שחקן מיינקראפט תחתשם משתמש של Reddit ilTizosArtביצעה עיבוד משכנע למדי של איך אמנות קופסה הייתה יכולה להיראות אם המשחק היה שוחרר על ה-Nintendo 64. האמנות שיוצרה על ידי מעריצים מציגה סטיב לבן דביק שמתמודד עם זומבים וקריפרים ממש מחוץ למכרה.
לכל מי שלא גדל כשהוא בוהה בכל משחקי ה-N64 על מדף בלוקבאסטר, זה במידה רבה מה שאמנות הקופסה של Minecraft הייתה יכולה לייצג לו הייתה נוצרת ומשתחררת במהלך תקופה זו. מכיוון שגרפיקה תלת מימדית היא מרכיב חדשני כל כך במשחקים, משחקים שווקו עם אמנות שנראתה שונה לגמרי מהמשחק בפועל. נקודת הביקורת היחידה שלנו היא שהדשא מרקם מדי עבור רוב כיסויי ה-N64 ולא יהיו צללים, אבל אנחנו אוהבים את התמונה הזו בגלל הנוסטלגיה שהיא מחזירה לנו.
קָשׁוּר: צריך לבנות את כולם! מאוורר בונה מחדש את אזור Kanto Pokémon Gen 1 במיינקראפט
כשחושבים על איך תעבוד גרסת N64 של Minecraft, אנחנו חושבים על משחק שמתאפק בצורה משמעותית ממה שהוא היום. כדי לגרום לזה לפעול על החומרה הזו, בהחלט לא יהיו אינסוף עולמות או דור עולם. תקבלו מיקום עולמי אחד בארגז חול שתוכלו לכרות ממנו עם משאבי המיינקראפט החשופים ביותר כמו עפר, אבן, וכנראה כמה עפרות כמו ברזל ויהלום. זומבים בהחלט יכלו לעבוד, אבל אנחנו לא בטוחים לגבי פיצוצי Creeper.
בימינו, Minecraft פועל כמעט על הכל, אבל החומרה היום היא הרבה יותר חזקה ממה שהייתה בזמן ה-Nintendo 64. הרבה מהתכונות שאתה אוהב כמעט בוודאות לא יוכלו לתפקד במבנה N64 לגיטימי. בהתחשב בגרפיקה הגושית שלו, אנחנו בהחלט חושבים שניתן היה לשנות ולצמצם אותו כדי להיות במצב ניתן לשחק.
קָשׁוּר: Minecraft Java vs Bedrock: מה ההבדל?
בהתחשב במידת הפופולריות של פלטפורמות תלת מימד באותה תקופה, אנחנו גם חושבים שסגנון המשחק היה סובב סביב זה במקום הישרדות ובנייה. מתמודד מול אנשים כמו סופר מריו 64 והאגדה של זלדה: אוקרינה של הזמןכנראה גם יהפוך את זה לפנינה נשכחת בפלטפורמה ולא למשחק הנמכר ביותר בכל הזמנים.