מאמר זה הוא מעל 6 שנים ויכול להכיל מידע מיושן
לפי הדיווח, גודל צוות הפיתוח של The Division 2 של טום קלנסי הוא למעלה מ-1000 מפתחים. את הפיתוח של חטיבה 2 מובילה Massive Entertainment בשיתוף פעולה עם Red Storm, הסניף של Ubisoft ב-Reflections, אנסי, שנחאי ובוקרשט.
הדיוויזיה 2 הפכה רשמית במהלך השבוע האחרון, וזו הייתה סוג של חדשות מזעזעות בתור המשחק המקורי (The Division של טום קלנסי) בסדרה כרגע מתעדכן ומועשר יום אחר יום באמצעות מספר טלאים ואירועים גדולים.
מפתחים של משחקים דומים, כמו Destiny, בדרך כלל נותנים לשחקנים איזושהי הפסקה של בערך 6 חודשים עד שנה לפני שהם הכריזו כך לאחר ביטול העדכון האחרון, אבל Ubisoft החליטה הפעם לחשוב מחוץ לקופסה.
אז, למרות שאין לנו פרטים על הדרך שבה המשחק נבנה (אנחנו יודעים רק שהוא כולל גרסה מעודכנת של מנוע Snowdrop), אנחנו כן יודעים שהוא אמור להיות מוכרז ב-E3 2018 וישוחרר עד אפריל 2019.
נוסף על כך, היום יש לנו שמועה עזה שהופצה על ידי GameReactor, שככל הנראה שמעה ש-The Division 2 נמצא כעת בהתהוות בצוות של כ-1,000 מפתחים. זה יהפוך אותו לצוות הפיתוח הגדול ביותר בהיסטוריה של המוציא לאור הצרפתי.
רשמית, נאמר לנו ש-The Division 2 נבנה על ידי צוות מקיף של Massive Entertainment, Red Storm, Ubisoft Reflections, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Annecy, Ubisoft Shanghai ו-Ubisoft Bucharest. מקורות Kotaku אומרים גם ש-Ubisoft Sofia (האולפן מאחורי הספין-אוף של PS Vita Assassin's Creed Syndicate) מעורב.
זה בוודאי יהפוך את זה לצוות של 1,000 אנשים, וגם יאפשר לנו להבין איך היה אפשרי עבור Ubisoft לפתח ולשלוח את TD2 מהר כל כך. בשלב זה, המוציא לאור סירב להגיב, מסיבות שאנו לא ממש בטוחים בהן.
מָקוֹר:GameReactor