מאמר זה הוא מעל 6 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
משחקי הרפתקאות אקשן השתמשו בנו במדי בריאות, למרות שסדרה אחת במיוחד לא עשתה דבר כזה מעולם. הסדרה הזו היא Uncharted, וכפי שנחשף על ידי Naughty Dog, לכל הכותרים מעולם לא היה מד בריאות.
משחקי הרפתקאות אקשן השתמשו בנו במדי בריאות, למרות שסדרה אחת במיוחד לא עשתה דבר כזה מעולם. הסדרה הזאת היאלֹא נִחקָרוכפי שנחשף על ידי Naughty Dog, לכל הכותרים מעולם לא היה מד בריאות.
הקווים האדומים שאנו רואים על המסך כאשר נתן (או קלואי) נפגע הם רק מד המזל שלו הולך ופוחת והסיכוי שייירה מאש האויב גדל.
האנימטור ג'ונתן קופר חשף את החדשות בטוויטר, והעיר שזה הדבר הכי מפתיע שלמד כשהצטרף לאולפן.
"זו מגה-נדנדה! Sidenote למדתי כשהצטרפתי לצוות: דרייק אף פעם לא סופג נזק כדור. ממשק המשתמש האדום שמציג 'להיטים' נועד לייצג את 'המזל' שלו שנגמר. בסופו של דבר, אויבים יקבלו זריקה ברורה ויהרגו אותו אם הוא יקבל מספיק כמעט החמצות".הוא אמר.
זו מגה-סווינג! Sidenote למדתי כשהצטרפתי לצוות: דרייק אף פעם לא סופג נזק כדור. ממשק המשתמש האדום שמציג 'להיטים' נועד לייצג את 'המזל' שלו שנגמר. בסופו של דבר אויבים יקבלו זריקה ברורה ויהרגו אותו אם הוא יקבל מספיק כמעט החמצות.https://t.co/byzVKYXVe7
- ג'ונתן קופר (@GameAnim)8 ביולי 2018
יוצרת הסדרה איימי הניג, שכבר דיווחנו עליה היום בגלל הצהרותיהעל יצירת משחקים לשחקן יחיד, אישר זאת, שוב, בטוויטר.
"נָכוֹן! זו הייתה הכוונה המקורית (להישאר מיושרים יותר עם הרוח והטון של הסרטים שעשינו מחווה)",מרמז על העיצור שהסדרה רצתה לקבל עם סרטים כמו אינדיאנה ג'ונס ואחרים.
קונסוננס לודונראטיבי
- ג'ונתן קופר (@GameAnim)8 ביולי 2018
אז, זה היה די מפתיע ואפילו מסביר איך ייתכן שנתן, שלעולם לא לובש חליפה מסוימת כדי להגן על עצמו, מצליח לשרוד זמן רב כל כך כש'נפגע' על ידי אויבים. כעת, נצטרך הסבר על איך ייתכן שלאויבים לקח כל כך הרבה זמן עד שפגעו בו...