בראיון שנערך לאחרונה עםמוֹצֵא, מספר שאלות סביב ה-Project Quartz של Ubisoft, הגיחה הראשונה של החברה ל-NFTs במשחקים, הוצגו בפני מנהל היוזמה, ניקולס פוארד. רבות מהשאלות הללו מתמקדות בתגובה השלילית העצומה שחובבי משחקי הווידאו הביעו מאז הכריזה החברהפרויקט קוורץבדצמבר האחרון.
כשנשאל מה הוא חושב על ההצלחה הפוטנציאלית של NFTs במשחקים בהתחשב בתגובה הזו, אמר פוארד, "ובכן, זו הייתה תגובה שציפינו לה". כשמוסיפים את זה, קוורץ הוא רק הצעד הראשון לקראת משהו הרבה יותר גדול. בעוד ש-Pouard אומר ש-Ubisoft מקשיבה למשוב של מעריצים, הקונצנזוס בחברה הוא שהם הולכים להמשיך להתקדם עם יישום יוזמות דומות כי הם מאמינים שהם העתיד של המשחקים.
Finder שאל מה Ubisoft רואה בתור היתרונות החיוביים לשחקנים מ-NFTs. Pouard הגיב שמכשירי ה-NFT האלה נותנים לשחקנים משהו שהם יכולים למכור עליו כשיסיימו עם המשחק. זה מה שהוא רואה כסוף המשחק ומודה שהחברה צריכה ללכת נגד הזרם בתחומים רבים תוך כדי הגעה אליו.
Pouard גם חשף שהסיבה ש-Ubisoft קראה ל-NFTs Digits שלה הייתה דרך להבדיל אותם מ-NFTs. עם זאת, הוא מודה שהחברה ידעה שהשחקנים שלה יראו דרך כל סוג של שקר שהיא תנסה לספר, וזו הסיבה שהקמפיין השיווקי לא ניסה לכסות את העובדה שמדובר ביוזמת NFT.
הראיון עובר על כמה נושאים אחרים, כמו עד כמה קוורץ ידידותי לסביבה והפרטים והפרטים של האופן שבו שחקנים ירכשו את ה-NFTs שלהם בעתיד. זה מסתיים בכך ש-Pouard אומר ל-Finder ש"אנחנו רואים שהמערכת האקולוגית של משחק יכולה להיות הרבה הרבה יותר גדולה ממה שמשחק היום מבחינת יצירת ערך לכולם".