מאמר זה הוא מעל 5 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
אחת החדשות הגדולות ביותר בזמן האחרון הייתה מיקרוסופט שהכריזה על רכישת Obsidian Entertainment, האולפן מאחורי Fallout New Vegas, Pillars of Eternity וה-The Outer Worlds הנכנסים, מהיוצרים של הזיכיון המקורי Fallout.
היו כמה אדוות גדולות בתעשיית המשחקים כאשר Microsft הכריזה עליהםרכישת Obsidian Entertainment, הסטודיו מאחוריFallout New Vegas, Pillars of Eternityוהנכנסיםהעולמות החיצוניים,
החשיפה שלאובסידיאןההצטרפות לאולפני המשחקים של Xbox התרחשה כאשרהעולמות החיצונייםכבר היה בהתהוות במשך כמה שנים. החדשות חולקו ב-X018 בנובמבר, רק כמה שבועות לפני שאובסידיאן הכריזההעולמות החיצונייםבטקס פרסי המשחק.
בראיון עםWindows Central, מעצב הנרטיב דן מקפי שיתף כיצד הצוות מרגיש לגבי הרכישה וכיצד היחסים עם הקבוצות האחרות באולפני המשחק Xbox היו מאז ימי העסקה.
"הם היו נהדרים, בכנות," אמר מקפי. "זה לא משהו שמשפיע ישירות על הפרויקט הספציפי הזה, אלא רק האווירה הכללית הייתה מדהימה. זה מגיע בסוף הפרויקט הזה, אבל אנחנו כבר מדברים, אנחנו מתעדכנים עם האולפנים האחיות, מדברים על טכניקות שונות ולומדים מהן ודברים כאלה”.
הצוות בהחלט אחד המושכים ביותר באולפני המשחקים של Xbox. אנו נרגשים לראות עוד שיגיעו מהם בעוד כמה שנים לאחר שחרורו שלהעולמות החיצוניים, שייצא ב-25 באוקטובר למחשב, פלייסטיישן 4 ו-Xbox One.
לגבי Obsidian, לסטודיו כבר יש צוות אחרעובד על RPG חדש לגמרי, הכותר הראשון שלהם שיושק בלעדית עבור Xbox One, Project Scarlett ו-Windows 10.