החטיבה 2 שתציג יום אחד גדול יותר תוכן ומשחק קצה, תמיכה מהירה יותר בהשקת הפוסט

מאמר זה הוא בן יותר מ-6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן

במהלך הפגישה האחרונה שלה עם משקיעים, Ubisoft לקח זמן לדבר על The Division 2 ולתאר אילו שינויים היא הולכת להביא כאשר המשחק ישוחרר למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One.

במהלך הפגישה האחרונה שלה עם משקיעים, Ubisoft לקח קצת זמן לדבר עלחטיבה 2ותאר אילו שינויים הוא הולך להביא כאשר המשחק ישוחרר למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One.

הכותר הוכרז פתאום לפני כמה חודשים וכבר אושר שנצפה בחשיפה מלאה ב-E3 2018 ביוני. בהזדמנות זו, אושר גם שהוא ישוחרר עד מרץ 2019.

בין הדברים ש-Ubisoft דנה בהם, היו שני מרכיבים מרכזיים שהמוציא לאור והמפתח Massive Entertainment לוקחים בחשבון בבואם ללמוד מהחוויה המקורית של The Division ולהביא את המשוב הזה לסרט ההמשך.

במיוחד, Ubisoft טענה שהמפתח השוודי באמת עובד קשה עם התוכן שמגיע ביום הראשון עם שחרור הכותר, שהיה קצת חסר בזמנו ל-The Division המקורי (בדומה ל-Destiny).

נוסף על כך, המו"ל מוודא ש"הסוף", שהוזכר במיוחד במהלך השיחה עם המשקיעים, הוא באמת משמעותי כבר מהפעם הראשונה לאחר השלמת הקמפיין או הגעת למכסת הרמה.

לבסוף, הוזכר גם שהתמיכה לאחר ההשקה הולכת ומשתפרת. החל מבסיס שהיה חסר בכמה תכונות ותכנים, התמיכה במקור הייתה טובה מאוד אך איטית, וזה משהו ש- Massive עומד לשנות לחלוטין, ולהפוך את התהליך למהיר ומשמעותי יותר.

נלמד עוד על The Division 2 מאוחר יותר ביוני ב-E3 2018.