מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
בראיון חדש, יוצרת Uncharted, איימי הניג, שיתפה פרטים נוספים על דעתה על פיתוח טריפל.
בראיון חדש, יוצר Unchartedאיימי הניגשיתפה פרטים נוספים על דעתה על פיתוח טריפל-A.
כפי שאתם אולי זוכרים, הפרויקט האחרון של הניג היה משחק מלחמת הכוכבים במשחקי Visceral עם שם הקוד "Ragtag"בוטל בפתאומיות.
"אני אישית הייתי צריך הפסקה מזה, אבל בהפסקה הזו, זו הייתה הזדמנות לומר שאני אפילו לא בטוח שזה הגיוני לעשות את זה ככה",הניג סיפרתעשיית המשחקים.
"אני חושב שאנחנו ממשיכים לעשות את זה ככה כי יש לנו חברות וצוותים מבוססים, וזה משאב, נכס שאתה לא רוצה פשוט לזרוק. אבל מצד שני, אנחנו רואים כתבות חדשותיות מימין ומשמאל, שבהם מפתחים מתקפלים ומפרסמים מפטרים מאות אנשים.
זה מרגיש כאילו משהו מרגיש בלתי נמנע, כי העלות של פיתוח והשארת כל האנשים האלה בצוות, במיוחד באזורים יקרים, פשוט לא מרגישה בת קיימא".
תגובה כזו מגיעה לאחר מספר אירועים שמרעידים את תעשיית המשחקים, כמוBlizzard מפטרת הרבה מפתחיםועוד אולפנים המתמודדים עם פיטורים.
אנחנו לא יודעים לאן כל זה יוביל, אבל בהחלט יש סיכוי שהענף ישתנה בעוד כמה שנים עבור מה שחשוב כותרי AAA חדשים.