מאמר זה הוא מעל 6 שנים ועשוי להכיל מידע מיושן
משחקי וידאו ופוליטיקה מתחילים להיות יותר ויותר בקשר ככל שהמדיום מעלה במודעות חברתית ובאיכות הטכנולוגיה עליה הוא מבוסס. אבל זה כנראה לא טוב לעסק, לפחות בחזון של Ubisoft.
משחקי וידאו ופוליטיקה מתחילים להיות יותר ויותר בקשר ככל שהמדיום מעלה במודעות חברתית ובאיכות הטכנולוגיה עליה הוא מבוסס. אבל זה כנראה לא טוב לעסק, לפחות בUbisoftהחזון.
לְפִיבידור מסיביהמנכ"ל אלף קונדיליוס, שדיבר על העניין בוועידת המשחקים של שוודיה,"[אם] אנחנו רוצים שאנשים ישחקו את המשחק שעות על גבי שעות, אז לא ניתן להגדיר אותנו מאוד מה המשמעות של הכל."
"זה איזון מכיוון שאנחנו לא יכולים להיות פוליטיים גלויים במשחקים שלנו. זה יקום ועולם שנוצר עבור אנשים לחקור איך להיות אדם טוב בעולם מתפורר לאט, "קונדליוס אמר.
"אבל אנשים אוהבים להכניס את הפוליטיקה לזה, ואנחנו שוב הרחק מהפרשנויות האלה ככל שאפשר כי אנחנו לא רוצים לנקוט עמדה בפוליטיקה הנוכחית."
"זה גם רע לעסקים, למרבה הצער, אם אתה רוצה את האמת הכנה. אבל זה מעניין וזה דיון שיש לנו, וזה כמובן דיון מתמשך עם המשתמשים שלנו, "הוא הוסיף,"מכיוון שאנשים רוצים להכניס פרשנות ליקום שאנו יוצרים והם רוצים לראות את המציאות שלהם בפנטזיות שאנחנו נותנים להם, ואת הסיפורים שהמשחקים הם."
לכן, בתור מו"ל, ברור ש- Ubisoft שואף שהמשחקים שלו יפנו את הקהל הגדול ביותר האפשרי, וזו הסיבה שהוא מנסה לא להעביר שום מסר שיכול לשבש את הקהילה שלה ולעצבן חלק מהמשתמשים הפוטנציאליים.
כאשר החטיבה 2 משחררת בחודש מרץ הבא, הדבר כנראה לא הולך להשתנות, למרות שהמשחק נקבע בוושינגטון די.סי.