Wargroove משלב מכניקה פשוטה עם אסטרטגיה קשה בצורה אכזרית

מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

Wargroeve של Chucklefish מרגיש כמו נסיגה רטרו למשחקים כמו מלחמות מקדמות וסמל האש, ובעוד שזה לא קל, זה ממולל להפליא.

בין הצגות עבורשדות הקרב של PlayerUnknownוכןעמודי נצח II: Deadfire, תסלח לך על החסר של מפתח האינדי צ'אוקלישוורגרובב- PAX East 2018. הושבה בתא של Xbox לעבר הלובי הצפוני של אולם האקספו, המשחק רק משך קהל קטן בכל פעם. אֲבָלוורגרובהיה בקלות פנינה נסתרת של הוועידה.

וורגרובמציב שחקנים בשליטה על צבא ימי הביניים פנטזיה בהובלת "מפקד". מפקדים הם יחידות עמידות שיכולות לעמוד בתקיפות אויב תוך כדי פגיעות רבות בשדה הקרב בשדה הקרב, המוגשים כ- Avatar של השחקן במשחק של השחקן. במקרה, מרסיה יכולה להשתמש בחריץ שלה כדי לרפא יחידות ידידותיות סמוכות, וואלדר יכול להעלות יחידות מהמתים, מה שהופך אותו לבחירה שלא יסולא בפז לחיזוק צבא השחקן.

במבט חטוף
  • משחק: Wargroove
  • ז'אנר: אסטרטגיה מבוססת תור
  • פלטפורמות: PC, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch
  • תאריך השחרור: המחצית השנייה של 2018

לצד המפקד, שחקנים בונים צבא על ידי גיוס יחידה אחת לכל סיבוב עם הצריפים שלהם. הצריפים יכולים ליצור כל דבר, החל מיחידות חי"ר פשוטות ועד יצורים מורכבים ועוצמתיים כמו ענקים, אך תצטרך לבחור בחוכמה בין כלבים, חיילים, ספרים, קשתים וכוחות אחרים כדי ליצור חזית מאוזנת. התמקדות בקשתים רבים מדי, למשל, תגביל את היכולת של השחקנים לעמוד בהתקפות מצד כלבים וחנית.

המטרה מאחורוורגרובמשתנה ממפה למפה, אך בהדגמה של PAX East East 2018, המשחק הוטל על השחקנים לצוד ולהרוג את המפקד של הקבוצה היריבה. בינתיים, האויב ינסה לעשות את אותו הדבר בדיוק. אבל זה פשוטזה של Wargrooveמצב הניצחון הכללי. יש הרבה יותר שנכנס למשחק.

תמונה באמצעות דגי צחקוק

בוורגרוב, יחידות נרכשות באמצעות זהב, שנרכש על ידי לכידת המלטס. המשמעות היא שבמהלך הקרב המשחק הופך לריקוד אינסופי בין עבירה להגנה, כאשר שחקנים מעבירים את יחידותיהם על פני המפה כדי לקחת את המלטים והצריפים של האויב ובמקביל מונעים את המבנים שלהם. הסיבה לכך היא שהמלטס משמשת כעמוד השדרה הכלכלי של השחקן, וללא צריפים, איש אינו יכול להגן על המפקד מפני הוקף ונהרג.

כששיחקתי את ההדגמה של PAX East, נפלתי לנוף מדברי והתאם למפקד מבוסס טבע בשם גרינפינגר. במהלך ההדגמה, לגרינפינגר היה יתרון חד-פעמי עליי, מה שאומר שהצבא שלי לא היה חזק כמו שלו. בכל פעם שבניתי יחידה, היה לו תוספת אחת בצד שלו, ששיחק הבדל עצום בשדה הקרב.

ללא ניסיון רב, לא היה קל ללכת נגד גרינפינגר. הוא חצה במהירות את הנהר המוביל אל המלט הדרומי שלי והחל להניח מצור על המבנה. בזמן שהצלחתי להחזיק את יחידותיו במשך תקופה מסוימת, היה ברור שהגאות של הקרב הופכת לטובתו. היחידות שלי התפוררו נגד המז'ה שלו, והמפקד שלי, מרסיה, היה פחות מעשרה אחוזים בריאות שנשארו כשדחפתי את התקיפה. הייתי צריך לגרור אותה בחזרה לצריפים שלי דרך עגלה רק כדי להציל את עצמי מתבוסה בלתי נמנעת.

תמונה באמצעות דגי צחקוק

דגי צחקוק טאוטסוורגרובכ"קל מאוד לאיסוף "ועיצב" עם נגישות בחזית. " זה יכול להיות קצת מתיחה: שליוורגרובפלייטרו לא היה קל, והמנחה של המשחק אמר שהוא רק ראה שחקן אחד מנצח את ההדגמה על ידי הבוקר השלישי של פאקס איסט.

אֲבָלוורגרובבהחלט ניתן גישה, והמכניקה הפשוטה של ​​המשחק הופכת את זה לכיף להפליא לשחק. הצריפים מעניקים לשחקנים עצות תמציתיות ומקיפות בכל יחידה, ותפקידי הכוחות מבוססים על קטגוריות מנוסות ואמויות, כמו יחידות ארצ'ר או Mages. ריחוף על אויב לפני שהתקפה מראה את אחוז נקודות הלהיטים, המעורבות תיפטר, ותשאיר פחות ניחושים לשחקנים ויותר זמן לתכנן את האסטרטגיה שלהם לטווח הארוך. אפילו סגנון האמנות של המשחק ממלא תפקיד: לכל יחידה יש ​​מראה מובהק, מה שמקל על הפרדת חייל לאביר ומפקד מכוחותיהם.

תמונה באמצעות דגי צחקוק

עבור כותרת אסטרטגיה טקטית מעוררת השראה בכבדות על ידימקדמים מלחמות 'ניהול יחידות וסמל האשמערכות אווטאר,וורגרובמשלב את שני הז'אנרים של שני המשחקים בצורה מדהימה. בטח, הזכייה לא קלה בוורגרוב, אבל זה מעולם לא הרגיש שהמשחק מעכב אותי מהניצחון. ידעתי שאם הייתי משחק עוד קצת, אם הייתי חושב על האסטרטגיה שלי קצת יותר קשה, אוכל להביס את גרינפינגר.

גלה בעצמך פעם אחתוורגרובאדמות במהלך המחצית השנייה של 2018 במחשב האישי, Nintendo Switch, PlayStation 4 ו- Xbox One.