy VII הוא הדוגמה המושלמת לשילוב ישן עם חדש - והליכת החבל ההדוקה הזו של פיתוח משחקים ממשיכה בהדגמה החדשה של Final Fantasy VII Rebirth.

בסשן הדגמה מיוחד בהנחיית Square Enix, ל-Gampur הייתה הזכות הייחודית להתנסות מוקדמת עם ההדגמה של הכותר המצופה מאוד. המשחק, שנמשך כשעה, סיפק תובנה לגבי סגנונות קרב חדשים של דמויות, והעולם רחב הידיים מחוץ לגבולות מידגר. כמי שהיה על הגדר בנוגע לקו העלילה של רימייק, היה תענוג לראות את העולם הרחב ואת מה שיש לו להציע.

שחק בתור Sephiroth ב-Final Fantasy VII Rebirth to Wreck Havok

תמונה דרך Square Enix

בחלק הראשון של ההדגמה, לשחקנים יש הזדמנות לעשות זאתלשחק בתור Sephiroth ב-Final Fantasy VII Rebirth. לאחר ששיחקתי כל משחק Final Fantasy VII שקיים עד היום, כולל Crisis Core, לא הייתי אומר שהייתי להוט להיכנס לנעליו של נבל ידוע לשמצה וצמא דם. עם זאת, כשאתה עובד דרך פלאשבק במהלך קו העלילה של Crisis Core, (שם קלאוד משחזר כנראה את זיכרונותיו של זאק), יש לך אפשרות לעבור ל-Sephiroth כדמות שניתן לשחק בה ולהסב נזק הרסני באמצעות התקפות מהירות.

מה שהדהים אותי בחלק הזה של ההדגמה - והמשימה - היה עד כמה החלל מרגיש שונה בהשוואה לאירועים דומים ב-Crisis Core. טיפה משמשת כמדריך, ומציעה לשחקנים את ההזדמנות להעריך באמת את המרחב, לחקור את הרמות השונות של המיקום ולהרגיש את המשיכה המטרידה שמשהו לא בסדר. בין אם זה Sephiroth שקוראת לך "גור", או העובדה שקלאוד לא מזהה את טיפה, יש תחושה כללית של אי נחת שהשאירה אותי מעורערת. זה בדיוק מה שהופך את Final Fantasy VII Remake and Rebirth למרגשים עבור מעריצים ותיקים. הכרת הידע מאפשר לך לזהות מתי הסיפור מקבל תפנית מוזרה, או כאשר המציאות שהוגדרה בעבר במשחקים קודמים מתעוותת.

ללטף שוקובו לתינוק ולחפור אוצר

תמונה דרך Square Enix

בחלק השני של ההדגמה, Final Fantasy VII Rebirthממשיך בדיוק היכן שהופסקלאחר הפסקה, כאשר קלאוד וחברי AVALANCHE משאירים מאחור את מידגר לג'ונון. הסיפור לא מבזבז זמן כדי להציג בפניכם את מה שכבר קרה, מה שהופך את ההצגה של Remake להכרחי למי שעדיין לא התמודד עם זה.

הנרטיב מתנהל בצורה חלקה, כאשר קלאוד פונה לכיוון ג'ונון. עם זאת, שחקנים לא יצטרכו לעקוב מיד אל משימת הסיפור הבאה. במקום זאת, המפה מחוץ לג'ונון נפתחת, ומציעה הזדמנות לחקור, לאסוף חומרי יצירה וללטף את התינוק Chocobos.

על הר Chocobo שלו, קלאוד והצוות שלו יכולים לעקוב אחר כל תינוק ל- Chocobo Stop, והצבת השלט עם הטיה זקוף תקנה לשחקן גישה לחיות מחמד ללא הגבלה. זה היה בקלות החלק האהוב עלי בהדגמה.

בנוסף, ההדגמה של Final Fantasy VII Rebirth מציעה מספר קרבות שניתן לאתר ולהשלים. למפגשים האלה יש רשימה של אתגרים, וסיומם יתגמל את השחקן בפריטים וחומרים מיוחדים. היה כיף להתמודד עם אלה, אבל נהניתי למצוא קצת יותר את מרכיבי הסיפור הנסתרים של חוות צ'וקובו המקומיות.

זה היה גם תענוג להסתובב בשטח הפתוח הזה על ההר של קלאוד ולאסוף את החומרים הפזורים במפה, כמו גם לחפור כל דבר נסתר מהעין הפשוטה. הפונקציות הללו ערערו מיד משהו שדאגתי לו מאז הנסיעות הארוכות והממושכות במכונית של FF15 - כמות התוכן האפשרי על המפה. שמחתי לגלות שהחלל נראה מנוצל טוב יותר, ושמחתי לקחת את הזמן שלי לסרוק לפני שנסעתי לאנדר ג'נון לסמן הסיפור הבא.

קרבות הם סדר לא קטן ב-Final Fantasy VII Rebirth

תמונה דרך Square Enix

הטייק אווי הכי גדול שיש לי עבור Final Fantasy VII Rebirth היא רמת הקושי. שחקנים לא יצטרכו לדאוג לאיפוס לקושי בסגנון הדרכה עם לחימה ברמה נמוכה. מהרגע שאתה יוצא אל המפה, יהיו זמינים אתגרים אשר בודקים מיומנויות ומכירים מחדש את השחקנים עם שילובים, לחשים וכלי נשק.

הבולט שבהם הוא מפגש הבוסים בתוך Under Junon שמציג מחדש את יפי. הבוס משתמש במגוון של התקפות, דורש מהשחקנים אסטרטגיה לאורך שלבים מרובים של הקרב, ומחייב הבנה מאוזנת של קסם, התקפות פיזיות ושימוש בשטח. מבחינתי זו הייתה התערובת הנכונה של קרבות בוסים מרגשים מ-FF16, וחקר עולם פתוח מ-FF15 ואפילו מהכותרים המקוריים של FF7.

בסך הכל, אני נרגש מ-Final Fantasy VII Rebirth. ההדגמה היא מבט מעודד על משחק שהייתי ממש עצבני לגביו בעקבות ה-FF16Devil May Cry מזכיר משחקיות. למרות ש-FF7 Remake לא היה מה שציפיתי, בהכרת הנוסחה עכשיו, אני מוכן יותר לפרק החדש הזה בסיפור של Cloud. אמנם אני באופן אישי חלק מהעלילה המקורית של FF7 ולכל מה שיש לו להציע, אבל מעריצי Final Fantasy VII Remake ימצאו המשך מרגש של הסיפור החדש ב-Rebirth - וסביר להניח שיהיה להם זמן מהנה עוד יותר כשהם נלחמים נגד המרושעים של שינרה עלילות.