מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
World of Warcraft מגבירה את סיפור הסיפורים שלה עם הרחבה החדשה של Battle of Azeroth, תוך שהיא לוקחת כמה רמזים מצוות Overwatch של Blizzard.
World of Warcraftמגביר את סיפור הסיפורים שלו עם החדש שלוקרב אזרות'הרחבה, לוקחת כמה רמזים מ- Blizzard'sOverwatchקְבוּצָה.
בליזארד תמיד הייתה ידועה בקולנוע האפי שלה, אבלOverwatchהיה משחק Blizzard הראשון שבאמת דחף מעבר לזה, הוסיף קומיקס, משחקי מציאות חלופית, סיפורי מקור ומסרטים דיגיטליים קצרים. מדבר עםPCGamesN, מנהל פרויקט בליזארד, טראן גרגורי, אמר שבליזארד החלה לבדוק את הרעיון של "משחק טרנסמדיה" עםOverwatch.
קָשׁוּר:Roadhog יקבל סקין לשחקן לקרוסשל Overwatchמשחקי קיץ
"אפילו לפני שהמשחק שוחרר, אנשים כבר היו מאוהבים ומאוהבים בזה [Overwatch] העולם", אמר גרגורי ל-PCGamesN. "כמובן שאנחנו שמים לב ורוצים ליישם את הלקחים שנלמדו מהםOverwatchאֶלWorld of Warcraft."
לקראתהקרב על אזרות',בליזארד הוציאה מספר מכנסיים קצרים דיגיטליים, כמו גם קומיקס של Windrunners.
"ידענו שככה אנחנו רוצים לגשת לסיפור הזה [בשבילקרב על אזות']," אמר גרגורי. "וכתוצאה מכך, תמיד חשבנו שהקומיקס והספרים, והמשחקיות, והקולנוע בתוך המשחק, והאנימציות 2.5D כולם צריכים להיות נשים מאוד מאוד צמודות יחד - מספרות סיפור קוגנטי אחד."
אבל בניגודOverwatch, רוב "המידע הקריטי [הנרטיבי]" עבורקרב על אזות'הוא עדיין בתוך המשחק, ואילוOverwatchהוא ההפך. דברים שקורים בתוך עולם המשחק שלOverwatchלא נחשבים קנוניים לרוב. רוב הסיפור הקריטי נעשה מחוץ למשחק, כאשר "קריאה נוספת" מפוזרת במשחק.
של World of Warcraftנרטיב חיצוני אמור להיות "קריאה נוספת", אמר גרגורי.