מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
Watch Dogs Legion ייתן לשחקנים שפע של כלים לשחק בצורה לא קטלנית, אבל Ubisoft לא יכולה לאשר אם אפשר לנצח את המשחק כולו מבלי להרוג אף אחד.
אחד מרגעי המשחק היותר אייקוניים שיצאו מה-E3 של השנה היה הסבתא המושחתת בנשק שהתרוצצה בלונדון של Watch Dogs Legion וסידרה אויבים עם אקדח הלם. מסתבר שאקדח הלם הוא לא רק חידוש; מחצית מהנשקים של Legion יהיו לא קטלניים, לפי המנהל הקריאטיבי של המשחק.
כשדיבר עם Twinfinite, קלינט הוקינג חשף את זהנותן לשחקן את האפשרות להפיל אויבים בצורה לא קטלניתכמעט בכל מצב היה בראש סדר העדיפויות של הצוות, ואמר, "רצינו לוודא שלא קטלני תהיה אופציה בכל מפגש קרב".
לעתים קרובות כאשר משחקים מיישמים כלי נשק לא קטלניים, מצבי לחימה הופכים לא מאוזנים באופן פראי. ריצות לא קטלניות הן אתגר נוסף, בערך כמו ריצה מהירה, מכיוון ששחקנים צריכים להסתמך על התגנבות כדי להוציא המוני אויבים עם מקלעים. שחקנים צריכים לעשות את המייל הנוסף כדי להפיל אויבים ולנסות לא לרצוח אותם. Watch Dogs 2 איפשר לך להשלים את המשחק בצורה לא קטלנית, אבל הוא נפל באותה המלכודת. היו לך כלים מוגבלים להשתמש כדי לשחק ככה.
ל-Watch Dogs Legion עשוי להיות הפתרון גם לזה.
"אם לא תשלפו רובים, האויבים לא ישלופו רובים - ברוב המקרים", אמר הוקינג ל-Twinfinite.
במקום זאת, אויבים ינסו לעצור או להכניע אותך כל עוד לא תנסה להשתמש בכוח קטלני נגדם קודם. זה קשור למערכת הליבה של Legion הכוללת מספר דמויות שניתן לשחק בהן, מכיוון שחברי צוות שנלכדו יצטרכו להציל דמות אחרת לפני שתוכל להשתמש בהם.
זה גם פתרון חכם לבעיה נרטיבית אפשרית. כמה שחקנים מצאו שזה מוזר שבמשחקי Watch Dogs הקודמים, שיחקת בתור האקר שהיה מוכן בצורה בלתי מוסברת לרצוח בנטישה פזיזה. זה יהיה מוזר עוד יותר ב-Watch Dogs Legion לגייס ברמן אקראי או עורך דין כדי להפוך אותם מיידית לרוצח המונים מאושר טריגר.
לפי הוקינג, כמחצית מהנשקים של Legion אינם קטלניים, ולמשחק יש גם מערכת לחימה מתגרה. עם זאת, זה אולי לא אומר שלכל מפגש יש מסלול לא קטלני. הוקינג הזכיר שהוא לא בטוח שזה יהיה אפשרי להשלים את כל המשחק בלי להרוג אף אחד בין אם זה אומר שבסופו של דבר תצטרך להרוג בוסים ספציפיים כדי להמשיך או שמשהו אחר נשאר לא ברור.