אולפני המשחקים של Xbox יתמקדו ב-RPG בעתיד

מאמר זה הוא בן יותר מ-5 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

במהלך ראיון עם Xbox UK, פיל ספנסר שיתף מידע נוסף לגבי לאן הוא רוצה שהפלטפורמה תעבור בעתיד. לדברי סגן הנשיא הבכיר של מיקרוסופט לגיימינג, Xbox צריכה לדחוף הרבה יותר במשחקי תפקידים, וזה התחיל שוב עם הצטרפותם של Obsidian ו-inXile למשפחה.

במהלך ראיון עם Xbox UK, פיל ספנסר שיתף מידע נוסף לגבי לאן הוא רוצה שהפלטפורמה תעבור בעתיד. לדברי סגן נשיא בכיר של מיקרוסופט לגיימינג, Xbox צריכה לדחוף הרבה יותר במשחקי תפקידים, וזה התחיל שוב עם הצטרפות של Obsidian ו-inXile למשפחה.

ספנסר אמר שהוא "ממש גאה שאני רואה עכשיו איך משחקי RPG מתגברים לנו", והוא נזכר שהוא היה שם כשהמוציא לאור היו הרבה בלעדיים בז'אנר הזה.

"כשאני חושבMass Effect 1שעבדתי עליו,אימפריית הג'ייד,מָשָׁל... אני זוכר שבאמת קבענו משחקי RPG כמשהו שהיה חשוב."

בוס ה-Xbox עדיין חושב ש"משחקי יריות מגוף ראשון וגוף שלישי היו חזקים". עם זאת, דברים כמו "העולמות החיצוניים" שיוצאים ומקבלים קונצנזוס קריטי גדול כל כך יש להם את הכשרון לגרום למנהלים במיקרוסופט לחשוב מחדש על זה ולשתף את ספריית הכותרים שלהם בכיוון הזה.

"אבל זה גם, כשאנחנו צופים ב-Xbox Game Pass גדל וגדל, אנחנו רואים יותר ז'אנרים נכנסים, ובין אם זה ז'אנרים שפעם היו פופולריים וחוזרים או יוצרים שמנסים דברים חדשים כי יש להם קהל שתמיד שם והם יכולים לחשוב איך להעביר סיפורים לאנשים האלה..."הוא הוסיף.

"אבל אני כן חושב ש-RPG הוא תחום שאנחנו צריכים להתמקד בו ואני חושב ש-X0 יהיה כיף גם סביב החדשות האלה."

אז אולי זה תחום שבו החברה תרצה להיות בעלת נוכחות משמעותית יותר בין אם זה עם דחיפה מאולפני Xbox Game הקיימים או רכישת כמה צוותים אחרים - ספנסר תמיד אמר שהוא רוצה לקבל יותר ובמיוחד מאסיה.