סטודיו Ubisoft עדיין מפתח משחק אווטאר, למרות שהוא לוקח על עצמו פרויקט מלחמת הכוכבים החדש

מאמר זה הוא מעל 4 שנים ויכול להכיל מידע מיושן

עם ההכרזה על משחק נכנס של מלחמת הכוכבים, אולפן Ubisoft Massive Entertainment מנקה את האוויר לגבי מה זה עשוי לעשות לכותר אווטאר בעולם הפתוח שלו. לדברי המנכ"ל דוד פולפלדט, הפרויקט החדש והשאפתני יעבור ללא הפרעה בפיתוחו.

"הכנו את הסטודיו כבר הרבה זמן לטפל בכל הפרויקטים שלנו בתשומת לב ואהבה שווה", נימק פולפלדט בהפוסט האחרון של Ubisoft. מכיוון שבניית שני משחקים מורשים בו-זמנית היא סיבה מוצדקת לדאגה, הוא התעקש שכל צוות שעובד על אותו מנוע שווה ל"התקדמות והצלחתו של זה".

הכותר המבוסס על פנדורה הוכרז לראשונה כבר בפברואר 2017, אך התמודד עם חלק של עיכובים - אחד לאחרונה עקב המגיפה המתמשכת. למרות שמעט יותר ידוע על קיומו, המפתח מתכוון שמשחק אווטאר זה ישוחרר מתישהו בשנה הבאה.

לפני שלקח על עצמו פרויקטים המבוססים על זיכיונות סרטים שוברי קופות, מאסיב עיצב בעבר את שני הערכים בסדרת The Division של טום קלנסי. זה גם עזר ל-Ubisoft Montreal עם Far Cry 3 ו-Assassin's Creed: Revelations, כך שהוא בוודאי בקיא ביצירת עולמות פתוחים אהובים.