במאי הסרטים Uncharted אומר שסרטי משחקי וידאו לא צריכים לנסות ליצור מחדש משחקים

לֹא נִחקָרבמאי הסרט רובן פליישר סבור שהמפתח ליצירת עיבוד טוב ממשחק לסרט הוא להבטיח שיהיה לו סיפור מרתק ודמויות מרתקות.לֹאמנסה להישאר נאמנה למשחק ככל האפשר. זו הגישה שננקטה עם העתיד הקרובלֹא נִחקָרסרט, שמספר סיפור נפרד לחלוטין מאלה של המשחקים ואינו מנסה לספר שוב סיפורים שחוו שחקנים בעבר. עם זאת, פליישר גאה בכך שסוני, Naughty Dog ואפילו נולאן נורת', שגילם את ניית'ן דרייק במשחקים, עבדו בשיתוף פעולה הדוק עם צוות הפקת הסרט בכל שלב של הדרך.

"אני חושב שטעות של כמה סרטי משחק וידאו בעבר היא רק לנסות ליצור מחדש את משחק הווידאו, אחד לאחד,"פליישר אמר ל-GameRadar. "הייתי מאוד מרוכז בלהבטיח שהסרט יוכל לעמוד על הרגליים. בין אם אתה המעריץ הגדול ביותר של Uncharted או שאפילו לא שמעתם עליו, זה חייב להיות סיפור מרתק עם מרכז רגשי גדול ומערכת יחסים אמיתית להשקיע בה".

קָשׁוּר: טריילר הסרט הראשון של Uncharted כבר כאן

פליישר מתאר את Naughty Dog ו-PlayStation כ"סנדקים" בסרט. "הם היו צריכים לחתום על כל ההיבטים של הסרט. לא עשינו שום דבר שהם לא אישרו", אמר והוסיף כי, "הם נתנו לנו את החופש כי סיפרנו פרק בסיפור שהיה שונה מהמשחקים. התובנה שלהם הייתה ממש מועילה, בכנות."

נולאן נורת' ביקר בסט הסרט במהלך ההפקה ו"הציע כל כך הרבה תובנה לגבי התהליך והחוויה", ועודד את ראשי הסרט טום הולנד ומארק וולברג לאלתר הרבה דיאלוגים, בדיוק כפי שהוא וריצ'רד מקגונגל (שמדבב את סאלי בסרט משחקים) עשו בעת יצירת משחקי Uncharted.